随着智能技术的发展,给物流管理带来了很大的帮助,例如我们常见的agv移动机器人,能够帮助企业在生产运输过程中带来便利,由于agv移动机器人拥有可承载重量大,运输速度快,安全性高等特点,也正是因为这个原因,agv移动机器人在国内的应用也变得更加广泛。那么,AGV移动机器人可以应用在哪些场景中呢?一、库房库房是AGV移动机器人运用特别广泛的一个地方,因为库房是专门用来寄存货品的当地,货品不管是入库仍
文章目录运动规划(Motion planning)与轨迹规划(Trajectory planning)运动规划与轨迹规划之间的关系规划的分类决策与规划的关系 运动规划(Motion planning)与轨迹规划(Trajectory planning)这里对运动规划与轨迹规划之间关系的定义参考的是Lavalle的《规划算法》1运动规划与轨迹规划之间的关系轨迹规划是运动规划的下层(传统规划)
一 项目概述此次AGV调度系统主要针对某工厂自动物流系统项目,通过控制现有的AGV模块完成工厂自动物流任务。二 系统架构AGV调度系统接口程序通过局域网或者DTU控制现场AGV同时,调度系统能够提供接口(OPC等)上传数据至ERP或MES。    三 软件系统架构 四 系统功能1 AGV任务调度AGV任务调度
开发云识别应用为了解决识别图片数量限制,以及上线应用不能动态修改识别图片和 AR 内容的问题,我们在 HiAR SDK for Unity 新版本(v1.1.x 及后续版本)中集成了云识别功能。本文主要向大家介绍如何通过 HiAR SDK for Unity 来制作支持云识别的 AR 应用。本文将介绍如何在 Windows 系统下,使用 HiAR SDK 创建一个简单的支持云识别的 AR 应用。在
转载 2024-08-21 09:37:11
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10000da.cn vboyule.cn jiaeidaypt.cn  在过去一年的研究中,OpenAI团队开源一个使用 MuJoCoengine开发的用于机器人模拟的高性能Python库。雷锋网了解到, 该Python库是OpenAI团队深入学习机器人研究的核心工具之一,现在该团队发布的是作为MuJoCo的主要版本的mujoco-py(Python 3 的 MuJoC
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AGV车调试随手记(三)——型号:MIR2501.用四个步骤记录地图①准备的空间 ②设置机器人界面 ③记录地图 ④对齐地图 对这几个步骤进行解释 (1)准备的空间 如果在地图上有静态地标来帮助定位,MiR机器人的导航效果最好。在准备绘制地图时,最好清除尽可能多的动态障碍。这样,机器人对静态环境会有更清晰的了解。它还可以节省你的时间,因为之后你必须编辑掉任何动态障碍。 (2)设置机器人界面 (3)记
1 项目描述针对带AGV的作业车间调度问题,以最小化完工时间为目标,考虑AGV在装载站、机器、卸载站之间的有效负载时间和空载时间,采用遗传算法进行求解,设计了面向工件运输次数的一维编码,和面向工件运输的驱动解码,以此来联动工件排序和AGV指派两个调度子问题,达到接近最优解的效果。算法采用Bilge和Ulusoy等人设计的40个算例进行验证。算例下载可前往个人CSDN:机器人作业车间的算例JSP_T
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原创 2022-08-20 01:19:26
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JZGKCHINA工控技术分享平台尊重原创 勿抄袭勿私放其他平台AGV机器人市场需求正迎来高速上涨。据机构预
原创 2022-07-22 23:22:34
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原文A neural network based multi-state scheduling algorithm for multi-AGV system in FMS发表于Journal of Manufacturing Systems,二区,机翻,最好配合原文食用abstract柔性制造系统(FMS)由于其在灵活性、可维护性和建造成本方面的众多优势,在过去几年里受到了越来越多的关注。AGV
前两个项目我一直用的是 UGUI研究院之Mask裁切UI粒子特效或者3D模型(十七) 做的裁切,但是实际开发中由循环列表中需要动态创建元素,每个新创建的元素都需要根据MaskRect的区域重新给Shader中指定,这个小小的隐患总是引起BUG。最近在做技术储备看到了Stencil一个东西,发现可以很好的代替原来裁切的方法,如下图所示,一共有2个裁切区域,同时裁切 UI 模型
