设计与制造的未来在3DEXPERIENCE平台上?到底什么是基于的协同设计平台,今天这一篇文章给各位工程师们介绍一下我们3DEXPERIENCE平台。3DEXPERIENCE平台,实际上就是将人员,数据和思想联系在一起的方法。连接到3DEXPERIENCE平台的一系列解决方案可共同帮助您创新和加速产品开发过程的各个方面;包含了SOLIDWORKS设计解决方案组合,SIMULIAWORKS
# 实现3D设计虚拟化桌面的教程 ## 介绍 在本教程中,我将向你展示如何实现一个3D设计虚拟化桌面。这个项目将为用户提供一个虚拟化的桌面环境,使他们能够在一个3D空间中进行设计和交互。 ## 整体流程 首先,让我们来看一下整个实现过程的流程图: ```mermaid flowchart TD subgraph 准备工作 1[安装所需软件] 2[准备3D模型资源]
原创 7月前
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3dMAX快捷键命令大全1.单字母类快捷键A-角度捕捉开关B-切换到底视图C-切换到摄象机视图D-封闭视窗E-切换到轨迹视图F-切换到前视图G-切换到网格视图H-显示通过名称选择对话框I-交互式平移J-选择框显示切换K-切换到背视图L-切换到左视图M-材质编辑器N-动画模式开关O-自适应退化开关P-切换到透视用户视图Q-显示选定物体三角形数目R-切换到右视图S-捕捉开关T-切换到顶视图U-切换到等
对于游戏行业来说,建模一般是通过3DSMAX、PS作为基本软件来完成的。3DSMAX负责骨骼搭建,PS负责贴图绘制。不过在次世代这类需要高精建模的项目中,还需要用到Maya、ZBrush等建模、雕刻软件。至于当下前沿的VR游戏建模,还可能会需要掌握一定的unity3D、虚幻4开发引擎软件的使用。 另外,对于游戏建模师来说,掌握软件的操作是一方面,还需要有基本的美术绘画技能,懂得游戏行业的
转自http://forum.ubuntu.org.cn/viewtopic.php?f=94&t=140531 [2010年8月17日更新] Ubuntu Linux 3D桌面完全教程,显卡驱动安装方法,compiz特效介绍,常见问题解答。 本教程的前身是一善鱼编写并发布在Ubuntu中文论坛forum.ubuntu.org.cn3D桌面版块的: “图解Ubuntu
转载 精选 2011-04-16 10:10:03
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蝶恋花·槛菊愁烟兰泣露 槛菊愁烟兰泣露,罗幕轻寒,燕子双飞去。 明月不谙离恨苦,斜光到晓穿朱户。 昨夜西风凋碧树,独上高楼,望尽天涯路。 欲寄彩笺兼尺素。山长水阔知何处? ——晏殊 导读: 3D配准是计算机视觉的关键研究问题之一,在多领域工程应用中具有重要应用,如逆向工程、SLAM、图像处理和模式识别等。点配准的目的是求解出同一坐标下不同姿态点的变换矩阵,利用
  周末本来是要去爬山的,可又下雨了,一个人闷在家里也没有什么好玩的事儿,不用想,很自然就又开始摆弄起蓝蜂浏览器。解决一些BUG是情理之中的事情,并没有什么必要向大家交代的,这次要告诉大家的是我开始喜欢上了3D桌面。   其实我关注3D桌面已有相当一段时间了,这东东是很炫很酷(很可惜在使用上还是感觉不怎么方便),但我个人还是认为3D桌面是未来的一个潮流,未来的系统,不管是操作系统或普通的应用系统
推荐 原创 2010-03-08 06:56:41
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         各位Ladies and乡亲们呀,本人正在做一个项目,大概是关于3D桌面的制作,可惜本人才疏学浅,不仅在制作过程中遇到大问题,最关键的是时间不多了,作品必须快点上交,所以广发英雄帖,希望有能人志士可以帮帮我呀,先说声谢谢啦!!
