最近一直在做公司自研的手游SDK以及手游SDK发行平台,现年底闲下来整理一下SDK相关的知识1.什么是SDKSDK,即Software Development Kit,软件开发工具包的意思,就是辅助开发某一类软件的相关文档、范例和工具的集合,不过我们平时所说到的sdk其实会更加简单一些,就是一个封装了各种功能模块的依赖库与对接文档罢了,比如,我们按照对接文档接入腾讯语音SDK,那么我们软件就具备了
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2023-09-08 15:34:41
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在正式开始设置之前,应先将发布平台改为Android:File-->Build Settings-->Platform下选中Android,点击右下角Switch Platform(若无该选项,是因为没有安装Android开发组件,应在Unity Hub中进行安装)Build SettingsTexture Compression(纹理压缩格式):Android一般选择ETC2(老设备
一、引言通常,游戏开发商并不会只在一个渠道上线他们的游戏,接入越多的渠道,代表着可能获取越多的用户,但同时也代表着越多的接入SDK工作量、工期和费用。一款游戏要有足够的用户,甚至需要接入30家以上的各种渠道,以保障自己的市场覆盖率。单个SDK接入流程在一位有经验的全职客户端程序、一位全职服务端程序员、一位全职QA处理的情况下,需要3天时间才能完成。因此当一款产品面对30个甚至更多不同需求的渠道SD
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2024-08-07 08:50:38
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题记:很多做游戏开发的人,估计都或多或少地接过渠道SDK,什么UC,当乐,91,小米,360......据统计国内市场当前不下于100家渠道,还包括一些没有SDK的小渠道。每个渠道SDK接入的方法呢,多是大同小异。但是,正是这些小异,又让SDK的接入,产生了无穷无尽的变数。所以,接入SDK之前,如果你没有经验,或者没有被SDK坑过,那么当你看到这系列文章的时候,你很幸运,你可以避免这一
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2024-03-10 09:47:29
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# Unity游戏接入iOS SDK的完整指南
### 引言
在现代游戏开发中,接入第三方SDK(软件开发工具包)是提升游戏功能的重要方式。对于Unity开发者而言,接入iOS SDK能够实现广告展示、用户分析、推送通知等功能,从而增强游戏的市场竞争力。本文将详细介绍如何在Unity中集成iOS SDK,并提供代码示例。
### 准备工作
在开始之前,确保你已经完成以下准备工作:
1.
有哪些小游戏引擎?目前,市场上的 H5游戏引擎有很多,很难直接去一分高下。每个引擎都有自己的特性与优势,适用的场景自然也有所不同。对于专注于小游戏公司,使用最多的是 Cocos creator 和 Layabox,其中又要属 Cocos creator 最多。对于中小型以上的游戏公司,使用最多的是 Unity,也是目前市面上使用最广的游戏引擎,也是使用人员最多的引擎。如果我们将以上考虑到的因素作为
Unity3D 开发游戏需要接入平台方的SDK才能够正式发布,本文记录IOS SDK接入的流程。Unity与IOS的互调要实现游戏SDK的接入,首先要解决的是Unity3D与原生IOS代码之间的相互调用问题。Unity使用C#作为开发语言,而IOS采用Objective-C作为开发语言,如何让C#调用OC代码,或者让OC调用C#代码。所幸OC和C#都支持直接嵌入C/C++代码,这里使用C作为两者之
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2023-09-21 21:48:09
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语音是线上游戏用户的主要交流方式,大多数用户会通过游戏中的内置语音功能与其他玩家沟通,而一些用户在游戏没有内置语音功能的情况下,通过其他语音软件与玩家沟通。并且,游戏语音在玩家开黑时承担着至关重要的角色。设想在游戏场景中,我们与队友开黑时进行语音交流:互换位置信息、同步“敌方”状况,又或者通过游戏语音感受到来自“敌方”从边侧的进攻、近大远小的脚步声等,这是游戏语音中范围语音和 3D 音效结合后的效
原创
2022-12-09 18:10:54
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在国内的android市场大家都知道那个杂啊,大大小小的加起来几百个渠道,就算是这样,但是我们还是要支持尽量多的渠道,然后我们就要面对各种的sdk了。那怎样才能管理好那么多的sdk呢。相信大家都会有不同的方法去管理。然而我这里就是用库工程来实现管理的。我创建一个库工程来管理一个库工程,在库工程中我们按照开发文档的要求在库工程中实现好。这里应该没有什么问题。好了,我们来看下怎么让库工程起作用。在主工
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2023-07-29 21:22:49
