学过编程后,感觉所有的游戏都离不开两个方法,一个是画面更新,一个是指令输入。大概所有的游戏都有这几步流程:输入指令根据指令做业务逻辑的判断根据判断结果更新画面既然大多数的游戏都离不开这几步,那么为了便利游戏的开发,一些工程师就把这几个方法抽象出来,定义为一个规范,游戏开发者只需要根据这个规范实现游戏的业务逻辑就可以简单高效的开发出一个游戏。这个规范就是所谓的游戏引擎。 这篇文章就用JAVA语言来实
# 科普:Java游戏引擎手机应用中的应用 随着移动互联网的发展,手机游戏成为人们日常生活中不可或缺的一部分。为了开发出更加流畅、丰富的手机游戏游戏开发者越来越多地将目光投向了Java游戏引擎Java游戏引擎是一种用Java语言编写的游戏开发框架,可以帮助开发者简化游戏开发过程,提高开发效率。 ## Java游戏引擎的优势 1. **跨平台性:** Java游戏引擎可以在多个平台上运行
原创 7月前
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# Java手机游戏引擎介绍 ## 引言 手机游戏行业近年来发展迅猛,越来越多的游戏开发者开始关注和参与手机游戏的开发。而要开发高质量的手机游戏,一个优秀的游戏引擎是必不可少的工具之一。在众多的游戏引擎中,Java手机游戏引擎因其跨平台性、易用性和丰富的功能成为了开发者们的首选。本文将介绍Java手机游戏引擎的基本概念、应用场景以及给出一些代码示例。 ## 什么是Java手机游戏引擎? J
原创 2023-08-05 07:11:00
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# 如何实现“java 游戏引擎 手机” ## 整体流程 下面是实现“java 游戏引擎 手机”的流程表格: | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 1 | 下载并安装 Java 开发工具(如 Eclipse、IntelliJ IDEA 等) | | 2 | 学习 Java 编程基础 | | 3 | 下载并配置游戏引擎(如 LibGDX、Unity3D 等) | | 4
原创 6月前
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最近项目进入收尾阶段,之前对项目做了很多优化,mesh合并 ,减少DrawCall和模型骨骼以及物理计算,合并材质球,优化代码等等,在IOS上还好,但是上,试过几款手机,从低端到高端,发现性能还是很差,所以又花了几天来研究摸索,终于把游戏性能搞定。记录下来,留作以后参考。  1. 更新不透明贴图的压缩格式为ETC 4bit,因为android市场的手机中的GPU有多种,每家的GPU支持不同的压缩格
IOS开发环境搭建 首先我想提一下既然是跨平台的方案,还为什么要搭建各个平台的开发环境。Phonegap+HTML5的方案不是搞出一个在任何平台都能无需编译就能运行的package,而是一种能让Javascript与native相整合的方案,因此基于它做出的软件包依然是具有各个平台特性的package,只不过里面大部分的业务逻辑都是基于Javascript来开发的,但不
转载 2023-10-31 14:35:39
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目前代码已经在Github:https://github.com/Qinxianshen/GameEngine-Java-3DGameEngine-Java-3D使用Java实现一个游戏引擎编写一个Vector2f - 2维向量添加运算 求模 点积 单位化 旋转 向量加减乘除编写一个Vector3f - 3维向量添加运算 求模 点积 外积(叉积) 单位化 旋转 向量加减乘除在添加Camera前,要
前言吃喝玩乐是人类的基本需求,只有繁重的工作,生活完全没有乐趣,与上世纪的奴隶没什么区别。游戏作为一种生活的调剂品,占据了大部分人的生活。凡事过犹不及,all work || all play都会对个体造成不可磨灭的损伤。工作累了,不如使用熟悉的开发语言,自己做一款游戏。虽然粗糙,但那是自己的作品---一些想对这个世界说的话。本次开源的游戏引擎叫做c2d-engine,基于Java界最流行的游戏
转载 2023-09-15 12:14:33
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游戏开发一直很好奇,下面我搜集了各种引擎的相关资料。四种优秀的引擎:首先是四种引擎的介绍:(http://blog.digitaltutors.com/unity-udk-cryengine-game-engine-choose/)        如果你想要开发并向全世界发布你自己的游戏,那么在开始之前有一些很重
各种Java游戏简介JME(jMonkey Engine): JME是一个高性能的3D图形API,采用LWJGL作为底层支持。它的后续版本将支持JOGL。JME和Java 3D具有类似的场景结构,开发者必须以树状方式组织自己的场景。JME有一套很好的优化机制,这使得它得运行速度要比Java 3D快很多。JME(java Monkey Engine),一个非常棒的Java游戏引擎。一直以来,由于性
转载 2023-08-29 22:25:46
