首先,我相信你遇到的问题是因为你正确化你的概率不正确.这行不正确:a = np.exp(l) / scipy.misc.logsumexp(l)你将概率除以对数概率,这是没有意义的.相反,你可能想要a = np.exp(l - scipy.misc.logsumexp(l))如果这样做,您会发现一个= [1,0],并且您的多项式采样器按照预期的方式工作到第二种概率的浮点精度.小N:直方图的解决方案
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2024-09-19 20:36:51
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本文介绍了如何用Python实现几种常见的概率分布模型,包括伯努利分布,二项分布,几何分布,泊松分布,正态分布和幂律分布。注:想直接看代码的请直接下滑跳过下面这段。涉及到的统计学知识在这里不做介绍,想了解相关知识的朋友推荐下面的链接进行学习。
这个是网易可汗学院的统计学公开课,涉及的知识包括:随机变量、均值方差标准差、统计图表、概率密度、二项分布、泊松分布、正态分布、大
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2024-05-06 16:07:54
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前言:这节课讲泊松过程定义,泊松过程中的两个随机变量, number of arrivals given time period, needed time given number of arrivals. 以及泊松过程和伯努利过程的对比。上节课讲了随机过程,随机过程就是随时间发展的随机试验,也可以把随机过程理解成一项实验,这个实验由无限多的步骤组成。 上节课的例子是:伯努利过程 Bernoull
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2024-06-29 06:09:27
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简介泊松重建是Michael Kazhdan等在2006年提出的网格重建方法,其文章题目为“Poisson Surface Reconstruction”。 Poisson-Rec的输入是带有法向量属性的点云数据(也可以有RGB信息),输出是三角网格模型,下面来直观的感受一下泊松重建的输入和输出:表面重建流程:1、构建八叉树:采用的是自适应的空间网格划分的方法(根据点云的密度调整网格的深度),根据
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2023-12-12 13:28:23
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1.概述HashMap是日常java开发中常用的类之一,是java设计中非常经典的一个类,它巧妙的设计思想与实现,还有涉及到的数据结构和算法,,值得我们去深入的学习。简单来说,HashMap就是一个散列表,是基于哈希表的Map接口实现,它存储的内容是键值对 (key-value) 映射,并且键值允许为null(键的话只允许一个为null)。1.1 注意事项①根据键的hashCode存储数据。(St
整个算法的步骤包括对具有法向量信息的输入点云信息的预处理,对全局问题离散化,对离散化后的子数据求解,求解泊松问题后的等值面提取,以及后期优化处理等。 表面重建过程:1、定义八叉树。使用八叉树结构存储点集,根据采样点集的位置定义八叉树,然后细分八叉树使每个采样点都落在深度为D的叶节点; 2、设置函数空间:对八叉树的每个节点设置空间函数F,所有节点函数F的线性和可以表示向量场V
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2024-05-30 11:05:14
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三维重建是将从不同视角或传感器获得的二维图像或点云数据转换成三维模型的过程。常见的三维重建方法包括泊松重建、Delaunay三角剖分和表面重建等。泊松重建 是一种基于无网格表示的三维重建技术,它可以高效地将非结构化点云数据转换为三角网格模型。泊松重建的主要思想是通过求解泊松方程来重建平滑的曲面。该算法首先对点云进行采样和法向估计,然后利用Poisson surface reconstruction
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2024-07-05 04:27:49
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泊松图像融合原理很容易理解但是实现的时候有很多坑,在找资料的时候发现这方面的代码很少,虽然修改多次但代码仍有很多不足的地方。如果想了解泊松融合原理可以看一看本站其他一些文章写的很好。废话不说上代码:main.mclc,clear
a=double(imread('2.jpg'));
b=double(imread('1.jpg'));
[row_a,col_a,g_a]=size(a);%目标文件
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2024-09-14 06:41:28
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目录1、泊松重建算法2、泊松重建核心思想及原理3、泊松算法流程4、软件实现5、利用输出密度6、相关代码 1、泊松重建算法 泊松重建是Kazhdan M在2006年提出的基于八叉树和泊松方程的一种网格三维重建算法。其本质是一种隐函数表面重建算法,在空间中用一个表面来区分内外,直观理解为表面外、表面内。用0、1来表示内外表面,可以简单理解为若某一元素属于这个集合则为1,即表面内,若某一元素不属于这
这几天在家躲避疫情,闲来无事,写了这个多重网格法求解泊松方程的算法的代码。 多重网格法可能是目前为止解泊松方程最快的算法,n个格点需要n次计算就可以收敛,而快速傅里叶变换的收敛速度是n*logn, 共轭梯度法是n^2.。多重网格法可以方便的应对各种边界条件,这一点比傅里叶变换之类的谱方法要好得多。多重网格法可以这么理解。泊松方程化为差分方程后,每个格点都可以写成一个方程,因此得到一个方程组。使用迭
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2023-12-16 15:10:36
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当用与数据科学相关的必备统计只是武装自己时,很重要的须知内容之一是分布(Distribution)。正如概率的概念引出了数学计算,分布协助将隐藏的真香可视化。下面是几种必须了解的重要分布。1.泊松分布(Poisson Distribution)泊松分布用于计算在一个连续时间间隔内可能出现的时间个数。比如,在任意一段时间内会接到多少通电话,或者有多少人在排队。泊松分布是一种离散型函数,这意味着事件只