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一、为什么使用 .gitignore ?二、使用规则2.1 注释2.2 忽略文件2.3 忽略目录2.4 使用通配符2.5 反向操作2.6 双星号2.7 其它规则三、总结在使用 git 管理项目过程中,.gitignore 文件是必备的文件,下面来详细说一说!一、为什么使用 .gitignore ?在一些项目中,我们不想让本地仓库的所有文件
如果你使用Linux比较长时间了,那你就知道,在对待设备文件这块,Linux改变了几次策略。在Linux早期,设备文件仅仅是是一些带有适当的属性 集的普通文件,它由mknod命令创建,文件存放在/dev目录下。后来,采用了devfs,一个基于内核的动态设备文件系统,他首次出现在2.3.46 内核中。Mandrake,Gentoo等Linux分发版本采用了这种方式。devfs创建的设备文件
# Android 萤石SDK接入指南
随着智能家居的普及,越来越多的开发者开始关注萤石SDK的接入。萤石智能家居设备能够提供视频监控、智能控制等功能,利用萤石SDK,我们可以在Android应用中实现这些功能。本文将为你详细介绍如何在Android项目中接入萤石SDK,并给出相应的代码示例。
## 一、环境准备
### 1. 硬件要求
- Android设备(手机或模拟器)
- Java
github上有一个百度地图的实现 xx_fluttify,他不只有百度地图,还有各种地图的实现,后来改收费了,高德的key没申请下来,我就下载了百度的lib。用地图没大问题,就是速度不咋地,platformview的原因。当我需要geo反查时出现问题了,这个库一直有回调,即使我已经把当前的widget关了,各种dispose,依然会有查询结果回调,这显然是内存泄露了。基于速度与内存的考虑,地图定
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2024-10-10 08:55:27
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# Unity 接入 Android SDK 入门指南
作为一名刚踏入开发行业的小白,接入 Android SDK 可能会让你感到无从下手。本文将详细介绍如何在 Unity 中接入 Android SDK,帮助你顺利完成这一过程。本文将按照步骤进行讲解,并提供示例代码和必要的注释。
## 整体流程
接入 Android SDK 的整个流程可以分为以下几个步骤:
| 步骤
# Unity Android SDK接入
在移动应用开发中,很多项目都需要将Unity开发的游戏或模块集成到Android应用中。为了实现这一目标,我们需要将Unity项目导出为Android工程,并在Android项目中进行相应的接入。本文将介绍如何将Unity项目接入到Android应用中,并提供相应的代码示例。
## 1. 准备工作
在开始接入前,我们需要确保已经完成以下准备工作:
原创
2024-04-17 03:38:53
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DataAbilityHelper模块(JS端SDK接口)说明:本模块首批接口从API version 7开始支持。后续版本的新增接口,采用上角标单独标记接口的起始版本。 本模块接口仅可在FA模型下使用。使用说明使用前根据具体情况引入如下模块import featureAbility from '@ohos.ability.featureAbility'
import ohos_dat
# Android 更新接入 SDK
在现代安卓应用开发中,接入SDK(软件开发工具包)是为应用引入新功能和服务的重要方式。我们以更新接入SDK为例,探讨其工作原理、实现步骤以及代码示例,帮助开发者更好地理解这一过程。
## SDK概述
SDK是一组开发工具,通常包含API(应用程序接口)、库文件、文档、示例代码等,其主要目的是帮助开发者更高效地开发应用。接入SDK可以使应用更快速地集成新的
# Android接入Firebase SDK
## 简介
Firebase是Google推出的一套为移动应用提供后端服务的平台,其中包括实时数据库、云存储、认证服务等。在Android开发中,接入Firebase SDK可以帮助开发者快速实现应用的功能,提高开发效率。本文将介绍如何在Android应用中接入Firebase SDK,并提供一些代码示例。
## 步骤
### 步骤一:创建F
原创
2024-05-19 03:37:06
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# 如何在UniApp中接入Android SDK
在现代移动应用开发中,接入第三方SDK是一个常见的需求。本文将引导你如何在UniApp中接入Android SDK,适合初学者,帮助你迅速理清整个过程。
## 整体流程
以下是接入Android SDK的基本流程。我们将用表格和流程图的形式展示步骤。
| 步骤 | 描述 |
原创
2024-10-27 03:41:36
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# Android接入外部SDK教程
## 引言
在Android开发中,有时我们需要使用外部的SDK来实现一些特定的功能。本教程将带你逐步学习如何接入外部SDK,并给出相应的代码示例和解释。
## 整体流程
我们将通过以下步骤来实现Android接入外部SDK:
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 步骤一 | 寻找适合的外部SDK |
| 步骤二 | 下载并导入SDK到
原创
2023-12-27 09:23:49
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