1. XCode
Perference
General
Double Click Navigation - 默认双击后会弹出新窗口(Use Seperate Window),这个和vc不一样,主要这个窗口位置和大小通常让人有不连贯感。改为Same as Click就和vc一样
Text Editing
Editi
ios开发可以在windows吗?这是一个很多开发者都在关注的话题,尤其当我们谈到Apple的生态系统时,很多人认为iOS开发仅限于macOS。然而,随着技术的发展,越来越多的方法和工具应运而生,让开发者能够在Windows环境下进行iOS开发。接下来,我将从协议背景、抓包方法、报文结构、交互过程、字段解析和多协议对比等多个方面,全面解析这个话题。
## 协议背景
在开始之前,让我们先来看看i
转自Unity 3d for ios 这篇文章还可以在这里找到 英语
Learn how to use Unity to make a simple 3D iOS game!这篇教材是来自教程团队成员 Christine Abernathy, 他是Facebook的开发支持团队的工程师。Unity是最为流行的游戏引擎之一。这是有充分缘由的:Unity有一个
废言这算是Unity接入微信开放平台的第二篇了,第一篇在这:Unity接入第三方Android SDK——之微信开放平台。在完成微信SDK接入的过程中,查看过网络上不少的文章,不过似乎没有哪一篇是能文章能够一气呵成解决问题的,因此自己有了斗胆一试的想法,所以才有了这两篇文章的诞生,希望能够后面接触的小伙伴节约一些时间。本文的亮点最后的完成品,不需要在Xcode中修改、添加任何内容,直接Unity编
可以使用Flutter在Windows开发iOS吗?这是一个备受关注的话题。虽然Flutter主要是为跨平台开发而设计,但在Windows上开发iOS移动应用程序,确实存在一些挑战。本文将详细介绍如何在Windows上使用Flutter开发iOS应用,并涵盖环境预检、部署架构、安装过程、依赖管理、扩展部署和迁移指南等部分。
## 环境预检
在正式进行开发之前,我们需要确认开发环境的依赖项和配置
很多朋友希望在体验或学习iphone开发,但是iphone开发环境一般需要安装在mac计算机下mac os中。
这给许多朋友带来了额外成本投入。
网上已经有各种破解方法,在非苹果电脑上安装iphone开发环境,给我们带来了佳音。但是各种版本比较杂乱,可能会费时费力而无果。
最近,×××出了新的开发环境版本。我将新版开发环境在Windows XP下VMWare虚拟机中
转载
2023-11-15 11:23:42
6阅读
Objective-C是苹果软件的编程语言,想要上机学习、调试,有一个集成开发环境(IDE)方便很多。有三类方法搭建Objective-C的集成开发环境:1) 使用苹果的平台,集成开发环境使用Xcode。但如果没有苹果平台,想在Windows环境下学习Objective-C,可以采用以下两种方法:2) 在Windows环境下设置一
转载
2023-09-17 10:46:18
176阅读
在今年早些时候举行的Build 2015大会上,微软宣布将发布工具帮助Android和iOS开发人员将应用移植到Windows平台。近日,微软发布了 Windows Bridge for iOS (又称为WinObjC)预览版本(先前的Islandwood项目)。WinObjC提供了一个面向Visual Studio/Windows的Objective-C开发环境,允许iOS开发人员使用现有的Ob
转载
2024-01-28 00:34:15
31阅读
在 Windows 操作系统上安装和配置 Flutter 开发环境 目录系统配置要求获取 Flutter SDKpath 环境变量运行 flutter doctor安装 Android Studio配置 Android 设备配置 Android 模拟器Web 平台设置安装 VS Code安装 Flutter 和 Dart 插件通过 Flutter Doctor 命令验证是否安装成功安装 Emacs
转载
2023-11-13 10:45:37
124阅读
Objective-C是苹果软件的编程语言,想要上机学习、调试,有一个集成开发环境(IDE)方便很多。有三类方法搭建Objective-C的集成开发环境:1) 使用苹果的平台,集成开发环境使用Xcode。但如果没有苹果平台,想在Windows环境下学习Objective-C,可以采用以下两种方法:2) 在Windows环境下设置一
转载
2024-08-09 13:05:02
37阅读
# Swift可以在Windows上开发吗?
Swift 是由苹果公司开发的一门编程语言,专为 iOS、macOS、watchOS 和 tvOS 的应用开发而设计。随着 Swift 的开放源代码特性,越来越多的开发者开始关注如何在不同平台上使用这门语言。其中一个常见的问题是:Swift 可以在 Windows 上开发吗?
