最近很多人都在谈论自媒体这个名词,众说纷纭,各有各的思想,各有各的理论。百度百科中对自媒体的解释也是零零散散,很多业内人士也对自媒体写出自 己的看法。有的人说自媒体就是人人都有麦克风,人人都是记者,人人都是新闻传播者。有的人说自媒体是一种情绪鲜明、有血有肉、有粉丝群的表现形式,更是一 道窄门;有的人说自媒体应该是具有强烈个人特征和风格的小群体或者个人搭建的媒体;有的人说自媒体是一个伪命题,只是别人
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精选
2013-03-20 21:34:34
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MP4文件中的所有数据都装在box(QuickTime中为atom)中,也就是说MP4文件由若干个box组成,每个box有类型和长度,可以将box理解为一个数据对象块。box中可以包含另一个box,这种box称为container box。一个MP4文件首先会有且只有一个“ftyp”类型的box,作为MP4格式的标志并包含关于文件的一些
MediaStore建议应用通过 MediaStore 浏览和访问 Android 设备上的媒体内容。MediaStore 会将所有可合并的卷编入索引,然后将其中的音频、视频和图片内容提供给应用。LocalMediaPlayer 是 MediaStore API 的一个示例用法。可合并的存储设备如果驱动器在不太可能经常断开连接的固定位置进行连接,则可以被视为“可合并”。您可以使用 encrypta
摘要:2020年湖南多媒体应用设计师报名时间已经公布,报名时间为8月26日—9月9日。
哈哈,今天快中午那会发了一篇——OpenCV 实现播放本地mp4视频或远程服务mp4视频,里面放出两个question。参考了大神的办法,下午解决了下 question 1: 我该如何打开并播放远程的流媒体视频呢?话不多说,下面是代码,可直接使用:import cv2
import threading
import time
import win32gui,win32con
class Pro
实现思路下载obs软件,进行视频的录制通过node-media-server开启一个服务,在obs中推流到该服务器通过flv.js配合html5的video标签实现node-media-server中视频源的播放一、node-media-server开启服务Node-Media-Server 是一个 Node.js 实现的 RTMP/HTTP/WebSocket/HLS/DASH 流媒体服务器。新
最近很多人都在谈论自媒体这个名词,众说纷纭,各有各的思想,各有各的理论。百度百科中对自媒体的解释也是零零散散,很多业内人士也对自媒体写出自己的看法。有的人说自媒体就是人人都有麦克风,人人都是记者,人人都是新闻传播者。有的人说自媒体是一种情绪鲜明、有血有肉、有粉丝群的表现形式,更是一道窄门;有的人说自媒体应该是具有强烈个人特征和风格的小群体或者个人搭建的媒体;有的人说自媒体是一个伪命题,只是别人
原创
2013-03-19 13:04:43
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流媒体的技术 一、流式传输的基础 在网络上传输音/视频等多媒体信息,目前主要有下载和流式传输两种方案。A/V文件一般都较大,所以需要的存储容量也较大;同时由于网络带宽的限制,下载常常要花数分钟甚至数小时,所以这种处理方法延迟也很大。流式传输时,声音、影像或动画等时基媒体由音视频服务器向用户计算机的连续、实时传送,用户不必等到整个文件全部下载完毕,而只需经过几秒或十数秒的启动延时即可进行观看。当
Web浏览器(B/S)端流媒体最新方案1.1 MSE+FMP4无插件方案1.1.1 MSE+(Websocket+FMP)(1)现状:已实现 (2)原理:在服务端对裸H264帧转封装成FMP4,通过Websocket转发客户端。客户Web端通过自定义js来收流,将FMP利用中间件(Media Sources Extensions)“喂给”video进行播放。 (PS:服务端完成对每一个裸帧进行FM
