# Java分批更新方案 ## 一、流程展示 ```mermaid journey title Java分批更新方案实现流程 section 理解需求 开发者理解需求 section 设计方案 开发者设计分批更新方案 section 编写代码 开发者编写代码实现方案 section 测试验证 开发者
原创 4月前
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多核CPU、多线程的场景下,一起学习Java如何保证程序原子性,有序性,以及数据完整性等特性。CASCompare And Swap原子操作,更新之前,比较期望值,如果是期望值的话,写数据,否则不写数据,更新失败。Java的CAS操作调用的是unsafe本地Native方法,通过使用CPU相关指令来达到原子性操作,包括多核CPU下的原子操作。通常为保证更新成功,操作需要自旋。即不断的尝试CAS更新
# Java应用更新方案实现指南 ## 1. 简介 在开发Java应用过程中,经常需要对应用进行更新和升级。本文将介绍如何实现Java应用的更新方案,并通过详细的步骤和代码示例来指导初学者完成该任务。 ## 2. 流程概述 实现Java应用的更新方案一般包括以下步骤: Step 1: 检查更新 Step 2: 下载更新文件 Step 3: 备份旧版本 Step 4: 安装新版本 Step 5
原创 10月前
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# Java更新方案 在软件开发过程中,随着业务的不断发展和用户需求的变化,我们经常需要对系统进行更新和迭代。而对于Java开发而言,热更新就变得尤为重要。热更新是指在不停止服务的情况下,更新程序的部分或全部代码。本文将介绍几种常见的Java更新方案,并提供相应的代码示例。 ## 为什么需要热更新 传统的更新方式通常需要停止服务、替换jar包、重新启动服务,这个过程不仅繁琐且会影响用户体
原创 1月前
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  上期我们讨论了一些关于cordova的方面的知识,详细信息,还是以官网为准。这期,我们将继续探讨cordova方面的知识。至于如何创建cordova应用,开发文档上有详细的讲解,我们在次不讨论这个问题,而是把主要精力放在热更新这方面。  创建的cordova项目,一般会把html等资源文件放在assets下,WebView每次都是直接加载assets下色资源文件。这种方式是
(1). 小作坊方案:优点: a. 轻量化更新方案是非常使用小型开发团队 b. 快速、稳定、自动备份指定文件夹(灵活性高,但是需要自己实现)缺点: a. 需要手动回滚(自动回滚需要编码) b. 不太规范,没有留下记录 c. 敏感数据存储在电脑中(虽然配置文件可以git忽略)--- (2). 核心流程: - 打包项目 - 通过node-ssh连接线上服务器 - 将打包代码指定名称进行压缩
原创 11月前
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# Java百万级数据更新方案实现 ## 一、流程 下面是实现Java百万级数据更新方案的流程表格: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 1 | 连接数据库 | | 2 | 读取需要更新的数据 | | 3 | 批量处理数据 | | 4 | 更新数据库 | | 5 | 关闭数据库连接 | ## 二、具体步骤及代码 ### 1. 连接数据库 ```java // 导入数
原创 5月前
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本文探讨clickhouse的1个经典问题: 如何模拟实现记录更新和删除效果?(因为clickhouse自带的update/delete实现极为低效) 跟着我的例子走吧。 创建数据库db2 CREATE DATABASE IF NOT EXISTS db2 ON CLUSTER mycluster ...
转载 2021-07-22 11:05:00
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美团•大众点评是中国最大的O2O交易平台,目前已拥有近6亿用户,合作各类商户达432万,订单峰值突破1150万单。美团App是平台主要的入口之一,O2O交易场景的复杂性决定了App稳定性要达到近乎苛刻的要求。用户到店消费买优惠券时死活下不了单,定外卖一个明显可用的红包怎么点也选不中,上了一个新活动用户一点就Crash……过去发生过的这些画面太美不敢想象。客户端相对Web版最大的短板...
原创 2021-05-11 17:19:24
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在当今快速发展的移动互联网时代,Android应用的迭代速度与用户体验优化显得尤为重要。为了能够在无需用户通过Google Play或其他应用商店重新下载完整APK的情况下实现功能升级和错误修复,一种被广泛采用的技术手段便是Android应用的热更新(又名动态更新或增量更新)。本文将深入探讨几种主流的Android热更新方案及其实施细节。一、基于插件化技术的热更新方案插件化技术为Android应用
原创 5月前
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解决方案来自于日常总结及各路大佬。1. Waiting for another flutter command to release the startup lock…```javascript 打开新的项目或者使用Flutter Packages get时出现: Waiting for another flutter command to release the startup lock...
