即构科技发布了首款面向中小团队的整合型实时互动产品UIKits , 基于场景化最佳实践,整合RTC、IM、直播、美颜等多款产品,打造了音视频通话UIKit(Call Kit)、互动直播UIKit(Live Streaming Kit)、语聊房UIKit(Live Audio Room Kit) 等多个场景互动SDK。 与传统RTC、直播产品相比,UIKits具备场景化标准UI、丰富灵活自定义的组件、开箱即用、全面开源等多重优势,帮助开发者一周内轻松搭建通话、直播、语聊等互动场景,是实现实时互动应用的首选方案!
不论是科普医学知识,还是医疗行业者的专业培训、手术示教,采用远程直播培训的方式能够打破空间限制,同时也保留了课堂的互动性,大大节省了讲师和学员的成本。帮助开发者全面监测音视频服务,包括问题定位诊断、洞察质量与体验、业务经营分析、实时监控告警等,低门槛、高效提升音视频质量和用户体验。支持医生与患者之间的单聊,发送文本消息、语音消息、表情等,支持发送患处病状的高清图片消息,以及诊断pdf文件等。需要支持各种类型的消息,包括文本、已读回执、高清原图等,同时离线推送到达率需要较高,才能通知到患者和医生。
直播作为泛娱乐社交出海的典型场景,已发展多年,面临产品同质化愈发严重的问题。社交 APP 在扬帆出海时如何找寻新的突破口,提升业务营收,形成自己的差异化优势?为直播场景增添更多的玩法是重要的方法之一。
一款绿幕软件(用于直播间和短视频制作),在接入即构绿幕抠图技术后,半年内新增5万用户;23年下半年,该绿幕软件结合直播机一起售卖,目前已经新增近2千用户,今年预计将达到1万用户增量。 如你所见,AI+直播技术在品牌直播间的需求越来越大,越先使用AI+直播技术的品牌、主播、直播解决方案等,也越先收获了效益。比如上文案例提到的直播间绿幕抠图技术——主播在绿幕前进行直播,而观众端看到的画面是:主播在一块主题背景前进行直播,背景还会根据主播讲的内容实时替换为对应的背景。
ZEGO Avatar SDK 提供了语音驱动功能,通过声音的声波信息,实时驱动当前虚拟人物的嘴形变化,使得虚拟形象能够和真人一样进行自然的情绪表达。 可广泛应用于社交互动、语聊直播等场景中。
ZEGO 小程序直播SDK 可以在小程序中提供实时音视频直播服务,从而实现电商直播/在线教育/在线问诊/视频等各种业务场景。但是由于小程序的官方限制,在某些场景下需要额外使用 ZEGO 提供的小程序直播插件才能实现实时音视频直播功能。
本文将介绍如何使用微信小程序原生推拉流组件 \ 进行推拉流,快速实现一个简单的实时音视频通话。 由于微信小程序原生推拉流组件使用起来比较复杂,推荐开发者使用即构封装的音视频SDK \ 组件实现视频通话,可参考 实现视频通话。
在实时音视频应用开发中,自定义视频渲染技术扮演着至关重要的角色。通过自定义视频渲染,开发者能够将即构实时音视频SDK采集的视频数据与应用的界面或游戏引擎进行无缝集成,实现定制化的用户体验。本文将为您介绍如何使用即构实时音视频SDK的自定义视频渲染功能,以及如何在您的应用中实现对视频帧数据的特殊处理。
在本文中,我们将介绍如何实现游戏场景下的范围语音功能。范围语音功能允许玩家根据角色在游戏世界中的位置和朝向,在特定范围内进行语音交流。例如,当玩家距离另一个玩家较近时,可以听到对方的语音,而当距离较远时,则听不到。通过这种方式,游戏中的实时语音交流将更加真实和 immersive。
在音视频流媒体应用中,除了可以流媒体通道推拉音视频内容外,还可以使用流 SEI(Supplemental Enhancement Information,媒体补充增强信息)通过流媒体通道将文本信息与音视频内容打包在一起,从主播端(推流端)推出,并从观众端(拉流端)接收,以此实现文本数据与音视频内容的精准同步的目的。 一般可用于视频画面的精准布局、远端歌词同步、直播答题等应用场景。