原创 2010-03-12 19:28:22
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fedora 10 3D桌面(ATI HD 3200驱动安装 昨天因为ATI显卡(我的是ATI HD3200)原因没能体验3D桌面的绚丽,今天找了些帖子终于安上了显卡驱动,方法是:1. 安装驱动su -rpm -Uvh http://download1.rpmfusion.org/nonfr...ble.noarch.rpm http://download1.rpmfusio
转载 2009-05-23 19:29:46
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这边具体值得读一读的文章有:PointNet,DGCNN,View-GCN, PointCNN, PointWeb, RS-CNN ...重要点摘抄:摘要: 深度学习作为AI中的主要技术,已成功用于解决各种2D视觉问题。但是,由于使用深度神经网络处理点所面临的独特挑战,因此点上的深度学习仍处于起步阶段。 它涵盖了三个主要任务,包括3D形状分类,3D对象检测和跟踪以及3D分割1.介绍3D
文章目录O*、NeRF数据与代码解读(相机参数与坐标系变换)1.总体概览2.相机的内外参数3.如何获得相机参数(colmap可估计img位姿)3.5 colmap使用技巧:4.缩放图像需要修改什么相机参数?5.3D空间射线怎么构造一、KITTI数据集介绍(重点是lidar-图像坐标系转换)1.数据格式1.激光雷达数据(data_object_velodyne)可视化2.标注数据label_2.3
1、双目立体视觉:人眼视差(三角关系推导)测量越远、精度越差。(双目标定)步骤:矫正图像对双目标定求视差图形成点数据点数据:空间上每点的坐标。对比3D和2D3D更多的是3D数据处理。2D更多的是对灰度值的处理。2、激光三角(原理)传感器线激光;导轨;限位触发器。相机  +  激光器   所构成的三角关系:相似三角形原理,比值计算距离。激光器可分为:
计算到底是什么?当今的各大公司都在努力的寻找答案。但很可惜,方向似乎走错了,几乎所有公司都把存储作为主要方向。但从计算的字面意义上看,应该是计算的,但明显存储并需要太多复杂计算,而且它所提供的服务似乎Gmail就可以实现,在当前的网络环境下。3D应用在未来10年内应该会成为继网络, 图像, 音频之后的另外一大应用热点。3D数据量大,算法复杂,为什么不把它放在里去算? 计算最大的特点在于
原创 2012-03-22 13:58:00
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 昨天超站的版主小光头看到一个网站上有一个TAGS的特效,很漂亮也很有个性。我上去看了一下,原来是3D标签。说实话确实很漂亮,这个3D标签实现起来后可以将所有的标签都集中在一个FLASH里,并且所有的标签组成的标签还会在这个3D标签内形成一个球形不断的滚动;当你的鼠标移动到这个3D标签内的任何一个标签时,所有标签会加速滚动,并且所你选择的那个标签会自动滚到最前。如图:
转载 精选 2011-07-11 23:43:50
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第一次在网页上看到标签感觉很好玩,就在网上找了代码,保存下来(*^__^*)
转载 2012-02-11 00:34:14
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文章相关链接的3D标签,每次刷新页面,随机变色,让链接变得更加有趣。
原创 2015-04-04 16:31:54
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基础信息
原创 2023-06-15 10:02:17
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技术进步是真实的,不可否认的。我们正在走向没有机器和计算机的生活将是不可想象的阶段。由于这种指数级的技术进步,我们现在拥有改变生活的3D 渲染和建模的力量。3D 渲染和建模使设计师和艺术家能够以最快、最具成本效益的方式使用 3D 模型以数字方式展示他们的想法。有效地将他们的想法传达给客户一直是这个行业中最艰巨的任务之一。然而,3D 渲染和建模已经更好地改变了这一传统。艺术家和设计师现在可以将他们的
今天我们首先要了解下角色建模到底是什么第一步肯定是你得知道你要做什么模型?或者是公司指定你做的角色模型,又或者是你自己想做的模型。这就是构思,确定好要做的模型就可以进行下一步了!次世代、游戏建模、3D建模、手办模型、3Dsmax、Zbrush、动漫建模、游戏模型、建模学习、建模教程3Dmax、Maya建低模,什么是低模?准确的说叫低模手绘,分为3D角色/3D场景,简单说就是3D设计师根据原画,通过
转载 2023-09-06 21:26:45
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