最近一直在做45度斜视角游戏,也就是isometric等容地图,俗称2.5D。地图上物体前后遮挡是我遇到第一个问题,总结一下处理方法。遮挡问题(不知道术语),就是比如一个角色站在树后面,那么树要遮挡住角色一部分,我是用实时修改zorder实现。1. 制作地图用Tiled制作45度地图时,物体如何放在地图上有2种方法:1.1 标记法:在地图对象层上标记出对象,并且指定该对象类型。游戏加载地
看一下HashMapget()方法 public V get(Object key) { Node<K
原创 2022-10-24 21:38:35
71阅读
文章目录: ①、抛出问题 ②、给出结论 ③、论证问题 ④、& 和 % 运算效率对比相信对 JDK 源码感兴趣小伙伴,HashMap 源码你一定不要错过,里面有很多精妙设计,也是面试常用考点,本文我会点出一些。但是我不详细介绍 HashMap 源码,想了解可以看我之前文章,本篇文章主要是给大家解惑几个问题。1、抛出问题1.1 为什么 HashMap 默认初始容量长度要是 1&l
原创 精选 2022-10-17 19:20:17
305阅读
HashMap为了存取高效,要尽量较少碰撞,就是要尽量把数据分配均匀,每个链表长度大致相同,这个实现就在把数据存到哪个链表中算法; 这个算法实际就是取模,hash%
转载 2018-09-30 12:29:00
87阅读
2评论
Mathf.Abs 绝对值计算并返回指定参数 f 绝对值。Mathf.Acos 反余弦static function Acos (f : float) : float 以弧度为单位计算并返回参数 f 中指定数字反余弦值。 Mathf.Approximately 近似 static function Approximately (a : float, b: float) : bool 比较两个浮
转载 2024-08-01 00:04:51
70阅读
HashMap 长度(容量)设计为2次方要是为了提高哈希表性能,具体原因包括以下几个方面:1. 高效计算索引位置当HashMap长度是2次方时,计算元素在数组中索引位置可以通过以下位运算实现:index = hash & (length - 1)这相当于 hash % length,但位运算比取模运算效率高得多。例如,当length=16(2^4)时:lengt
原创 5月前
124阅读
若数组长度总是 2 次方,则扩容后新容量始终可以整除旧容量,这样在重新分配元素位置时,只需要检查扩容前后索引。
原创 2024-03-08 08:50:02
434阅读
      今天继续微软企业库5.0学习之路,今天将介绍微软企业库重要模块——Unity。本篇文章将主要介绍:1、Unity模块相关基本知识。2为什么要使用Unity?3、在什么情况下需要使用Unity。4、Unity学习资源推荐 一、Unity模块相关基本知识在企业库4.0版本中,patterns & practice
深度纹理实际就是一张渲染纹理,只不过它里面存储像素值不是颜色值,而是一个高精度深度值。由于被存储在一张纹理中,深度纹理里深度值范围是[0,1],而且通常是非线性分布。总体来说,这些深度值来自于顶点变换后得到归一化设备坐标。一个模型要想最终被绘制在屏幕上,需要把它顶点从模型空间变换到齐次裁剪坐标系下,这是通过在顶点着色器中乘以MVP变换矩阵得到。在变换最后一步,我们需要使用一个投影
TLDR;Unity坚定拥抱.NET标准生态,正全速向CoreCLR迁移。Mono vs CoreCLR对于一个C#初学者,首先要了解便是.NET和C#关系。所以这里不再赘述。对于一个Unity初学者,在使用C#编码过程中,一定会遇到一些C#新特性不能在项目中使用情况,这是因为微软官方提供.NET运行时环境(最新版为 .NET 6  CoreCLR)远比Unity集成
8758:2次方表示 8758:2次方表示 查看 提交 统计 提问 查看 提交 统计 提问 总时间限制: 1000ms 内存限制: 65536kB描述 任何一个正整数都可以用2次方表示。例如: 137=27+23+20 同时约定方次用括号来表示,即ab可表示为a(b)。由此可知,137可
