今天我们首先要了解下角色建模到底是什么第一步肯定是你得知道你要做什么模型?或者是公司指定你做的角色模型,又或者是你自己想做的模型。这就是构思,确定好要做的模型就可以进行下一步了!次世代、游戏建模、3D建模、手办模型、3Dsmax、Zbrush、动漫建模、游戏模型、建模学习、建模教程3Dmax、Maya建低模,什么是低模?准确的说叫低模手绘,分为3D角色/3D场景,简单说就是3D设计师根据原画,通过
转载 2023-09-06 21:26:45
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技术进步是真实的,不可否认的。我们正在走向没有机器和计算机的生活将是不可想象的阶段。由于这种指数级的技术进步,我们现在拥有改变生活的3D 渲染和建模的力量。3D 渲染和建模使设计师和艺术家能够以最快、最具成本效益的方式使用 3D 模型以数字方式展示他们的想法。有效地将他们的想法传达给客户一直是这个行业中最艰巨的任务之一。然而,3D 渲染和建模已经更好地改变了这一传统。艺术家和设计师现在可以将他们的
3D设计领域中,一般使用实体建模方式来创建模型,但如果涉及到复杂的外观造型,例如消费类、医疗器械类产品时,则会使用曲面造型功能。由浩辰CAD公司研发的浩辰3D提供了更全面、智能的曲面设计模块,能帮助设计师更加灵活、高效地完成曲面创新设计。下面小编将以额温枪的创意建模为例,教大家使用浩辰3D软件来高效完成曲面创新设计。本次案例仅展示外观造型创意设计,暂不涉及内部精细结构的制作。 1. 插
转载 2023-07-09 22:22:07
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设计与制造的未来在3DEXPERIENCE云平台上?到底什么是基于云的协同设计平台,今天这一篇文章给各位工程师们介绍一下我们3DEXPERIENCE云平台。3DEXPERIENCE云平台,实际上就是将人员,数据和思想联系在一起的方法。连接到3DEXPERIENCE云平台的一系列解决方案可共同帮助您创新和加速产品开发过程的各个方面;包含了SOLIDWORKS设计解决方案组合,SIMULIAWORKS
在《【Unity3D3D模型的使用——FBX的使用与Animation设置》(点击打开链接)我曾经介绍过Unity3D中动画的使用,其实一些简单的3D动画,我们自己通过3dsmax也能制作出来,下面通过制作一个简单的立方体动画来说明这个问题。一、初始布置1、在使用3dsmax制作动画之前,需要首先设置动画的长度,点击右下角的动画时间配置图标,修改End Time,这里的单位为帧。一般一个动作10
云桌面, 桌面虚拟化, GPU虚拟化, 3D设计云桌面, desktop virtualization, desktop cloud, GPU virtualization
原创 2018-11-13 11:09:42
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2021年足坛,有盛世过后、落寞离场的;有乘机抄底、蓄势待发的;有深陷困顿、依然拼搏的......竞技的荣耀不只是赛场的强弱较量,更是在无数个平凡的日夜,始终以全力以赴的姿态,追逐内心的热爱,满怀希冀的期待。对待工作也是如此,真正的CAD高手,懂得万物皆可3D设计!尤其是深度升级浩辰CAD的3D设计 ...
转载 2021-07-20 16:24:00
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2021年足坛,有盛世过后、落寞离场的;有乘机抄底、蓄势待发的;有深陷困顿、依然拼搏的......竞技的荣耀不只是赛场的强弱较量,更是在无数个平凡的日夜,始终以全力以赴的姿态,追逐内心的热爱,满怀希冀的期待。对待工作也是如此,真正的CAD高手,懂得万物皆可3D设计!尤其是深度升级浩辰CAD的3D设计 ...