在 Java 中实现流媒体服务器,通常有以下几个步骤:准备媒体文件:准备好你想要播放的媒体文件,并确定它们的格式。创建服务器套接字:使用 Java 的网络编程库(例如 java.net 包)创建一个服务器套接字,并监听来自客户端的连接。接收客户端请求:当服务器接收到来自客户端的请求时,就会创建一个新的套接字来与客户端通信。处理客户端请求:根据客户端发送的请求,服务器应该返回所请求的媒体文件的一部分
多媒体接口和娱乐、游戏等业务密切相关,灵活地采用多媒体接口,可以使应用具备更强的吸引力。1.音频处理 作为多媒体处理的最基本的组成部分,音频处理在移动终端上十分复杂。音频的播放、记录、以及多种场景(如电话、音乐、提示音、录音等)的
在学校设计了一个新型流媒体服务器,Apache2.52 + Linux2.4.26 + IPTABLES ,可以实现高数据传送,高速连接,占用资源小的优点。 通过真实的对校园网服务表明:在一台P4 2.6G,DDR512
Android多媒体框架支持播放各种常见格式的视频,大大降低了在应用中整合音频,视频和照片的难度。通过MediaRecorder提供的SDK,可以播放标准文件系统中的原始文件,同样也可以播放网络上的视频流。下面先简单过一遍视频/音频共通的基础知识,接着跟着代码看如何选择和使用Android内置的视频和音频SDK,内容参考官方文档。权限声明访问互联网权限唤醒锁权限同时需要添加权限使用MediaPla
媒体融合首要解决的是技术架构的工作,在对原有的信息系统进行融合和集成改造的时候,需要先认真的进行架构的论证。经过近10年的发展,媒体融合的技术解决方案可谓是非常之多,但大部分是基于集成云计算、大数据等方面的能力的系统。在云计算发展早期的时候,有一些媒体云之类的产品,但大部分基于PASS和IASS层为主,主要服务于媒体行业的解决方案。后来有大量的软件的厂商,如广电服务商,CMS系统服务商,视频服务商
媒体元素 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>媒体元素学习</title> </head> <body> <!--音频和视频 src:资源路径 controls:控制条 autoplay:自动播放 ...
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2021-07-18 17:28:00
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图像与标签 图像标签img src和alt两项必填 <!--img标签src:图片地址分为相对地址和绝对地址相对地址指的是这个项目内的地址(推荐)绝对地址指的是计算机内的地址alt:图片IDtitle:悬停文字width:图片的高height:图片的宽--><img src="c/**/**……" ...
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2021-10-31 10:23:00
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什么是多媒体?多媒体技术是指利用计算机技术把文本、图形、图像、声音、动画和电视等多媒体综合起来,使多种信息建立逻辑连接,并能对它们进行获取、压缩、加工处理、存储,集成为一个具有交互性的系统。1、多媒体的基本概念(1)媒体的分类①感觉媒体②表示媒体③表现媒体④交换媒体:存储媒体和传输媒体(2)多媒体的特征:①多样性②集成性③交互性④非线性⑤实时性⑥信息使用的方便性⑦信息结构的动态性2、多媒体计算机系
多媒体系统简介概述1. 分类:2.定义:数字声音1.定义:2.声音信号的数字化:3.声音的表示:4.MIDI:5.声音文件格式:图形与图像1.图形(矢量图):2.图像:3.颜色的基本概念:4.分辨率和像素深度:5.真彩色和伪彩色:6.图像的获取:7.图形图像的转换:8.图像的压缩编码标准:8.图像文件格式:动画和视频1.定义:2.实时动画和矢量动画:3.二维动画和三维动画:4.模拟视频:5.数字
1、流媒体简介流媒体(streaming media)是指将一连串的媒体数据压缩后,经过网络分段发送数据,在网上即时传输影音以供观赏的一种技术与过程,此技术使得数据包得以像流水一样发送;如果不使用此技术,就必须在使用前下载整个媒体文件,这对于实时性要求比较高的场景而言,显然是不现实的,所以流媒体技术为此孕育而生。传统的视频监控、IPTV,以及这几年兴起的视频直播、网络授课都属于流媒体的范畴,从广义