原创 2021-06-04 20:02:40
370阅读
第一轮面试问题: 1.an次方,伪代码实现,注重效率问题2.jdk源码看过吗?把arraylist实现写一下3.mybatis只提供接口,那么在使用时,接口实现在哪里?通过代理实现。4.为什么要自己实现消息通讯协议?怎么实现?怎么收发消息?怎么做消息同步?协议实现重点考虑消息对象序列化以及消息收发模式、消息同步等。5.poll方法是同步还是异步?它与select方法有什么区别?答:
原创 2021-08-01 20:26:41
215阅读
# 项目方案:Java表达2次方 ## 1. 项目背景和目标 在计算机科学中,2次方是指2整数次。例如,20次是1,21次222是4,以此类推。本项目的目标是使用Java编写一个函数,该函数接受一个整数作为输入,并判断该整数是否是2次方。 ## 2. 项目实现方案 ### 2.1 方法一:使用位运算 使用位运算可以高效地判断一个数是否是2次方。根据二
原创 2023-09-12 05:00:49
434阅读
Unity屏幕永远保持为固定分辨率Unity屏幕永远保持为固定分辨率前言开题废话Unity版本正题:打开一场景创建脚本并且编写挂在脚本到场景摄像机上边以不同比分辨率运行程序,并且观看是否正确发布为exe测试结尾结尾唠叨今日推荐 Unity屏幕永远保持为固定分辨率前言开题废话· 啊喽哈,你们小黑又来了,今天是周六啊,小伙伴们有咩有什么活动进行呢,不管如何都希望大家要出门戴好口罩,回家洗手。一定
转载 2024-03-06 17:48:25
106阅读
一、jdk1.8中,对“HashMap容量一定要是2n次”做了严格控制 1.默认初始容量: [Java] 纯文本查看 复制代码 ? 1 2 3 4 /** * The default initial capacity - MUST be a power of two.(默认初始容量——必须是2
转载 2020-02-20 09:11:00
70阅读
2评论
P1010 [NOIP 1998 普及组] 次方题目描述任何一个正整数都可以用 次方表示。例如 $137=27+23+2^0 $。同时约定次方用括号来表示,即 可表示为 。由此可知, 可表示为 。进一步: ( 用 表示),并且 。所以最后 可表示为 。又如 。所以 最后可表示为 。输入格式一行一个正整数 。输出格式符合约定 表示(在表示中不能有空格)。输入输出样例 #
原创 8天前
55阅读
这次博客的话,我就来讲个比较……怎么说呢,经典数论问题——快速吧。(事实上是我A了13年NOIP转圈游戏)平常我们计算n^k怎么计算呢,相信大家会经常使用下面的代码1 int x = n; 2 for(int i = 1;i <= k; ++i){ 3 x = x*n; 4 }那么x就是我们想要结果,不难看出这个方法就是O(n)算法,大家都会感觉这个复杂度很好了,但是
转载 2023-11-27 10:00:05
96阅读
Mathf.Abs绝对值 计算并返回指定参数 f 绝对值。 Mathf.Acos反余弦 static function Acos (f : float) : float 以弧度为单位计算并返回参数 f 中指定数字反余弦值。 Mathf.Approximately近似 static function Approximately (a : float, b: float) : bool 比较两个浮
[NOIP1998 普及组] 次方题目描述任何一个正整数都可以用 次方表示。例如 $137=27+23+2^0 $。同时约定次方用括号来表示,即 可表示为 。由此可知, 可表示为 进一步: ( 用 表示),并且 。所以最后 可表示为 。又如 所以 最后可表示为 。输入格式一行一个正整数 。输出格式符合约定 表示(在表示中不能有空格)。样例 #1样例输入 #11315样
原创 2023-12-04 19:18:01
181阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5