前言:  这几天刚好看到了Unity内存管理部分,所以写下来让以后自己可以复习下,同时也是分享给大家,看看大家觉得哪里不足,再进行更完善。 说起AssetBundle,大家可能都不陌生吧,它的最大的好处就是热更新!用的到热更新的地方一般是大型的网络游戏,因为他的资源大小可能有2G(大概的数字)以上,这时候AssetBundle就起到很大作用!其他地方能不用它尽量不要用
转载 3月前
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随着android应用体积的不断增大,以及应用版本发布的不断更迭,用户的升级成了一个问题,google也意识到不断更新应用对用户流量的损耗,在Google I/O 上提及的 Smart App update,即应用增量升级,或者叫做差分升级的做法,并在新版本的Google Play中得到支持。现在在主流的应用商店中都会看见这种新兴的更新,讲的通俗易懂点就是——省流量跟新,哈哈,是不是很耳熟呢,接下
转载 2023-08-29 08:24:35
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# Java 大批量数据更新方案 在实际的开发中,我们经常会遇到需要对大批量数据进行更新的情况,这时候如果使用传统的一条一条更新的方式可能会导致性能问题。在 Java 中,我们可以采用批量更新的方式来优化大批量数据更新的效率。本文将介绍如何使用 Java 来实现大批量数据更新,并给出代码示例。 ## 批量更新的原理 批量更新的原理是将需要更新的数据按照一定的规则打包成一批,然后一次性发送到数
原创 5月前
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本篇unity3d教程我们来继续探讨unity热更新全书,先从资源加载说起,Unity3D动态下载资源,有没有解?有,AssetBundle就是通用解,任何一本书都会花大幅篇章来介绍AssetBundle. 我们也来说说AssetBundle 我们试全面的分析一下Unity3D提供的资源加载机制 1.Resources//内嵌资源,使用方法Resources.Load,可以加载任意种类的资源,不
响应式编程响应式编程(Reactive Programming,简称RP)也是一种编程范式,于1997年提出,可以简化异步编程,提供更优雅的数据绑定 一般与函数式融合在一起,所以也会叫做:函数响应式编程(Functional Reactive Programming,简称FRP)比较著名的、成熟的响应式框架ReactiveCocoa简称RAC,有Objective-C、Swift版本官网
在android应用发布过程中,有时候应用刚刚发布上线,就发现出现了紧急bug,这个时候怎么办呢。之前大家的做法是修复bug、重新打包、测试、上线,然而这种方案不仅浪费时间而且消耗用户流量,再说了不是所有的用户都会去下载更新。现在问题来了,可不可以不更新应用来修复应用的bug呢,答案是可以的,目前来说解决方案有一下几种: 1.Dexposed 2.AndFix 以上两种方案都可以实现andr
转载 2023-07-05 15:51:11
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介绍:huatuo是一个特性完整、零成本、高性能、低内存的近乎完美的Unity全平台原生c#热更方案。huatuo扩充了il2cpp的代码,使它由纯AOT (opens new window)runtime变成‘AOT+Interpreter’ 混合runtime,进而原生支持动态加载assembly,使得基于il2cpp backend打包的游戏不仅能在Android平台,也能在IOS
如果你不能用最简单的语言来描述,那你就是没有真正领悟。——爱因斯坦一、XLua概述XLua是当下最流行的unity热更方案之一,作者车雄生。 项目地址:https://github.com/Tencent/xLua 优势:可以直接对C#编写的代码进行运行时更新XLua提供了非常强大的功能,本篇文章仅介绍其热更(HotFix)部分的使用方法。二、准备工作1、下载XLua框架,项目地址参考上文。2、配
最近,在调研热修复技术,也称作热更新技术。由于苹果审核周期有时候比较长,这是公司无法忍受的,所以热修复技术应运而生。经过查阅多方面的资料,进行如下总结,希望对大家有所帮助。现在比较流行的热修复技术:一、使用JSPatch进行热修复。JSPatch 的原理就是:JS传递字符串给OC,OC通过 Runtime 接口调用和替换OC方法。      看了一下JSPatch的源
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