TLDR;Unity坚定拥抱.NET标准生态,正全速向CoreCLR迁移。Mono vs CoreCLR对于一个C#初学者,首先要了解便是.NET和C#关系。所以这里不再赘述。对于一个Unity初学者,在使用C#编码过程中,一定会遇到一些C#新特性不能在项目中使用情况,这是因为微软官方提供.NET运行时环境(最新版为 .NET 6  CoreCLR)远比Unity集成
深度纹理实际就是一张渲染纹理,只不过它里面存储像素值不是颜色值,而是一个高精度深度值。由于被存储在一张纹理中,深度纹理里深度值范围是[0,1],而且通常是非线性分布。总体来说,这些深度值来自于顶点变换后得到归一化设备坐标。一个模型要想最终被绘制在屏幕上,需要把它顶点从模型空间变换到齐裁剪坐标系下,这是通过在顶点着色器中乘以MVP变换矩阵得到。在变换最后一步,我们需要使用一个投影
      今天继续微软企业库5.0学习之路,今天将介绍微软企业库重要模块——Unity。本篇文章将主要介绍:1、Unity模块相关基本知识。2为什么要使用Unity?3、在什么情况下需要使用Unity。4、Unity学习资源推荐 一、Unity模块相关基本知识在企业库4.0版本中,patterns & practice
Mathf.Abs绝对值 计算并返回指定参数 f 绝对值。 Mathf.Acos反余弦 static function Acos (f : float) : float 以弧度为单位计算并返回参数 f 中指定数字反余弦值。 Mathf.Approximately近似 static function Approximately (a : float, b: float) : bool 比较两个浮
说明:Mathf类主要提供数学计算函数与常量,包含了所有数学计算时需要用到函数。所以掌握Mathf类里面的成员变量和成员函数是必要。使用Mathf:通常的如果使用一个类中成员变量或者成员函数,首先需要定义一个类对象,然后通过类对象再使用里面的属性和函数。但是如果使用Mathf成员变量和成员函数的话,可以直接使用Mathf类来访问。如使用PI时,可以用Mathf.PI。原因是在Mat
应用场景 内存对齐时基本都会求关于n位对齐向上取整 讲解 go1.13.8 中channel源码中有这样一个变量 "hchansize" 用来表示hchan(channel对应实际结构体)所需大小(申请内存空间时,是根据hchansize给hchan申请对应大小内存空间),这个变量值大概就是
转载 2020-04-19 23:46:00
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最近一直在做45度斜视角游戏,也就是isometric等容地图,俗称2.5D。地图上物体前后遮挡是我遇到第一个问题,总结一下处理方法。遮挡问题(不知道术语),就是比如一个角色站在树后面,那么树遮挡住角色一部分,我是用实时修改zorder实现。1. 制作地图用Tiled制作45度地图时,物体如何放在地图上有2种方法:1.1 标记法:在地图对象层上标记出对象,并且指定该对象类型。游戏加载地
        Unity是一款流行游戏引擎,它支持各种图形学特效。在Unity中,我们可以使用各种技术来实现惊人图形效果。本文将介绍一些常用Unity图形学技术,并提供相关代码和算法。透明度        透明度是指物体不透明程
在介绍主题之前,先来谈一个非常重要数学思维方法:几何方法。在大学之前,我们学习过一函数、二函数、三角函数、指数函数、对数函数等;到了大学,我们学微积分、复变函数、实变函数、泛函等。我们一直都在学习和研究各种函数及其性质,函数是数学一条重要线索,另一条重要线索——几何,在函数研究中发挥着不可替代作用,几何是函数形象表达,函数是几何抽象描述,几何研究“形”,函数研究“数”,它们交织在一起推动
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关注Java后端技术栈”回复“面试”获取最新资料HashMap是根据keyhash值决策key放入到哪个桶(bucket)中,通过 tab=[(n - 1) & hash] 公...
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HashMap是根据keyhash值决策key放入到哪个桶(bucket)中,通过 tab=[(n - 1) & hash] 公式计算得出,其中tab是一个哈希表。1. 为什么保证 capacity 是2呢?1)在get方法实现中,实际上是匹配链表中 Node[] tab 中数据。(n - 1) & hash实际上是计算出 key 在 tab 中索引位置,当keyh
转载 2021-05-28 09:08:00
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选择排序:#include <iostream> using namespace std; #define LENGTH 10 int data[LENGTH]; void SelectSort(int i,int num) { if(i < num) { int k = i; for(int j = i+1;j <= nu
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HashMap是根据keyhash值决策key放入到哪个桶(bucket)中,通过 tab=[(n - 1) & hash] 公式计算得出,其中tab是一个哈希表。1. 为什么保证 capacity 是2呢?1)在get方法实现中,实际上是匹配链表中 Node[] tab 中数据。(n - 1) & hash实际上是计算出 key 在 tab 中索引位置,当keyh
转载 2021-06-03 19:58:18
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<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title&g
原创 2021-12-24 15:53:38
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如果xx结果为10(参见【1.png...
原创 2021-07-14 14:08:08
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...
原创 2021-07-14 14:08:10
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原创 2021-07-14 14:08:11
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原创 2021-07-14 14:08:08
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如果xx结果为10(参见【1.png...
原创 2021-07-14 14:08:09
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如果xx结果为10(参见【1.png...
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