16.创建8个方向的方向键。我们需要创建虚拟的8个方向的方向键来让英雄在地图上进行移动。添加SimpleDPad类,派生自CCSprite类,SimpleDPad.h文件代码如下:#include "cocos2d.h" class SimpleDPad; class SimpleDPadDelegate { public: //改变 virtual void didChange
目录游戏原型项目演示绘图资源代码实现注意事项技术探讨参考来源游戏原型死亡地牢是一款 2D-Roguelike 的地牢冒险游戏。手握利刃,斩杀怪物,在凶险的地牢内生存下去。但注意,敌人也并非善茬,保持警惕,取舍果断,足智多谋才是制胜的关键。开发环境:Unity2019.3.0a2 + VS2017 项目地址:DeathtrapDungeon - SouthBegonia 试玩下载:Deathtrap
摘要——Summary目标是将激光雷达数据投影到2D图像。 我希望能够创建“前视图”并观察激光雷达数据的鸟瞰图,不幸的是,我只能在“前视图”上工作,而不能在另一方面工作。“前视图”投影——"Front View" projection笛卡尔坐标转变为极坐标的过程,以与x轴的夹角为横坐标,与XOY平面夹角为纵坐标为了将激光雷达传感器的“前视图”平坦化为2D图像,我们必须将3D空间中的点投影到可以展开
转载 10月前
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前言 说是基于unity的2D横版游戏,实际上只是一个初学unity与C#新人的练手Demo,目前还处于半成状态。美术资源方面全部出自unity免费资源,经过自己的小修,大致拼出了一个游戏。代码方面,仅仅初识C#语法,此前从未接触过面向对象编程的我,显然写出来的东西显然不堪入目,问题包括但不限于:1.未遵守命名规范。2.未领会面向对象编程的思想,代码复用随处可见。3.代码思路及其不清晰,动画状态转
## Python中的2D图像 在Python中,我们可以使用不同的库来创建和处理2D图像。其中最常用的库包括PIL(Python Imaging Library)、OpenCV和Matplotlib。这些库提供了强大的功能,可以用来加载、创建、编辑和展示图像。本文将重点介绍如何使用Matplotlib库来创建和展示2D图像。 ### Matplotlib库 Matplotlib是一个用于绘
原创 4月前
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python开发一个2D角色游戏的地图Demo如今很多大学生大学学习了编程语言,想做游戏却迟迟做不出一个游戏雏形来,接下来就和大家谈论下游戏中地图移动的简单原理并用python这一门非常火的语言进行详细的描述。游戏使用python开发为什么用python开发,因为python简单易学,对于初学者来说非常适合,而且python集成的库非常地多,我们这里采用python的安装库pygame进行开发。
### 实现Python 2D图 作为一名经验丰富的开发者,我将帮助你实现Python 2D图在中的展示。下面是整个过程的流程图: ```mermaid graph TD A[开始] --> B[选择绘图库] B --> C[安装绘图库] C --> D[导入绘图库] D --> E[准备数据] E --> F[创建图形对象] F --> G[设置图形参数] G --> H[绘制
原创 9月前
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# Python 2D图:科普与实例 ## 引言 在计算机科学中,图是一种用于表示和解决问题的重要数据结构。图可以用于描述各种现实世界中的关系、网络拓扑、迷宫等等。在本文中,我们将介绍如何使用Python创建和操作2D图。我们将使用Python中的一些常见库来实现这个目标,并通过示例代码来解释每个步骤。 ## 什么是2D2D图是一种由节点和边组成的数据结构。节点表示图中的实体,而边表示
原创 8月前
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深度学习(6)之卷积的几种方式:1D2D和3D卷积的不同卷积原理(全网最全!)英文原文 :A Comprehensive Introduction to Different Types of Convolutions in Deep Learning如果你在深度学习中听说过不同类型的卷积(例如2d/3d/1x1/转置卷积/空洞卷积(ATROUS)/深度可分离卷积/深度卷积/扁平卷积/分组卷积/随
环境配置Python 【仅支持2.X版本,建议使用2.7版本】安装引擎包内的cocos环境 python setup.py ,并重启电脑(Ant, SDK, NDK均可以express enter跳过)注:引擎包目录结构第一部分: 引擎相关文件• frameworks 目录包含了 Cocos2d-html5 引擎和 Cocos2d-x JavaScript 代码的汇集.• Cocos2d-html
