坐标 * 矩阵(按数学定义实现)

OSG笔记:OSG的矩阵乘法研究_OSG的矩阵乘法


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矩阵*坐标 (按数学定义实现)

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矩阵*矩阵(按数学定义实现)

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Osg矩阵采用前乘

Osg矩阵采用前乘, 也叫左乘(与DirectX一致), 坐标使用行向量的形式

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参看资料

OSG源码

  • OpenSceneGraph\include\osg\Matrixd
  • OpenSceneGraph\src\osg\Matrix_implementation.cpp