转自Unity 3d for ios 这篇文章还可以在这里找到 英语
Learn how to use Unity to make a simple 3D iOS game!这篇教材是来自教程团队成员 Christine Abernathy, 他是Facebook的开发支持团队的工程师。Unity是最为流行的游戏引擎之一。这是有充分缘由的:Unity有一个
废言这算是Unity接入微信开放平台的第二篇了,第一篇在这:Unity接入第三方Android SDK——之微信开放平台。在完成微信SDK接入的过程中,查看过网络上不少的文章,不过似乎没有哪一篇是能文章能够一气呵成解决问题的,因此自己有了斗胆一试的想法,所以才有了这两篇文章的诞生,希望能够后面接触的小伙伴节约一些时间。本文的亮点最后的完成品,不需要在Xcode中修改、添加任何内容,直接Unity编
1. XCode
Perference
General
Double Click Navigation - 默认双击后会弹出新窗口(Use Seperate Window),这个和vc不一样,主要这个窗口位置和大小通常让人有不连贯感。改为Same as Click就和vc一样
Text Editing
Editi
ios开发可以在windows吗?这是一个很多开发者都在关注的话题,尤其当我们谈到Apple的生态系统时,很多人认为iOS开发仅限于macOS。然而,随着技术的发展,越来越多的方法和工具应运而生,让开发者能够在Windows环境下进行iOS开发。接下来,我将从协议背景、抓包方法、报文结构、交互过程、字段解析和多协议对比等多个方面,全面解析这个话题。
## 协议背景
在开始之前,让我们先来看看i
在Windows上使用Unity开发iOS应用是可能的,但需要一些额外的设置和工具。由于iOS应用只能在Mac上进行编译和打包,因此需要使用远程Mac构建来实现在Windows上进行开发。以下是一些步骤和代码示例,来帮助您在Windows上使用Unity开发iOS应用。
首先,您需要一个Mac电脑并安装Xcode和Unity。然后,您可以通过在Unity中设置远程Mac构建来连接到远程Mac。接
原创
2024-05-01 05:47:51
126阅读
# 在Windows上使用Unity发布iOS应用的完整流程
随着游戏开发的日益普及,越来越多的开发者选择使用Unity引擎进行项目开发。对于初学者来说,很多人可能会问:“在Windows上如何发布iOS应用?”此文将详细介绍这个过程,包括发布步骤以及所需的代码示例。
## 发布流程概述
首先,我们概述一下从Windows编写Unity项目到在iOS设备上发布应用的整个流程。下面是一个简单的
原创
2024-10-17 12:21:50
50阅读
一、前言我姥姥是一名退休数学老师,一直很喜欢玩数独游戏。我以前答应过她要给她写一个数独游戏。本来计划是写一个Android应用的,但恰好我学了好长时间iOS开发一直没做什么“大项目”练手,并且小姨给姥姥买了一个iPad玩。于是计划利用寒假过年的前五天,给姥姥用Swift写一个iPad上的数独游戏。现在(2月24日)游戏已经基本完成,于是记录下编写的思路、设计过程以及遇到的问题等。二、需求分析我的初
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2023-07-18 18:20:16
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接下来我们使用unity制作第一个小游戏,我估计这也是所有unity开发者都非常熟悉的一个类似“Hello World”标致的游戏了——滚动小球一、创建项目(名字自取),创建场景,取名为MainScene二、创建一个地面对象(鼠标右键->3D Object->Plane),并将其position设置为0,0,0,然后把其长宽扩大1倍(即Scale设置为2,1,2) 然后我们想
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2023-09-29 09:56:58
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感谢今天某大神(既然是大神名子我当然要保密喽)告诉我Disunity更新了,不然我还不知道。以前很多人都说用Disunity提取出了Unity3D资源,但是我在Mac上从来没有成功过,一直在报错。https://github.com/ata4/disunity/releases 在这里可以看到Disunity3.0是19天以前更新的,新版本真的是太好用了,我不得不赞一下 嘿嘿。 不过记得要在MA
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2024-01-27 19:34:03
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可以使用Flutter在Windows开发iOS吗?这是一个备受关注的话题。虽然Flutter主要是为跨平台开发而设计,但在Windows上开发iOS移动应用程序,确实存在一些挑战。本文将详细介绍如何在Windows上使用Flutter开发iOS应用,并涵盖环境预检、部署架构、安装过程、依赖管理、扩展部署和迁移指南等部分。
## 环境预检
在正式进行开发之前,我们需要确认开发环境的依赖项和配置
# Unity游戏开发与iOS发布:全方位指南
随着移动设备的普及,游戏开发者们纷纷选择开发针对iOS平台的游戏。而Unity作为一个强大的跨平台游戏引擎,受到了广大开发者的欢迎。那么,做Unity游戏可以发布到iOS吗?答案是肯定的。通过本文,我们将详细介绍如何使用Unity开发游戏并成功将其发布到iOS平台,包括相关的代码示例,并且用图表帮助您更直观地理解发布过程中涉及的各个步骤。
