本文原文请见:http://www.raywenderlich.com/46988/ios-design-patterns. 由 @krq_tiger( http://weibo.com/xmuzyq )翻译,如果你发现有什么错误,请与我联系谢谢。 适配器(Adapter)模式 适配器可以让一些接口不兼容的类一起工作。它包装一个对象然后暴漏一个标准的交互接口。 如
https://developer.apple.com/streaming/ https://developer.apple.com/library/ios/technotes/tn2224/_index.html 这个是 Apple 为了提高流播效率开发的技术,特点是将流媒体切分为若干 TS 片段(比如每10秒一段),然后通过一个 扩展的 m3u 列表文件将
由 @krq_tiger( http://weibo.com/xmuzyq )翻译,如果你发现有什么错误,请与我联系谢谢。 备忘录(Memento)模式 备忘录模式快照对象的内部状态并将其保存到外部。换句话说,它将状态保存到某处,过会你可以不破坏封装的情况下恢复对象的状态,也就是说原来对象中的私有数据仍然是私有的。 如何使用备
一。简述 简单工厂模式(FACTORY),通过面向对象的封装,继承和多态来降低程序的耦合度。将一个具体类的实例化交给一个静态工厂方法来执行。 该模式中的角色包括: 工厂类(Simple Factory): 只包含了创建具体类的静态方法。抽象产品(Product):定义简单工厂中要返回的产品。具体产品(ConcreteProduct):具体产品。我们
现先进先出缓冲
什么是MVVMMVVM就是在MVC的基础上分离出业务处理的逻辑到viewModel层,即: model层,API请求
实例讲解设计模式中的命令模式在iOS App开发中的运用http://www.jb51.net/article/81422.htm点击打开链接 地址
http://www.tuicool.com/articles/ZfEJB3i 理论部分,参考博文: 1.概述 在软件开发中也常常遇到类似的情况,实现某一个功能有多种算法或者 策略,我们可以根据环境或者条件的不同选择不同的算法或者策略来完成该功能 。如查找、排序等,一种常用的方法是硬编码(Hard Coding)在一个类中,如需要提供多种查找算法,可以将这些算法写到一个类中,在
何为组合模式? 组合模式让我们可以把相同基类型的对象组合到树状结构中,其中父节点包含同类型的子节点。换句话说,这种树状结构形成"部分——整体"的层次结构。什么是“部分——整体”的层次结构呢?它是既包含对象的组合又包含叶节点的单个对象的一种层次结构。每个组合体包含的其他节点,可以是叶节点或者其他组合体。这种关系在这个层次结构中递归重复。因为每个组合或叶节点有相同的
类型(如NSString、CGFloat等),每种数据类型需要
引言 在项目开发中,我们会遇到这样的一种场景:某些类型由于自身的逻辑,往往具有两个或多个维度的变化,比如说大话设计模式书中所说的手机,它有两个变化的维度:一是手机的品牌,可能有三星、苹果等;二是手机上的软件,可能有QQ、微信等。如何应对这种“多维度的变化”?怎样利用面向对象的技术来使得该类型能够轻松的沿着多个方向进行变化,而又不引入额外的复杂度?这就是本章桥接模式所要解决的问题。何为桥接模式?&
代理模式是OC中一种常见的设计模式,那么什么是代理模式呢?举个栗子,假设你是一个日发货量过万的淘宝卖家(A),但是每天的派件不可能你本人或者让你的员工去派件,因此你发布了一条信息(B),上面注明各种要求,各大快递公司看到有那么大的利益纷纷上门沟通,最后你选择了一件快递公司(C)。那么在上面的例子中,我们即是委托人,发布的信息即协议(protocol),上面规定了派件人需要完成的事,而最后选择的快递
模板方法模式定义一个操作中的算法的骨架,而将步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义算法的某些特定步骤。模板方法模式是由子类决定实现算法中的步骤,工厂方法由子类决定实现哪一个具体的类,策略模式是封装可以互换的行为,使用委托决定采用哪一个行为,有的时候这三种容易出现理解上的偏差。基础知识模板方法的UML类图:关于模板方法我们思考一个生活中的例子,我们都会网购,天猫或者京东
个原因引起类的变更。There should never be more than one reason for a class to change. 优点:1、类的复杂性降低,实现什么职责都有清晰
ts of Resuable Object-Oriented Software》中列举了5类创建型的设计模式,包括工厂方法模式(Factory Method)、抽象工厂模式(Abstract Factory)、生成器模式
得更大的结构而产生的一种指导性方法。(A structural design pattern serves as a blueprint for how different classes and objects are combined to f
第一种(懒汉,线程不安全): Java代码 public class Singleton { private static Singleton instance; private Singleton (){} public static Singleton getInstance() { if (instance == nu
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n of Responsibility): 使多个对象有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象练成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。 职责链模式其实我们接触的很
i/?utm_source=tuicool&utm_medium=referral命令模式封装一个请求或行为作为一个对象。封装的请求比原的更加灵活,可以在对象之间传递,储存,动态修改,或放入一个队列。苹果的T
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