译者注:目前移动设备的跨平台游戏开发引擎基本都是采用Cocos2d-x或者Unity。一般而言2d用cocos2d-x 3d用unity,但是对于Windows Phone开发者,cocos2d-x for wp8是微软维护的,版本升级十分缓慢,到现在还是 V2.0 preview,我们不可能拿一个不太稳定的版本去开发游戏。与之相反,Unity4.2发布之后,支持WP8和Windows8,当然也包
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2023-10-23 20:53:48
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教你如何使用Unity4.2开发一款简单的2D跑酷游戏,并且部署到Windows Phone的设备上
译者注:目前移动设备的跨平台游戏开发引擎基本都是采用Cocos2d-x或者Unity。一般而言2d用cocos2d-x 3d用unity,但是对于Windows Phone开发者,cocos2d-x for wp8是微软维护的,版本升级十分缓慢,到现在还
目录? 本章的目标? Windows用虚拟机安装苹果系统? 虚拟机访问本地文件? 安装Xcode? 导出Xcode工程 ? Xcode开发? 提高github下载速度? Xcode开发中可能遇到的问题1️⃣ Xcode无法连接iPhone或iPad2️⃣ Xcode真机调试报错:Could not locate device support files.3️⃣ De
在Windows上使用Unity开发iOS应用是可能的,但需要一些额外的设置和工具。由于iOS应用只能在Mac上进行编译和打包,因此需要使用远程Mac构建来实现在Windows上进行开发。以下是一些步骤和代码示例,来帮助您在Windows上使用Unity开发iOS应用。
首先,您需要一个Mac电脑并安装Xcode和Unity。然后,您可以通过在Unity中设置远程Mac构建来连接到远程Mac。接
有了 Unity 云构建(Cloud Build)服务,你可以在Windows平台创建iOS应用程序,甚至不需要Macintosh+XCode!起始步骤– 注册成为苹果开发者 :https://developer.apple.com/programs/enroll/– 加入 Unity Cloud Build (如果你还没加入的话) :https://unity3d.com/services/cl
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2023-08-26 23:29:03
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NO.1序上一篇文章说到我从客户端转前端的历程,短短一年的时间就打开了前端世界的大门,简直就是有无穷多的东西可玩,以前酷爱Java的我终于见识到什么都可以写的JavaScript的厉害了,不仅仅可以写Web,客户端,后端,系统应用,还可以在神经网络、物联网,甚至嵌入式都可以,简直就是一个万能的语言,可以说能编程的地方理论上都可以用JS来写!转前端后,我就发现了不少新奇好玩的东西,WebGL,Web
破解文件下载: windows1,用破解文件内的Unity.exe替换unity的安装目录(例:X:\Program Files\Unity\Editor)内的Unity.exe文件。2,打开Unity,Help->Manage License->Manual activation->Load License-->选择ulf文件。OK! Mac
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2023-07-24 22:34:04
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# Unity Windows上发布iOS应用的指南
在游戏开发的世界中,Unity是一款强大的引擎,能够帮助开发者轻松创建跨平台的应用程序。本文将介绍如何在Windows环境中的Unity项目上发布iOS应用,并附有代码示例以及图示,以帮助读者更好地理解这一过程。
## 开发环境准备
首先,为了在Windows上发布iOS应用,你需要确保安装以下工具:
- **Unity**:最好使用最
# Unity Windows 开发 iOS 教程
## 简介
在本教程中,我将向你介绍如何使用 Unity 开发 iOS 应用程序。Unity 是一款功能强大的跨平台游戏引擎,可以让你在 Windows 平台上开发 iOS 应用程序。下面是整个流程的步骤概述:
| 步骤 | 操作 | 代码示例 |
|:----:|:------
原创
2023-08-24 18:41:22
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笃定Android的开发者赢得是未来,选择IOS的开发者赚取的是现在,钟情Windows Phone(以下简称WP)的开发者将紧随市场潮流。尽管这样的判断还有待考证,但是事实证明移动平台的命运肯定是被开发者们所掌控。David是一位移动应用的开发者,他的朋友们喜欢称呼他为WP的“死忠”。一年前,David加入了微软的BizSpark新创企业扶植计划,顺理成章的成为一个WP平台的开发者。不过,最近D