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2023-09-23 20:57:39
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在raw image中,主要的噪声为两种,高斯噪声和散粒噪声,其中,高斯噪声是与光强没有关系的噪声,无论像素值是多少,噪声的平均水平(一般是0)不变。另一种是散粒噪声,因为其符合泊松分布,又称为泊松噪声,下图可见,泊松噪声随着光强增大,平均噪声也增大。 什么是散粒噪声?散粒噪声=泊松噪声=shot noise=poisson noiseShot noise存在的根本原因是因为光是由离散的
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2024-01-21 09:04:45
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1. 泊松融合梳理: 图像融合是图像处理的一个基本问题,目的是将源图像中一个物体或者一个区域嵌入到目标图像生成一个新的图像。在对图像进行合成的过程中,为了使合成后的图像更自然,合成边界应当保持无缝。但如果源图像和目标图像有着明显不同的纹理特征,则直接合成后的图像会存在明显的边界。 针对这个问题,有人提出了一种利用构造泊
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2023-11-07 00:46:22
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在学习之前先介绍一个包:Scipy
Scipy是一个用于数学、科学、工程领域的常用软件包,可以处理插值、积分、优化、图像处理、常微分方程数值解的求解、信号处理等问题。它用于有效计算Numpy矩阵,使Numpy和Scipy协同工作,高效解决问题。
1、离散概率分布伯努利分布:伯努利试验是只有两种可能结果的单次随机试验(抛硬币) 我们首先用numpy的arange生
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2023-10-11 11:49:52
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文章目录泊松噪音Knuth算法散列生成算法生成泊松噪音的图像 泊松噪音Knuth算法首先,回顾泊松分布的函数:其中,是期望值,而则是单调递减的指数函数,而我们所需要关心的函数区间是, 而观察函数图像,等效于一半指数函数,其中 另一方面,根据之前的关于 “泊松等待” 里介绍的,对于已发生的事件A,在接下来的时间里,随着时间增加,事件发生概率呈指数级下降。即有其中有这个限制条件存在。那么,假设打开快
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2023-10-26 13:58:10
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spss modeler-回归正态分布(高斯分布): 若随机变量X服从一个数学期望为μ、方差为σ^2的正态分布,记为N(μ,σ^2)。其概率密度函数为正态分布的期望值μ决定了其位置,其标准差σ决定了分布的幅度。当μ = 0,σ = 1时的正态分布是标准正态分布。逆高斯分布:二项分布:二项分布就是重复n次独立的伯努利试验。(抛硬币)在每次试验中只有
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2024-03-14 17:15:27
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我们首先从一个实例出发,来分析缘何泊松分布在经济社会生活中如此频繁地出现和使用。已知某家小杂货店,平均每周售出两个水果罐头,请问该水果店的最佳库存量是多少?(或者这么问,如果你是商家,你该如何储备货物?)假定不存在季节因素,可以近似认为,该问题满足以下三个条件:顾客购买水果罐头是小概率事件;(注意泊松分布刻画的是 rare events)购买水果罐头的顾客之间是独立的,也即不会互相依赖或者影响;顾
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2023-10-06 22:09:32
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引言敲黑板,干货已到达战场!!!在数据分析中,二项分布、泊松分布是我们经常用到的两个分布,今天小编将会先简单介绍二项分布基础:伯努利试验、n重伯努利试验以及两点分布,接着咱们讲解二项分布和泊松分布的概念,完事之后,咱们讲解一下二项分布转换泊松分布求解的条件,最后通过python来看一下,为什么二项分布在某种条件下可以转换成泊松分布近似求解。伯努利试验相信大家都抛过硬币,抛硬币的时候是不是只有两种结
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2023-09-16 14:19:09
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例子:已知:【1小时(单位时间)生3个婴儿】==【频率lamda】一、泊松分布:自变量为1小时(t=1)生1个婴儿(n=1)或2个婴儿(n=2)或3个婴儿(n=3)...;因变量分别对应自变量根据公式所算出的概率。二、指数分布:自变量为生出婴儿(不管几个,必须得生出来)至少需要1个小时(t=1)或2个小时(t=2)或3个小时(t=3)...;因变量分别对应自变量根据公式所算出的概率。 注
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2024-03-07 12:25:23
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图像去噪是数字图像处理中的重要环节和步骤。去噪效果的好坏直接影响到后续的图像处理工作如图像分割、边缘检测等。图像信号在产生、传输过程中都可能受到噪声的污染,一般数字图像系统中的常见噪声主要有:高斯噪声(主要由阻性元器件内部产生)、椒盐噪声(只要是图像切割引起的黑图像上的白点噪声或者光电转换过程中产生的泊松噪声)等;目前比较经典的图像去噪算法主要有以下三种:均值滤波算法:也称线性滤波,只要思想为领域
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2023-12-19 22:27:21
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