坐标 * 矩阵(按数学定义实现)
矩阵*坐标 (按数学定义实现)
矩阵*矩阵(按数学定义实现)
Osg矩阵采用前乘
Osg矩阵采用前乘, 也叫左乘(与DirectX一致), 坐标使用行向量的形式
参看资料
OSG源码
- OpenSceneGraph\include\osg\Matrixd
- OpenSceneGraph\src\osg\Matrix_implementation.cpp
shanql 博主文章分类:OpenSceneGraph ©著作权
Osg矩阵采用前乘, 也叫左乘(与DirectX一致), 坐标使用行向量的形式
OSG源码
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osgText::Text中没有找到文字倾斜的设置项(osg版本为3.0.1)。所以换了个思路,使用矩阵来对文字进行错切,即可达到文字倾斜的效果。
在后面的开发过程中需要编译文档,编译以下chm版本的帮助文件,不需要编译帮助文档的直接跳过。
GraphicsContext
父子节点间状态(osg::StateAttribute)的继承、覆盖、保护
osg学习笔记,知识点速记。
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