避坑指南:Unity 项目若要上架AppStore的话,强烈建议使用2019.4及以上版本。自2020年4月起App Store不再接受使用UIWebView的新App,App仍在使用已弃用的UIWebView API嵌入网络内容的开发者,应尽快更新为WKWebView以提升安全性和稳定性,Unity 2019 之前的部分版本已经修复该Api底层引用。关于-Unity 打包iOS 删除 UIWeb
这段时间开始学习IOS开发,对于一些基本环境的设置,查阅资料后搞了出来。有三个方案可以搭建开发ios的环境:一,买个苹果电脑,用xcode开发。二,基于windows搭建一个object-c的开发环境。三,安装一个苹果虚拟机,在虚拟机里面用xcode开发。这里第一个和第三个方案就不说了,说说第二个方案。下载好这四个文件后,按照从上到下的顺序,将文件安装,请注意,一定是从上到下的顺序,不然可能会出问
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2023-10-11 23:04:45
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在 windows 上开发 React Native IOS App 一定需要 Mac OS X 操作系统吗?答案几乎是肯定的,下面这是 2016 年的答案,时隔两年过去了依然没有什么好的解决方案。create-react-native-app + Expo 倒是可以不需要 OS X 操作系统,但是需要一个 iPhone,我依然没有。即使有,这种方式也不适合用来开发。所以,在 Windows 上安
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2023-09-18 15:07:40
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1,Unity 4.5.4这个版本,在打包ios应用程序的时候。会生成一个xcode工程,但是这个工程无法在xcode6上变异,无法生成ios8上发布。所以unity在ios8发布3天内就发了4.5.5版本,4.5.5就是为了解决在xcode 上无法编译的bug.4.6多了2d开发系统。既:UGUI。2,面板:Scene ,Game, AssetStore,Inspector,Hier
ios篇 ios不允许代码热更,但是其他资源文件可以热更,我们利用uLua也可以进行热更,只不过效率有点低,但是我们主要考虑不热更代码的一键打包功能。1、主要是在mac os系统下进行打包,最好的办法就是利用shell脚本。如果对python有大致的了解也可以用。 #
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2023-08-03 19:21:53
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由于公司需要将软件发到苹果商城,所以开始打 IOS 包。以下为打包过程中遇到问题的记录。留备以后查看。软件环境Windows 端:Win10Unity 2019.2.9f1TortoiseSVNMac 端:mac OS big Sur 11.6XCode 13.2.1Cornerstone目前是采用从 Windows 端的 Unity 打出 Xcode 工程包,然后通过 SVN 传到 Mac 端再
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2023-10-03 16:47:23
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一、注册开发者帐号 1. 创建AppID 2. 申请个人开发者帐号(需要一张可以支付美元的信用卡) 3. 登录个人开发者帐号 4. 点击下方按钮,进入证书、标识和配置文件页面 &nb
Windows下搭建object-c
近打算针对iPhone、iPod
touch和iPad开发一些应用,所以,需要开始学习Objective
C(苹果推出的类似C语言的开发语言)。由于苹果的自我封闭的产业链发展模式(从芯片、机器、开发语言、终端产品、服务)的限制,要想开发针对苹果iPhone等产品的应用程序,就需要用Mac机器,在Xcode的IDE上使用Objecti
开发苹果应用需要一台苹果电脑和一款苹果系统(Mac OS)专用的软件。而现在一台最便宜的苹果电脑也要5 000大洋,让那些只想尝鲜的“童鞋”望“机”生叹。不过一定要买台苹果电脑吗?其实T库小编是有办法让大家在Windows下搭建苹果应用的开发环境的!下面就让我们来看看这个开发苹果应用的便宜办法吧。 想便宜,首先安装虚拟机 这个办法的原理其实很简单,那个专用的软件(Xcode)不是只能在苹果系统下
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2023-10-06 12:06:53
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