报告要求报告的主题是video based smoke detection。提供train、test两个数据集,每个数据集内部均有smoke和non两个文件夹,文件夹内有若干100*100大小的图片。报告内容包括四部分:1、特征表示;2、降维及聚类;3、分类;4、模型评价及选择。LBP算法LBP(Local Binary Pattern,局部二值模式)是一种用来描述图像局部纹理特征的算子。主要分为
利用python实现烟雾图像处理 颜色规范化直方图均衡化处理背景减除法建立混合高斯模型中值滤波去噪颜色规范化最大值灰度处理gray = max(r,g,b) import 平均灰度处理gray = (r,g,b)/3 加权平均能得到较合理的灰度图像: 可以看到烟雾用加权平均处理比较好烟雾的部分显示的比较明显我们再用几个清楚的烟雾
前言相信大家在玩游戏的时候,应该见到过一些怪物死亡过后,就爆裂开来,或化作万千碎片,或化为一缕青烟,或化作一堆粉末,随风飘散。感觉非常这种死亡特效是非常的有意思的。众所周知,Shader可以做出一些炫酷的效果出来,我这里也用Shader做了一个怪物灰飞烟灭的效果,一起来看看吧。上效果图。 刚开始这四个怪物在跳舞,然后跳舞结束就灰飞烟灭了。怪物变成了一堆沙粒,
期末作业——Unity粒子系统烟花1 目标粒子系统效果制作,必须带一个控制组件,控制粒子呈现效果。 本作业中完成的是使用粒子系统制作烟花效果,并且带一个控制组件。2 烟花预设烟花预设主要根据参考博客进行制作。将烟花粒子分为三个部分:上升粒子Spindle:烟花上升阶段伴随粒子Around:在烟花上升阶段伴随闪烁的粒子爆炸粒子Blast:上升粒子达到最高后的爆炸效果预设模块属性的设置与参考博客基本一
目录1.算法仿真效果2.算法涉及理论知识概要2.1RPN网络2.2Fast R-CNN网络2.3 NMS3.MATLAB核心程序4.完整算法代码文件获得1.算法仿真效果使用matlab2022a版本仿真结果如下:测试1:测试2:测试3:测试4:通过matlab操作界面,会对图片中的火灾区域进行识别,并输出检测框。识别火灾之后,会同步更新输出:此外,本程序还提供了其他更多的样本供测试使用:2.算法涉
前言:各式各样的制造工坊常常会出现在任意类型的游戏中,铁匠铺、车间、工业建筑等等,那么如何快速且简单的实现一款可复用的烟雾特效呢,先在脑海中想象一下我们生活里常见的烟雾吧。初步实现:在经过简单的想象以后,我们可以总结烟雾有以下一些普遍规律:垂直向上飘散有颜色且半透明大小不规则速度不规则容易受风的方向影响暂时总结一些基本规律以后,我们尝试按照上面这些特效来制作吧:首先创建一个空Unity场景用于观察
粒子系统是在三维空间渲染出来的二维图像,主要用于烟,火,水滴,落叶等效果。一个粒子系统由粒子发射器、粒子动画器和粒子渲染器三个独立的部分组成。Unity中自带了一些粒子效果,在Assets>ImportPackage>Particles,即可将Prticles.UnityPackage导入到项目中,这些粒子效果包括:Dust(沙尘)、Fire(火焰)、Water(水)、Smoke(烟雾
Unity3D粒子系统制作烟雾特效本文将会介绍如何使用Unity内的粒子系统制作烟雾效果。 如果想了解Unity粒子系统中的基础属性,可以看这篇博客:Unity3D 粒子系统之基础属性介绍 先附上预览图:制作教程材质贴图首先我们需要一张烟雾材质用的材质贴图,我是自己画的,可以参考下图自己画一张或者去网上找素材。 注意,一定要使用黑底的图片。 将画好的图片导入Unity中。烟雾材质在Project窗
如何使用PS给图片添加烟雾效果?给大家介绍如何使用PS给图片添加烟雾效果,一起来看看吧。1.打开PS,导入素材图片,新建空白图层,然后将前景色设置为默认黑白色。2.打开滤镜菜单,选择渲染云彩。3.打开窗口菜单-通道属性。4.在通道属性中,按ctrl+鼠标点击红色通道栏,调出选区,然后再点击上方的RGB通道,进行ctrl+j复制。5.这样得到红色通道的图层。6.将图层设置为滤色,调整下不透明度得到如
原创 2023-05-12 14:57:27
1207阅读
欢迎观看 Photoshop 教程,小编带大家了解如何合成烟雾图像与暗色照片。 将两个图像作为单独的图层添加到 Photoshop 文件中。添加一张黑色背景的烟雾照片作为顶部图层,将其与底部图层的一张黑暗小巷的照片进行合成。 选择烟雾图层。 然后将鼠标悬停在「图层」面板中的混合模式上。 预览混合效果 ...