##
很多朋友希望在体验或学习iphone开发,但是iphone开发环境一般需要安装在mac计算机下mac os中。
这给许多朋友带来了额外成本投入。
网上已经有各种破解方法,在非苹果电脑上安装iphone开发环境,给我们带来了佳音。但是各种版本比较杂乱,可能会费时费力而无果。
最近,×××出了新的开发环境版本。我将新版开发环境在Windows XP下VMWare虚拟机中
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2023-11-15 11:23:42
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Objective-C是苹果软件的编程语言,想要上机学习、调试,有一个集成开发环境(IDE)方便很多。有三类方法搭建Objective-C的集成开发环境:1) 使用苹果的平台,集成开发环境使用Xcode。但如果没有苹果平台,想在Windows环境下学习Objective-C,可以采用以下两种方法:2) 在Windows环境下设置一
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2023-09-17 10:46:18
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在今年早些时候举行的Build 2015大会上,微软宣布将发布工具帮助Android和iOS开发人员将应用移植到Windows平台。近日,微软发布了 Windows Bridge for iOS (又称为WinObjC)预览版本(先前的Islandwood项目)。WinObjC提供了一个面向Visual Studio/Windows的Objective-C开发环境,允许iOS开发人员使用现有的Ob
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2024-01-28 00:34:15
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目录? 本章的目标? Windows用虚拟机安装苹果系统? 虚拟机访问本地文件? 安装Xcode? 导出Xcode工程 ? Xcode开发? 提高github下载速度? Xcode开发中可能遇到的问题1️⃣ Xcode无法连接iPhone或iPad2️⃣ Xcode真机调试报错:Could not locate device support files.3️⃣ De
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2024-04-24 23:15:20
45阅读
教你如何使用Unity4.2开发一款简单的2D跑酷游戏,并且部署到Windows Phone的设备上
译者注:目前移动设备的跨平台游戏开发引擎基本都是采用Cocos2d-x或者Unity。一般而言2d用cocos2d-x 3d用unity,但是对于Windows Phone开发者,cocos2d-x for wp8是微软维护的,版本升级十分缓慢,到现在还
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2024-08-09 19:47:44
52阅读
# iOS开发Unity游戏的入门指南
作为一名刚入行的开发者,学习如何使用Unity开发iOS游戏可能会让你感到困惑。但没关系,本文将为你提供详细的流程指南和代码示例,让你轻松上手。
## 流程概览
首先,让我们看一下从设计到发布的整个流程。以下是步骤概述:
| 步骤 | 描述 |
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0️⃣开发准备???从零开始自制自己的游戏,我们先要明确制作这几个问题 1、我们要制作的是手游还是PC游戏 2、游戏是否需要热更 3、游戏是否需要后端服务器这里我们制作的是手游,游戏引擎使用的是Unity2021,所以相关的底层逻辑需要使用C#语言来作为编程语言,比如网络通信,物理射线等,而这一部分是无法进行热更的,如果需要更新,就需要进行重新下载游戏。如果需要频繁修改的业务逻辑,如UI层,各种活
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2024-05-20 21:24:18
104阅读
译者注:目前移动设备的跨平台游戏开发引擎基本都是采用Cocos2d-x或者Unity。一般而言2d用cocos2d-x 3d用unity,但是对于Windows Phone开发者,cocos2d-x for wp8是微软维护的,版本升级十分缓慢,到现在还是 V2.0 preview,我们不可能拿一个不太稳定的版本去开发游戏。与之相反,Unity4.2发布之后,支持WP8和Windows8,当然也包
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2023-10-23 20:53:48
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IOS开发证书和授权文件说明一、成员介绍1. Certification(证书)证书是对电脑开发资格的认证,每个开发者帐号有一套,分为两种:1) Developer Certification(开发证书)安装在电脑上提供权限:开发人员通过设备进行真机测试。可以生成副本供多台电脑安装;2) &nbs
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2024-02-08 05:58:09
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