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hhh 优美到令人目炫神迷的画面,往往是叫好又叫座的游戏所必须具备的一项重要元素。假如再加上超拟真的物理引擎帮上一手的话,那么热卖的程度或许又能够再往上跳个几级。 日前物理引擎的翘楚 –  Havok,正式召告天下它们已经将自家的物理引擎搬上 Android 平台,所有开发人员所需的工具也都已经准备好了。换言之,未来我们只要手边有
转载 2023-10-30 21:48:21
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项目命名: JPhysicalEngine项目目的: 自己爱好/毕业设计项目人员: javascript:void(0) 运行机器: Intel P8600 2.4GHz、2G内存、Intel GMA X4500 HD 开发环境: Linux UBuntu 10.10开发语言: Java开发工具: Eclipse项目描述: 使用Java开发的2D游戏物理引擎,可以使得以后开发类似愤怒的小鸟、雷电等
转载 2023-07-10 11:23:59
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JMonkeyEngine(缩写JME)是一个开源的很不错的3D引擎,网址是www.jMonkeyEngine.com,用java编写的,封装了LWJGL,JOGL,都是使用opengl和openol的API,包括了开发3D网游的所有基本组件(网络,脚本功能除外)。令人头痛的速度问题,我在用了一段时间之后,觉得JME的速度已经可以达到大型游戏水准了,至于有
转载 2023-07-30 20:20:30
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原标题:Egret Engine WASM 完全支持 EUI 和 DragonBonesH5游戏引擎工具白鹭引擎(Egret Engine)于近日面向全球开发者推出白鹭引擎5.0.5,该版本同时支持在EgretEngine5.0 Java和EgretEngine5.0 WebAssembly(WASM)双版本运行环境之间智能切换。本次更新Egret Engine WASM 实现完全支持 EUI 和
文章目录1. Introducing the GAME ENGINE series!2. What is a GAME ENGINE3. DESIGNING our GAME ENGINE4. Project Setup Game Engine Series5. Entry Point Game Engine Series6. Logging Game Engine Series7. Prema
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基于java的打飞机游戏系统项目说明报告1.1 手机软件现状在信息社会中,手机及其他无线设备越来越多的走进普通百姓的工作和生活,随着信息网络化的不断进展,手机及其他无线设备上网络势在必行。但是传统手机存在以下弊端:1.  传统手机出厂时均由硬件厂商固化程序,程序不能增加、删除,有了错误也不能更新、修改,若要增加新功能必须另换一部手机。2.  传统手机访问互联网是通过WAP(Wi
 版本信息:  发布时间版本号 2010-12-11 0.2.9 2010-09-15 0.2.8 2010-08-19 0.2.7 2010-07-31 0.2.6 2009-12-29 0.2.5 2009-10-10 0.2.0 2009-09-13 0.1.5 2009-08-11 0.1.0  LGame-0.2.9下载地址(新
由白鹭时代主办的HTML5移动生态大会于12月5日在北京正式召开。会上,由白鹭时代自主研发的国内首款开源免费的全功能手机页游3D引擎——Egret 3D正式亮相,引发多方关注。随着硬件能力的提升、WebGL标准化的普以及手机页游的逐渐成熟,大量开发者需要创作更加精彩的3D内容。 而Egret 3D正是专门针对移动开发者,为其提供在移动浏览器中创造3D游戏及演示产品的引擎工具。为什么选Egret 3
移动应用分类五花八门,面对众多对手,移动游戏突破重围,成了大家日常生活中的基础娱乐活动之一。也因此,越来越多的开发者开始投身移动游戏的开发 中。不过,面对多样化的目标平台,要知道选择一个适合自己的跨平台游戏引擎是一件非常重要的事。所以,本文中例举了除了以前常常提到的cocos2d-x 和虚幻引擎之外的,其他一些在跨平台方面比较优越,在开发者中很受欢迎的游戏引擎。  1. Unity3D  说到跨平
转载 2023-11-04 13:59:06
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该程序是基于07年底写的一个J2ME小游戏 俄罗斯方块,将全部逻辑绘制都放到LUA脚本里来做,J2ME方面仅作一个绘制库来使用!建立J2ME程序这里就不说了,详见我的BLOG 由于J2ME代码比较少就全贴出来了! /// // // Tetris.java // // Project: J2ME_LUA_TEST 俄罗斯方块 // Author(s): Gao Lei // C
转载 2023-07-19 16:21:18
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