结构型模式涉及到如何组合类和对象以获得更大的结构。结构型模式采用继承机制来组合接口或实现。结构型对象模式不是对接口和实现进行组合,而是描述了如何对一些对象进行组合,从而实现新功能的一些方法。因为可以在运行时刻改变对象组合关系,所以对象组合方式具有更大的灵活性,而这种机制用静态类组合是不可能实现的。
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2013-03-18 11:50:00
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运动员代言 - 代理模式 /** * @Classname IRunner * @Created by 寂然 * @Description 抽象运动员 */ public interface IRunner { //主要工作就是跑步 public void run(); } /** * @Class
结构型模式结构型模式分为以下几种模式:适配器模式,桥接模式,装饰模式,组合模式,外观模式,享元模
结构型模式 外观模式 Facade 为调用方定义简单的调用接口。 Clients 调用者。通过Facade接口调用提供某功能的内部类群。 Packages 功能提供者。指提供功能的类群(模块或子系统) 适用于: 为子系统中统一一套接口,让子系统更加容易使用。
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2017-11-03 16:52:00
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组合模式(Composite Pattern):组合多个对象形成树形结构以表示具有“整体—部分”关系的层次结构。组合模式对单个对象(即叶子对象)和组合对象(即容器对象)的使用具有一致性,组合模式又可以称为“整体—部分”(Part-Whole)模式,它是一种对象结构型模式。
结构型模式是描述如何将类对象结合在一起,形成一个更大的结构,结构模式描述两种不同的东西:类与类的实例。故可以分为类结构模式和对象结构模式。在GoF设计模式中,结构型模式有:1.适配器模式 Adapter 适配器模式是将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。&
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2017-07-17 14:09:34
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结构型模式概述 结构型模式(Structural Parttern)描述如何将类或者对象结合在一起形成更大的结构,就像搭积木,可以通过简单积木的组合形成复杂的、功能更为强大的结构。 结构性模式可以分为类结构型模式和对象结构型模式。 类结构型模式:关心类的组合,有多个类可以组合成一个更大的系统,在类结 ...
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2021-10-30 22:52:00
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结构型模式 组合模式 Component (树形结构的节点抽象) - 为所有的对象定义统一的接口(公共属性,行为等的定义) - 提供管理子节点对象的接口方法 - [可选]提供管理父节点对象的接口方法 Leaf (树形结构的叶节点) Component的实现子类 Composite(树形结构的枝节点)
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2017-11-03 15:20:00
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结构型模式 代理模式 subject(抽象主题角色): 真实主题与代理主题的共同接口。 RealSubject(真实主题角色): 定义了代理角色所代表的真实对象。 Proxy(代理主题角色): 含有对真实主题角色的引用,代理角色通常在将客户端调用传递给真是主题对象之前或者之后执行某些操作,而不是单纯
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2017-11-03 00:54:00
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代理模式:给某一个对象提供一个代理或占位符,并由代理对象来控制对原对象的访问。
装饰模式(Decorator Pattern):动态地给一个对象增加一些额外的职责,就增加对象功能来说,装饰模式比生成子类实现更为灵活。装饰模式是一种对象结构型模式。
结构型模式 装饰模式 适用于: 装饰者模式(Decorator Pattern)动态的给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,此模式比生成子类更为灵活。
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2017-11-03 13:16:00
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#ifndef COMPOSITE_H_
#define COMPOSITE_H_
#include <list>
// 提供接口的抽象基类
class Component
{
public:
Component() {}
virtual ~Component () {}
/*
因为Component的每个子类无论是Leaf还是Compo
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2009-06-05 22:54:00
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外观模式:为子系统中的一组接口提供一个统一的入口。外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。
在现实生活中,存在很多“部分-整体”的关系,例如,大学中的部门与学院、总公司中的部门与分公司、学习用品中的书与书包、生活用品中的衣月艮与衣柜以及厨房中的锅碗瓢盆等。在软件开发中也是这样,例如,文件系统中的文件与文件夹、窗体程序中的简单控件与容器控件等。对这些简单对象与复合对象的处理,如果用组合模式来实现会很方便。组合(Composite)模式的定义:有时又叫作部分-整体模式,它是一种将对象组合成树
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2021-02-26 13:01:48
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在有些情况下,一个客户不能或者不想直接访问另一个对象,这时需要找一个中介帮忙完成某项任务,这个中介就是代理对象。定义与特点由于某些原因需要给某对象提供一个代理以控制对该对象的访问。这时,访问对象不适合或者不能直接引用目标对象,代理对象作为访问对象和目标对象之间的中介。主要优点有:代理模式在客户端与目标对象之间起到一个中介作用和保护目标对象的作用。代理对象可以扩展目标对象的功能。代理模式能将客户端与
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2020-08-26 14:55:00
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结构型模式 享元模式 抽象享元角色: 所有具体享元类的父类,规定一些需要实现的公共接口。 具体享元角色: 抽象享元角色的具体实现类,并实现了抽象享元角色规定的方法。享元工厂角色: 负责创建和管理享元角色。 使用场景: 是以共享的方式,高效的支持大量的细粒度的对象。
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2017-11-03 17:41:00
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