## Swift 在 Windows 上的支持
早在 2015 年,S
# Windows开发UniApp,构建iOS应用的完整步骤
UniApp是一个跨平台的应用开发框架,支持在多个平台上构建应用,包括iOS和Android。在Windows上进行UniApp开发,针对iOS的构建有一些特别的要求。接下来,让我们一步一步来了解这个过程。
## 整体流程
| 步骤 | 描述 |
|------|------|
| 1 | 安装Node.js与HBuilde
一、airtest 的介绍airtest 是一款基于基于图像识别原理跨平台的ui 自动化测试框架,适用于游戏和应用程序特点· 跨平台: 支持几乎所有平台上执行 游戏和app的自动化·易操作: 使用图像识别技术来定位ui 元素,无需嵌入任何代码对游戏和应用进行自动化测试·可拓展性: 提供命令行与python API接口,可以轻松的在大规模设备上集群上运行·GUI 工具 :提供强大的gui 工具,可以
转载
2023-12-27 13:16:39
59阅读
作者:Goodmao 很多朋友希望在体验或学习iphone开发,但是iphone开发环境一般需要安装在mac计算机下mac os中。 这给许多朋友带来了额外成本投入。 网上已经有各种破解方法,在非苹果电脑上安装iphone开发环境,给我们带来了佳音。但是各种版本比较杂乱,可能会费时费力而无果。 最近,苹果推出了新的开发环境版本。我将新版开发环境在Windows XP下VMWare虚拟机中安装开发
转载
2023-11-04 22:45:32
0阅读
0x00 概述 服务发现应用是很多服务化系统的组成部分,所以在开发、测试环境中也就有必要配备一套服务发现体系来配合我们的开发、测试工作。在这一小节里,我们就来谈谈如何在 Docker 环境下部署服务发现应用。 0x01 使用 Docker Compose 模拟 Zookeeper 集群实现服务发现的方法有很多种,其中较为常见的一种是利用分布式注册中心,解决服务之间协调
转载
2023-12-21 02:02:23
47阅读
看了这个标题,也许很多朋友认为我是标题党,很多人都没听说过.NET开发iPhone,今天就我就来证实了这一点,而且我已经亲身体会了这一点。在正式开始教程之前,先陈述一下环境搭建的步骤及要点,本环境搭建共需要四个步骤,分别如下:1. 安装VMWare虚拟环境(你也可以用VBox);2. 安装Mac OS X(雪豹)操作系统;3. 安装Xcode和iOS SDK;4. 安装MonoFramework等
转载
2024-01-10 13:36:15
153阅读
在Windows上使用Unity开发iOS应用是可能的,但需要一些额外的设置和工具。由于iOS应用只能在Mac上进行编译和打包,因此需要使用远程Mac构建来实现在Windows上进行开发。以下是一些步骤和代码示例,来帮助您在Windows上使用Unity开发iOS应用。
首先,您需要一个Mac电脑并安装Xcode和Unity。然后,您可以通过在Unity中设置远程Mac构建来连接到远程Mac。接
原创
2024-05-01 05:47:51
126阅读
编程语言的世界总是能搞出新花样,虽然基本原理都是万变不离其宗,但是对我们个人而言,选择好一个语言的确可以事半功倍,何乐而不为呢?要说目前2020年比较新奇的语言,就得说说V语言Vlang了,MIT开源的,意味着你也可以改成你自己的发行版。真的很年轻,2019年才出来首个可用版本,那意味着它能借鉴的语言就可多了。目前github更新活跃,star数量也不少。看来还是有热度的!有热度就有希望,有意思。
转载
2024-07-19 14:54:29
137阅读
概述
很多朋友希望在体验或学习iPhone开发,但是iphone开发环境一般需要安装在mac计算机下Mac OS中。 这给许多朋友带来了额外成本投入。 网上已经有各种破解方法,在非苹果电脑上安装iphone开发环境,给我们带来了佳音。但是各种版本比较杂乱,可能会费时费力而无果。 最近,苹果推出了新的开发环境版本。我将新版开发环境在Windows XP下VMWare虚拟机中安装开发环境过程贴
转载
2023-10-23 11:38:16
9阅读
需要在uniapp的pages.json文件中配置 "rpxCalcMaxDeviceWidth": 3840,
// rpx 计算所支持的最大设备宽度,单位 px,默认值为 960
"rpxCalcBaseDeviceWidth": 3840,
// rpx 计算使用的基准设备宽度,设备实际宽度超出 rpx 计算所支持的最大设备宽度时将按基准宽度计算,单位 px,默认值为 37
转载
2023-10-19 23:27:18
66阅读