响应式编程响应式编程(Reactive Programming,简称RP)也是一种编程范式,于1997年提出,可以简化异步编程,提供更优雅的数据绑定 一般与函数式融合在一起,所以也会叫做:函数响应式编程(Functional Reactive Programming,简称FRP)比较著名的、成熟的响应式框架ReactiveCocoa简称RAC,有Objective-C、Swift版本官网
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2023-12-31 21:12:19
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上期我们讨论了一些关于cordova的方面的知识,详细信息,还是以官网为准。这期,我们将继续探讨cordova方面的知识。至于如何创建cordova应用,开发文档上有详细的讲解,我们在次不讨论这个问题,而是把主要精力放在热更新这方面。 创建的cordova项目,一般会把html等资源文件放在assets下,WebView每次都是直接加载assets下色资源文件。这种方式是
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2024-02-26 20:54:52
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# Java热更新方案
在软件开发过程中,随着业务的不断发展和用户需求的变化,我们经常需要对系统进行更新和迭代。而对于Java开发而言,热更新就变得尤为重要。热更新是指在不停止服务的情况下,更新程序的部分或全部代码。本文将介绍几种常见的Java热更新方案,并提供相应的代码示例。
## 为什么需要热更新
传统的更新方式通常需要停止服务、替换jar包、重新启动服务,这个过程不仅繁琐且会影响用户体
原创
2024-07-07 05:49:13
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前言: 这几天刚好看到了Unity内存管理部分,所以写下来让以后自己可以复习下,同时也是分享给大家,看看大家觉得哪里不足,再进行更完善。 说起AssetBundle,大家可能都不陌生吧,它的最大的好处就是热更新!用的到热更新的地方一般是大型的网络游戏,因为他的资源大小可能有2G(大概的数字)以上,这时候AssetBundle就起到很大作用!其他地方能不用它尽量不要用
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2024-05-24 15:13:13
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# Android Lua 热更新方案详解
## 一、概述
在现代应用开发中,为了快速迭代和修复bug,热更新是一项非常重要的技术。它可以让应用在不重新发布的前提下,更新Lua脚本等非核心代码。本文将详细讲解如何在Android中实现Lua热更新,并提供具体的代码示例。
## 二、流程概述
实现Android Lua热更新的整体流程可以分为以下几个步骤:
| 步骤 | 说明 |
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原创
2024-10-16 05:46:35
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在当今的移动应用开发中,热更新是一种有效应对版本更新和发布的技术,尤其是在Android平台上。开源热更新方案能够帮助开发者在不重新发布应用的情况下,快速修复bug或提供新的功能。而本文将具体探讨在实现Android开源热更新方案中的备份策略、恢复流程、灾难场景、工具链集成、日志分析以及扩展阅读等关键要素。
## 备份策略
为了确保热更新的可靠性,制定有效的备份策略至关重要。接下来我们将展示一
5.7.3 index如下所示,这是一个基本的表。father = { house="四合院"}
son = {car="BMW"}
print(son.car, son.house) --BMW, nil5.7.3.1 子表读取父表我们需要在father与son之间添加下列表,表示连接表,特别注意.__index为双_。-- t :自己 key:属性
father = { house="四
美团•大众点评是中国最大的O2O交易平台,目前已拥有近6亿用户,合作各类商户达432万,订单峰值突破1150万单。美团App是平台主要的入口之一,O2O交易场景的复杂性决定了App稳定性要达到近乎苛刻的要求。用户到店消费买优惠券时死活下不了单,定外卖一个明显可用的红包怎么点也选不中,上了一个新活动用户一点就Crash……过去发生过的这些画面太美不敢想象。客户端相对Web版最大的短板...