转载 2024-08-09 15:40:26
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做了一个VR的自由涂鸦画板,需要判断是否在指定位置涂鸦。1.效果2.思路网上找了好多资料,最后缝合起来的。 (:з」∠)自由涂鸦画板实现思路:使用Texture.GetPixels32() 获取纹理的像素数组(Color32[]),将画笔与画板碰撞点的像素改为画笔的颜色,最后将修改后的像素数组用Texture.SetPixels32()设置给纹理。判断是否按规定轨迹涂鸦思路:涂鸦过程实际是操作的一
系列文章目录Unity 3D模型展示框架篇之项目整理Unity 3D模型展示框架篇之框架运用Unity 3D模型展示框架篇之自由观察(Cinemachine)Unity 3D模型展示框架篇之资源打包、加载、热更(Addressable Asset System | 简称AA)Unity 3D模型展示框架篇之资源打包、加载、热更(二) 文章目录系列文章目录前言一、ILRuntime是什么?二、使用步
Unity 是一个以 Mono 为基础的游戏开发环境,能同时支持三种脚本语言,包括 C#、Javascript 和Boo (类似 Python)。由于Unity 的开发工具暂时只有 Mac 的版本,所以暂时未能测试。但是它有很详细的文档,看上来很易用,所以就从文字上学习它的Script 使用方式。根据一些Tutorial 及参考手册,我用 Graphviz 画了一个 (我认为) 最核心的 UML
转载 2024-06-18 18:48:35
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# Python AGV(自动导引车)开发入门指南 在现代科技中,自动导引车(AGV)被广泛应用于仓储和物流领域。虽然AGV的开发看似复杂,但我们可以通过Python逐步实现一个基本的AGV控制程序。本文将为你提供一个简洁的流程指南,帮助你快速上手。 ## AGV开发流程 下面是AGV开发的基本步骤,包含每一步需要完成的任务。 | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1
原创 9月前
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AGV基础知识一、AGV的基本概念二、AGV的基本结构硬件组成软件组成1.硬件结构2.单机结构3.主要类型4.主要引导方式介绍5.驱动方式介绍6.AGV的移载方式三、AGV的控制系统1.AGV控制系统2.AGV安全系统3.激光导航控制系统三、AGV的调度系统1.系统架构2.软件架构3.系统功能4.系统应用方向——智能仓储五、AGV充电系统 一、AGV的基本概念AGV是自动导引运输车(Automa
Unity的技术经理Ciro Continisio在Connect上分享创作模仿任天堂游戏《塞尔达传说:旷野之息》角色风格的着色器,受到不少用户的关注,本文将在分享制作该着色器的方法。说明事项:该着色器使用Shader Graph着色器视图制作。使用了全新的轻量级渲染管线LWRP。由于目前LWRP和Shader Graph着色器视图仍处于早期阶段,各自存在一些限制,本文将讲解如何使用技巧来解决这些
首先创建一个3D项目,并给项目起一个名字然后进入商店准备下载直升机模型资源 搜索helicopter下方选中免费资源 选中直升机模型后点击添加至我的资源再次选择在Unity中打开在unity项目中导入资源 在Asset中新添加的资源包中选择Models 将直升机拖拽至项目场景中 之后对直升机进行完全解压缩 创建一个3d面板,并设置面板大小
转载 2024-05-27 13:48:56
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有不少用户喜欢使用奥维地图,不过近日却发现这款地图软件突然间不能使用了,有用户反馈奥维手机客户端图标突然消失,导致这款软件无法使用。因为已经使用习惯这个地图软件,因此网上有很多人在查询奥维地图不能用原因及解决办法,下面一起来探讨下吧。奥维互动地图用不了解决方法只需要下载8.75以前的版本,然后修改dns即可使用。苹果手机在爱思助手搜索奥维互动地图,安卓手机百度一下8.75以前的版本,然后在设置→高
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