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 放在最前面:关于:Data Processing Location not Set.如果您修改了项目、应用信息或者更改了某个开发服务设置,可能需要更新 agconnect-services.json 文件。这个很重要,如果不更新的话,有可能会在上传图片的时候出现“提示Data Processing Location not Set.” 导致上传失败。我们知道苹果还有一些其他的
本章目的:规范化3d零件装配图,弄清楚装配层级划分,这也是机械的基本功夫。  1.装配通用原则 在装配建模设计中,应遵循以下通用原则: a)所有的装配单元应具有唯一性和稳定性,不允许冗余元素存在; //就算是系列化产品,作者也不建议可互换的零件建立在一个装配体下,非常容易出错。 b)应合理划分零部件的装配层级,每一个装配层级对应着装配现场的一道装配环节,因此,应根据装
许多新手小白刚开始接触3D建模行业时,肯定是非常迷茫的。首先,不知道学习3D建模用什么软件好?就目前市场上,PC端的3D建模软件太多了:室内设计的,三维动画的、角色模型的等等,每对应的不同行业就有不同的软件。今天,来讲一讲适合新手的3D建模软件。在选择软件的时候,很多人的顾虑是电脑能不能带起来?会不会有延迟、卡顿等问题?所以在他还没使用软件之前会先配一台好的电脑,或者把电脑的配置升级起来。今天推荐
转载 2023-08-16 11:21:54
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游戏3D美术主要分为角色和场景两大板块,前者要求你熟悉人体构造,把握人体围观结构,后者要求你有丰富的地理、历史、人文、建筑知识。然而这些都只是基础要求,最重要还是得学软件。学游戏3D美术设计一般会用到什么软件?一般来说,主要有:013D MAX使用率90%3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维
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机械设计行业可以选择的3D设计软件种类比较多,下面来给大家简单介绍一些比较常用的机械3D设计软件,供大家选择合适自己的机械3D设计软件。InventorAutodesk公司同时出品了一款三维设计软件Inventor,其界面简单,入门容易,功能尚可,与AutoCAD结合较好,有AutoCAD基础的话学习Inventor较为方便,但这个软件在机械设计应用不是太高。CatiaCatia是法国达索公司开发
转载 2023-08-28 16:27:22
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设计制作3D动画时,想不想让你的动画更具真实感?小编为大家推荐分享这7款3D渲染软件,可让您在制作3D图像或者动画时使用渲染这项功能,让你的作品更加具有真实感。增强画质以及图像的立体感,增强视觉上的艺术效果。感兴趣的朋友,一起来了解一下吧!1、Artlantis studio 2020 for Mac(三维渲染工具) 能够为您快速创建出 VR 全景,动画和 3D 透视图等效果 作为VR
对于游戏行业来说,建模一般是通过3DSMAX、PS作为基本软件来完成的。3DSMAX负责骨骼搭建,PS负责贴图绘制。不过在次世代这类需要高精建模的项目中,还需要用到Maya、ZBrush等建模、雕刻软件。至于当下前沿的VR游戏建模,还可能会需要掌握一定的unity3D、虚幻4开发引擎软件的使用。 另外,对于游戏建模师来说,掌握软件的操作是一方面,还需要有基本的美术绘画技能,懂得游戏行业的
手机建模软件易模App,自从登陆应用商店,已经为诸多尚不具备专业建模技能的用户创造了用手机生成三维模型的条件,同时也为从事三维方面工作的设计师、模型师们提供了更加高效制作真彩纹理模型的方法。从2G/3G/4G到5G普及,从报刊到网络,从图文到视频、AR视频,这信息传递的进化之路看来,易模App的设计者们认为,三维的物体、全息的影像定将成为内容世界的主流。于是,易模推出新功能:开放嵌入代码与浏览链接
转载 2023-08-04 11:54:54
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3D
原创 2006-08-01 12:00:00
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转载 2021-08-04 09:21:00
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3D纹理的缘起   现有的纹理贴图,就是将各种不同的2D平面图形贴在3D物体的表面上,同种物体使用同样的2D纹理,以此来简化表现不同种类物体的不同表面效果,既节省了系统存储和物体表面信息的资源,又比较真实地反映出了客观(或想象)的世界。2D纹理就是一张张的平面图形(往往是正方形的),因此只包括一个平面上的像素点(称图素,Texel),每个点在纹理内部只有二维的相对坐标(贴在物体上后就有三维的实际坐
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瞰景Smart3D Viewer是一个免费、轻量级的可视化软件,用于浏览Smart3D生产的三维模型数据并展示在场景中。 Smart3D Viewer支持直接拖拽文件夹打开,Viewer将自动识别文件夹下所有模型文件,也支持拖拽索引打开模型。 9.1 数据加载 打开Smart3D模型文件夹(其他建模软件生成的模型metedata.XML文件需要放入到与瓦片文件同一级 可同时导入打开多个区域模型或者
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