原创
2021-05-11 17:19:24
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# Flutter iOS 热更新方案
在移动应用开发中,热更新是一项重要的功能,可以在不重新发布应用的情况下修复 bugs 和发布新特性。Flutter 是一种流行的跨平台开发框架,它支持热更新功能,通过此功能,开发者可以实现快速迭代。本文将介绍 Flutter iOS 热更新的方案,并结合代码示例和图示,让读者更好地理解这一过程。
## 热更新的必要性
当你的应用已经上线后,用户偶尔会遇
# Android 热更新方案比较及实现教程
在现代软件开发中,热更新是一项非常重要的技术。它允许开发者在不发布新版本的情况下修复bug或推出新功能。这对于提升用户体验和缩短开发周期至关重要。在本文中,我们将深入探讨 Android 热更新方案的比较及实现过程,帮助你更好地理解和实现这项技术。
## 热更新流程概述
下面是进行 Android 热更新的基本流程:
| 步骤 | 说明 |
|
在当今快速发展的移动互联网时代,Android应用的迭代速度与用户体验优化显得尤为重要。为了能够在无需用户通过Google Play或其他应用商店重新下载完整APK的情况下实现功能升级和错误修复,一种被广泛采用的技术手段便是Android应用的热更新(又名动态更新或增量更新)。本文将深入探讨几种主流的Android热更新方案及其实施细节。一、基于插件化技术的热更新方案插件化技术为Android应用
原创
2024-03-22 17:12:31
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Android的热修复 前言:微信Tinker。 不久前微信开源了Tinker,github的star数量直飚5000+,我的天,还在等什么,学习学习.什么是热修复 热修复补丁(hotfix),又称为patch,指能够修复软件漏洞的一些代码,是一种快速、低成本修复产品软件版本缺陷的方式。 前言中描述的”不用发布版本就可以让用户不觉的情况下就更新对应的内容或者BUG”可能不算准
在android应用发布过程中,有时候应用刚刚发布上线,就发现出现了紧急bug,这个时候怎么办呢。之前大家的做法是修复bug、重新打包、测试、上线,然而这种方案不仅浪费时间而且消耗用户流量,再说了不是所有的用户都会去下载更新。现在问题来了,可不可以不更新应用来修复应用的bug呢,答案是可以的,目前来说解决方案有一下几种: 1.Dexposed 2.AndFix 以上两种方案都可以实现andr
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2023-07-05 15:51:11
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总结的是简单的热更新:(更新cube的属性) 刚开始cube是静止不动的,通过xlua更新使cube进行一直绕Y轴旋转 1:需要到github官网下载xlua,然后解压(该解压文件和本例子工程在我的资源里面可以下载:名字为Xlua热更新) 2:打开unity:新建工程 3:需要将两个文件拖到该工程的Asset下: 4:然后需要把Tools文件夹复制到Asset平行文件夹下(不复制过来会报错) to
如果你不能用最简单的语言来描述,那你就是没有真正领悟。——爱因斯坦一、XLua概述XLua是当下最流行的unity热更方案之一,作者车雄生。 项目地址:https://github.com/Tencent/xLua 优势:可以直接对C#编写的代码进行运行时更新XLua提供了非常强大的功能,本篇文章仅介绍其热更(HotFix)部分的使用方法。二、准备工作1、下载XLua框架,项目地址参考上文。2、配
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2024-02-25 07:46:48
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最近,在调研热修复技术,也称作热更新技术。由于苹果审核周期有时候比较长,这是公司无法忍受的,所以热修复技术应运而生。经过查阅多方面的资料,进行如下总结,希望对大家有所帮助。现在比较流行的热修复技术:一、使用JSPatch进行热修复。JSPatch 的原理就是:JS传递字符串给OC,OC通过 Runtime 接口调用和替换OC方法。 看了一下JSPatch的源
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2023-10-16 19:22:01
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介绍:huatuo是一个特性完整、零成本、高性能、低内存的近乎完美的Unity全平台原生c#热更方案。huatuo扩充了il2cpp的代码,使它由纯AOT (opens new window)runtime变成‘AOT+Interpreter’ 混合runtime,进而原生支持动态加载assembly,使得基于il2cpp backend打包的游戏不仅能在Android平台,也能在IOS
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2024-05-24 13:34:20
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前言: 不管对于单机还是网络游戏,热更新已经成了标配。所谓热更,指的就是在无需重新打包的情况下完成资源、数据和代码的更新。 本篇文章主要针对的是Unity3D开发的项目,其热更思路也可以应用到其他引擎诸如Cocos2D中。当然对于网页游戏或者小程序而言,开发语言使用lua、TyppScript、JavaScript等解释性语言,可以边运行边转换,资源和代码放到网络空间实时更
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2023-12-26 13:34:27
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ps:无需反射~~~几行代码搞定~~~下面我们来看看是怎么处理的首先我们知道要想flutter热更新,所有思路都离不开一个主旨,那就是修改libapp.so的加载路径,把它替换成我们的libapp_hot.so的路径就能实现。经过这么多次flutter sdk的更新,其加载so包的代码基本没有变化。我们先看下最新版flutter sdk中有关加载libapp.so包的方法体代码:代码定位到源码中i
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2023-08-18 21:01:20
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之前我们介绍了Sophix方案,这是阿里的一个在线热更新方案。但需求总是在不断激(BI)励(PO)我们向前,于是有了这么一个场景。老板说:"淼森,给咱APP整个热更新。”我说:“老板,那咱们接Sophix吧。”老板说:“啥?阿里那个?不行收费了。”我:“。。。”老板:“而且我们是内网专网的应用,连不到外网。”我:“。。。”于是在需求的激励下,我在这里给大家介绍一下Tinker的傻瓜式跟随接入方案。
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2023-08-05 23:38:39
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