旋转补间动画  通过<rotate>标签可以定义旋转补间动画。下面的代码定义了一个标准的旋转补间动画。1. <rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 2.   android:interpolator="@anim/linear_interpolator" android:fromDe
2D游戏简介2D游戏是指二维交互式动画,也就是我们通常所说的‘2D动画’。 只不过在游戏方面,这种动画可以根据用户的需求而进行互动2D游戏基本特征二维交互式动画的基本特征如下(主要是针对3d游戏):⒈贴图传统的2d游戏中的美术资源(人物行走、人物状态、地图等等)都是以png或jpg的图形文件渲染而成,而3d游戏中的美术资源多数是以模型为主.⒉视角2d游戏是没办法完成视角转换的.因为2d游戏的美术
转载 2023-07-21 14:26:35
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一:色彩基础1.1:色彩认知色彩是能引起我们共同的审美愉悦的、最为敏感的形式要素。色彩是最有表现力的要素之一,因为它的性质直接影响人们的感情。丰富多样的颜色可以分成两个大类:无彩色系和有彩色系。有彩色系的颜色具有三个基本特性:色调、纯度(也称彩度、饱和度)、亮度。在色彩学上也称为色彩的三大要素或色彩的三属性色调(Hue):人眼看多种波长的光时所产生的彩色的感觉。反应了颜色的种类,是决定颜色的基本特
作者:Justin Kestelyn 你还在为大规模图像管理感到头疼吗?读下去,看看这个团队是如何使用开源产品来更有效地索引和存储高分辨率医学图像的。时下,医学影像迅速地成为了一种评估病人状况,以及确定是否存在医疗条件的最好非侵入性方法。多数情况下,用来协助诊断的影像是构建现代医学体系的第一步,而成像技术的进步也使我们能够收集到更详细的、分辨率更高的2D、3D、4D以及显微图像,从而帮助更快诊
# 2D物理引擎在游戏开发中的应用 在游戏开发中,物理引擎扮演着至关重要的角色。它可以模拟现实世界中的物理规律,使得游戏中的角色、场景等元素表现得更加真实和生动。Python作为一种流行的编程语言,也有许多优秀的2D物理引擎库,比如Pygame、Pymunk等,可以帮助开发者快速实现各种物理效果。 ## 2D物理引擎的基本原理 2D物理引擎的基本原理是通过模拟物体之间的碰撞、运动、受力等行为
# 如何实现2D物理引擎python ## 介绍 作为一名经验丰富的开发者,我将教你如何实现2D物理引擎python。这是一个很有趣的任务,同时也能够帮助你提升技能和知识。 ## 流程 首先,让我们看一下整个实现过程的步骤: | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 1 | 安装Pygame库 | | 2 | 创建游戏窗口 | | 3 | 添加物理引擎实体 | | 4 |
# 实现Python 2D mesh图教程 ## 整体流程 ```mermaid flowchart TD A(开始) --> B(导入必要的库) B --> C(创建数据) C --> D(生成2D mesh图) D --> E(显示图像) E --> F(结束) ``` ## 步骤及代码 | 步骤 | 操作 | | :---: | :--- |
原创 2月前
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原理篇 ---- 图形加速 之 加速    很久以前,绘图工作全部是由我们伟大而神圣的 CPU来完成的,那时候的显卡,就是真正意义上用来“显示东西的卡”。它的工作就是把 CPU处理好的数据“搬”到显示器上来。那时候 CPU 的工作可真是辛苦。现在好了,CPU越来越快,可是做的工作却越来越少了。我先来说说图形加速的几个阶段。2D 图像加速,Windows 加速 和 3D
Unity-2D1.Unity中的2D模式:1)游戏在二维上展示启用 2D 模式时将会设置正交(即无透视)视图:摄像机沿 Z 轴观察,而 Y 轴向上增加。因此可以轻松可视化场景并放置 2D 对象。2)设置项目默认模式:Edit > Project Settings > Default Behavior Mode在 2D 项目模式下:所有图像(images)都会被当做 2D 图片,并设置
# 如何实现Java 2D ## 引言 在本文中,我将向你介绍如何使用Java 2D库来创建2D图形。Java 2D是Java平台的一部分,它提供了丰富的API用于绘制和操作2D图形。我将使用详细的步骤和示例代码来帮助你实现Java 2D。 ## 整体流程 下面是实现Java 2D的整体流程图: ```flowchart st=>start: 开始 op1=>operation: 导入Jav
原创 2023-08-05 08:39:02
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