转载 2021-10-31 13:37:00
750阅读
2评论
粒子实现烟雾效果运行效果实现步骤1.准备一张纹理图我是随便在网上下了一张烟雾图 没有做任何处理的图片,当然你也可以根据你的需要使用photosh做一些处理,比如雾化,裁剪什么的unity处理步骤1. 新建工程2.输入工程名称和路径3.新建地板plane4.新建一个空对象5.把这个空对象沿Y轴移动到30个单位6.把这个空对象命名为:wind并在此对象上加入例子效果7.设置例子参数:start Lif
原创 2022-07-06 13:39:03
1014阅读
1点赞
1评论
体积雾环境效果       “渲染”菜单   “环境” “环境和效果”对话框   “环境”面板   “大气”卷展栏   “添加” “体积雾” 插件提供吹动的云状雾效果,似乎在风中飘散。 添加到场景
最近利用 CSS 实现了一些看似超出 CSS 能力的效果: 巧用渐变实现高级感拉满的背景光动画 Amazing!!CSS 也能实现极光? 本文继续此系列,本文主要想探讨一下,使用 CSS 能否比较好的实现一些烟雾效果。像是这样: 仔细观察烟雾效果,有两个比较重要的特点: 模糊效果 颗粒感 首先看模糊
原创 2022-04-30 21:38:36
146阅读
这里记录下遇到的问题日后学习中填坑。上图片:imageimage图像的手绘风格是图像灰度化后,由立体效果和明暗效果叠加而成。立体效果立体效果添加虚拟深度值来实现。深度值乘以方向梯度值,来添加深度对于梯度的影响因素。depth = 10\. # (0-100) grad = np.gradient(a) #取图像灰度的梯度值 grad_x, grad_y = grad #分别取横纵图像梯度值 gr
看一下纪念碑谷中的这个效果:想要实现一个这种地面的雾化效果,在网上找了很久,也没找到满意的解决方案,最后只能自己做一个了。首先想到的就是shader,思路就是从y坐标=0开始往下的位置都使用雾的颜色,中间过度部分用原颜色和雾的颜色做一个插值即可。但是因为是整个游戏的效果,肯定不能只作用在某一个模型上,所以只能使用后期特效,后期特效的话就会有一个问题,如何获取像素点的世界坐标,于是我就搜索到了这篇文
参考了https://www.bilibili.com/video/av24998616/?p=9https://www.bilibili.com/video/av24998616/?p=10和https://opencv-python-tutroals.readthedocs.io/en/latest/py_tutorials/py_imgproc/py_filtering/py_filteri
一、抽烟特征提取 烟雾是识别驾驶员是否抽烟较为明显的特征,烟雾扩散性区域运动连续性、烟雾背景模糊性、烟雾不规则性以及烟雾的相关性,这些特征量比较全面地反映了烟雾的基本特征。 ①烟雾形状特征 由于外界因素烟雾在扩散过程中呈现出的无规则形状变化,烟雾分子也在不停的做无规则运动,而且边缘的轮廓始终是一种模糊不清的不规则状态。烟雾在扩散过程中形状呈不规则变化。因为当两个图形面积完全相等时,边缘轮廓不规则的
文章目录烟雾和火灾检测从零开始使用YOLOv5+PyQt5+OpenCV实现1. 数据集的制作1.1 数据集采集1.2 使用labelme对图片进行标注2. YOLOv52.1YOLO算法简单介绍2.2 YOLOv5获取与调试2.2.1 下载yolov5代码2.2.2 安装yolov5训练所需的第三方库:2.2.3 下载预训练的权重文件2.2.4 配置自己的yaml文件2.2.5 开始训练2.2
YOLOv5模型训练及检测一、为什么使用YOLOv5二、软件工具2.1 AnacondaAnaconda | Anaconda Distribution2.2 PyCharm下载 PyCharm:JetBrains 为专业开发者提供的 Python IDE2.3 LabelImgGitHub - heartexlabs/labelImg: ?️ LabelImg is a graphical im
前言本章主要讲述图片的缩小与放大,以及在图片上框出自己目标的东西目录实现opencv在图片上画框准确定位某个主体一、如何在opencv内导入图片二、如何对图片进行缩放?1.在放入图片的基础上进行缩放2.运行程序三.如何在图片上框出我们想要的内容。1.首先这个涉及到矩形的绘制2,接下来把矩形代码放入图片的程序下运行提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考实现opencv在图片上画框准确定位某个
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5