即构研究院数据显示,元宇宙社交成为当代网民在意识形态上最容易接受,且受欢迎程度最高的一种元宇宙交互模式。 全球社交市场规模增长趋势明显,社交+娱乐完美匹配了用户的终极追求,元宇宙在社交领域的原生优势可见一斑。
本文介绍了视频视频花屏/绿屏问题的常见原因,如丢失关键帧、metadata的变化、硬件编解码的兼容性问题和颜色格式不一致问题。以及排查方法和解决策略,包括检查视频数据格式、排查自采集/自渲染模块问题、联系第三方音视频SDK技术支持等。最后,还介绍了ZEGO即构 Express SDK的解决方案,包括自适应采集策略和适配3000+种视频采集设备等功能点,以确保视频通信的高质量和稳定性,有效地避免了视频花屏和绿屏问题。
我将分享如何使用ZEGO MiniGameEngine SDK 从0到1实现直播间爆款小游戏,希望能为想要入坑的你,提供一些参考与启示,帮助你快速get小游戏互动能力。
摘要本文介绍了音画不同步问题的五个因素:编码和封装阶段、网络传输阶段、播放器中的处理阶段、源内容产生的问题以及转码和编辑。针对这些因素,提出了相应的解决方案,如使用标准化工具、选择强大的传输协议、自适应缓冲等。此外,介绍了第三方音视频服务商如即构的解决方案,包括优化的编解码器、动态码率调整、前向纠错和包重传等。最后,强调了开发者需要密切监控应用性能并与音视频服务提供商合作,以确保最佳的音画同步体验
摘要延时高是实时互动技术中常见的问题之一,解决延时高问题需要综合考虑网络、设备、编解码算法等多个因素。解决方案包括优化设备端延时、优化网络传输延时和使用UDP进行音视频传输等。在选择音视频传输协议时,需要综合考虑实际需求和网络条件,选择最适合的协议。 本文介绍了延时高的原因和解决方案,希望对音视频开发者能够有所帮助。前言对于音视频开发者来说,掌握排查问题的技术技巧方法是非常必要的,排查问题的技术方
本文介绍了视频直播卡顿的四个主要原因,用户网络问题、用户设备性能问题、技术路线的选择和实现问题。因本文主要阐述视频直播的卡顿,故技术路线的实现指的是:CDN供应商的实现问题,包含CDN性能不足、CDN地区覆盖不足。对于每个原因,提供了初步判断和进一步诊断的方法和技术工具,并列出了关键性能指标以帮助诊断和解决问题。
本文将介绍如何快速使用 Vue 实现一个简单的实时音视频通话。
WebRTC 通过一系列的QOS 技术来提升音视频通话质量: 抗丢包策略(NACK、 FEC), 拥塞控制策略(TWCC/REMB), SVC或多视轨, 视频质量自适应策略, Pacer、JitterBuffer等.
IDC 预计,到 2026 年,中国 AI 数字人市场规模将达到 102.4 亿元。开发者有必要对数字人技术有完整的认知和理解。
边缘计算作为中心云计算的补充,通过边缘容器架构和云边协同,为音视频、云游戏、元宇宙等场景带来了更好的用户体验和业务价值。
Flutter 是一套移动 UI 框架,可以快速在 iOS、Android 上构建高质量的原生用户界面。作为其官方语言 Dart 是类型安全的,当开发者获取变量的时候,编译器可以保证变量的类型,但类型安全并不保证获取的变量不是null。在 GitHub 上有非常多因为null导致 Dart 代码出现异常的 issue,为了从源头上解决 Null errors,Dart 团队在 2.12 版本中支持
屏幕共享的英文叫做 DesktopSharing,通俗点讲就是将自己电脑的画面分享给其他人, 被分享的可以是整个电脑屏幕、应用程序或者某一个打开的网页等等。而随着音视频领域的深入发展,完备的功能在用户需求激增的背景下催生,不管是是在学习、生活或是娱乐场景下,屏幕共享作为实现互动的一种方式被越来越多的用户应用在日常生活中:1、远程协作(TeamViewer):控制远程计算机,完成协作等;
摘要:利用 SEI 解决数据流录制回放过程中的音画不同步问题。 文|即构 Web SDK 开发团队今年 6 月, ZEGO 即构科技推出了行业内首套数据流录制 PaaS 方案,打破传统录制服务传统,实现 100% 录制还原效果(点击查看方案介绍文章)。在实现数据流录制回放的过程中,我们需要将音视频画面和白板画面组合成
摘要:如何更灵活便捷的实现自定义屏幕旋转场景,本文带你揭秘!文|即构 iOS 应用开发团队 屏幕旋转是在视频直播类 APP 中常见的场景,在即构科技之前发布的 Roomkit SDK 中也有屏幕跟随手机自动旋转的场景。在 Roomkit SDK 自身开发和客户接入的过程中我们也会发现,实现屏幕旋转的需求往往没有那么顺利,经常会出现无法旋转、旋转后布局适配等问题。本篇文章根据我们以往的开发
一、这是一件悲伤的故事我是一名程序员,我和我的女友是异地恋,so sad!!!一次视频时,她突然来了一句:“我们已经很久没有一起看电影了吧。。。。。。”“呃。。。好像是”,毕竟离得那么远,一起看电影有点难啊。女友“哦”了下,我们便陷入了沉默。视频结束,心情有点忧伤。是啊,已经很久没有好好陪她了吧。突然想到市面上有不少可以一起看电影的APP。找了下,确实不少,像微光之类的 APP 人气都
一、背景在社交元宇宙、大逃杀等类型的游戏场景下,用户在通过简单语音交流外,结合场景也需要一些立体声效果来让用户感知游戏角色周围其他用户的存在及其对应的距离和方位,提高语音互动的趣味性。为了满足上述需求 ZEGO Express Web SDK 从 v2.10.0(Native 为 v2.11.0)开始加入范围语音功能模块,为游戏提供语音服务。当前范围语音
2019年8月,华为在开发者大会上正式发布鸿蒙系统。HarmonyOS 鸿蒙系统是一款“面向未来”、面向全场景(移动办公、运动健康、社交通信、媒体娱乐等)的分布式操作系统。在传统的单设备系统能力的基础上,HarmonyOS 提出了基于同一套系统能力、适配多种终端形态的分布式理念,能够支持多种终端设备。据今年的大会的数据显示,基于鸿蒙的华为自身设备已经达到 1.5 亿台,第三方设备达到
距离 Harmony OS 发布已过去了一段时间,为了了解鸿蒙系统的功能与特性,今天我们将准备使用系统 API 实现一个简单的媒体播放器 demo。 大家在阅读本文后会对媒体播放器相关的 API 有一定的了解,并且可以根据文中的步骤一起动手实操,实现在鸿蒙系统上的简单媒体播放器! VideoPlayerDemo 仓库地址:VideoPlayerDemo: 鸿蒙系统 API 实现简单媒体播放器 话不多说,下面我将带领大家一起看一下媒体播放器的实现流程。 一、媒体资源文件的权限申请 Harmony O
超分辨率(Super Resolution,简称 SR),是计算机视觉的一个经典应用。SR 是指通过软件或硬件的方法,从观测到的低分辨率图像重建出相应的高分辨率图像,简单来说就是通过 AI 算法来放大原有图像的分辨率以达到提升画质的效果。在监控设备、图像遥感、数字高清、显微成像、视频编码通信、视频复原和医学影像等领域都有重要的应用价值。 近年来,随着深度学习技术的快速发展和设备运算能力的不断提升,基于 AI 的超分技术在图像恢复与增强领域也已经呈现出广阔的应用前景,并且在实时通信领域也掀起了革新应.
即构超分追求:速度更快、效果更好、码率更低、机型更广。 超分辨率(Super Resolution, SR)是从给定的低分辨率(Low Resolution, LR)图像中恢复高分辨率(High Resolution,HR)图像的过程,是计算机视觉的一个经典应用。SR 是指通过软件或硬件的方法,从观测到的低分辨率图像重建出相应的高分辨率图像。在直播、点播、监控设备、视频编解码、图像遥感、数字高清、显微成像、视频复原和医学影像等领域都有重要的应用价值。
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