OC程序开发过程#import预处理指令有两个作用:(1)与#include一样,拷贝文件内容(2)可以自动防止文件的内容被重复拷贝 程序编译连接过程: 源文件(.m)---(编译)---->目标文件(.0)-----(链接)---->可执行文件(.out)Foundation框架。如果要使用框架中的所有头文件那么应该怎么办?包含框架的主头文件。主头文件是一个框
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2024-05-03 13:02:41
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Use CPPUnit with XCode 1. Download cppunti from sourceforge 2. Compile and install ./configure make install 3. Create new C++ Tool project and add
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2010-10-28 22:00:00
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Xcode调试在iOS程序中主要有两种错误,1)一种是编译错误,编译错误一般情况下在Xcode的程序编写过程中可以被检测出来,以红色标注,并且给出错误原因的提示。2)一种是逻辑错误。而逻辑错误在我们的编码过程中是看不出来的,这些错误可以通过测试和调试找出3)警告 有关警告的内容有的时候会引起程序崩溃,因此需要对警告信息一一排查。4)在Xcode中因为系统错误或者是链接错误暂不在讨论之列。(1)有关
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2024-04-17 12:03:33
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为什么要看这边文章? 因为作者使用了断点的设置技巧带给我们解决BUG的新技能!======自定义断点在断点上点击右键,选Edit BreakPointcondition 设置断点使用的条件。相当于每次执行到这里运行一次这条语句,如果这条语句的结果是YES,中断运行。这个功能可以代替调试时的代码ignore 设置中断前可以忽略的次数。以后再想让代码执行了n次时暂停,就再也不用写代码了:)actio
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2024-07-26 22:27:23
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..连接两个字符串
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2016-12-08 19:43:00
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最近经常碰到static,之前也使用过,但都是一知半解,所以下决心做个整理总结,搞搞灵清它到底用哪些作用。一.static in C1.默认初始化为0: 如果不显式地对静态变量进行初始化,它们将被初始化为0。 static变量存放在Global/Static(全局区/静态区)。在静态数据区,内存中所有的字节默认值都是0x00,所以在程序一开始时static声明的变量会被默认初始化为0。&nbs
xcode自带崩溃日志分析及字符串化功能(automatically symbolicate),闲话少说。。。1.mac OS版本为10.10.1,xcode版本为6.3.2,如下2.crash log要求必须有三个文件:①.app文件(二进制文件),build(cmd+B)即可得到;②.dSYM文件(**.app.dSYM文件),该文件是通过点击Product>Archive菜单生成,如下
开发环境是OS X系统下的Xcode Xcode的两个快捷键以及打开Xcode项目的正确方式快捷键:command + B 编译 + 链接快捷键:command + R 编译 + 链接 + 运行打开Xcode项目的正确方式 file —> open (command + O),选择文件,文件类型为 文件名.xcodeproj
&nbs
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2024-03-27 14:22:10
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在Xcode11中,工程 targets里面的App Icons and Launch Images里面没有了Launch Images Sourc
原创
2022-06-16 12:37:13
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因为在学习的工程中发现苹果给的很多Guide都是基于Xcode 4.5和OS X10.7的,而我当前的项目用的环境是Xcode4.2.1。所以在一个月黑风高的夜里,果断到苹果官网下载了Xcode4.5.2的dmg文件,然后拖动到Finder中的应用程序目录下。双击启动dmg之后,在弹出的对话框中,将Xcode图标拖动大应用程序中。安装过程中提示删除原有的Xcode4.2.1,选择删除。若干分钟之后,安装完成,启动Xcode4.5.2,系统提示OS X需要升级到10.7,于是点击本机的“软件升级”,将OS升级到10.7.5。再次启动Xcode,一切正常。运行了几个之前的项目,咋看之下,也没有什么
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2012-11-28 00:23:00
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今天想把一个以前小时候玩过的游戏用UE4作成3D的,发现这个游戏每一个
原创
2022-12-15 20:23:00
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在Java中 调用lua首先 请去LuaJava官网上下载 luajava-1.1-win32-lua51.zip 这个包。包中 包括两个文件,一个是 luajava-1.1.dll 另一个是luajava-1.1.jar 下载链接:http://luaforge.net/frs/?group_id=10&release_id=646
&
原创
2011-09-25 20:39:10
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引子: 相信很多的C语言初学者都会有一个问题——问什么在主函数的最后都要加上一行在实际运行过程中没有实际效果的”return 0;”呢?实际上,很多编了4年代码的同学,也只是将它作为一个规范,课堂上老师的解释也很模糊,导致这个问题普遍的被忽略掉,现在,我们就来探讨一下这个”return 0;”在函数中,究竟有什么作用。 一、return的作用return、continue、break、
【唠叨】Cocos Code IDE 可是呢,因为 cocos2dx v3.x 刚刚才出来不久,所以网上的教程大部分都是基于C++版本的, 而针对Lua版本的大部分都是老版本 v2.x 的教程,对于用 v3.x 的我来说,很多都不适用了。 无奈之下只好自己摸索,
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2024-09-28 18:27:43
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vm虚拟机 安装OX 10.10系统 搭载 Xcode6.2 在UI界面学习时候老出现找不到模拟器模拟器就是SDK我下载 iOS 7.1.simruntime 解压后 发现无法拖进虚拟机 。共享开启后 还是无法拖进xcode指定目录需要获取OX 的 system权限sudo -s然后直接输入密码 在拍回车就可以了 新的 Xcode 并不会识别 SDKs 目录下的模拟器,我经过一
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2023-12-18 14:27:49
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在lua中“#”表示返回表长度或字符串长度 例子一: 结果: 例子二,对多维表的计算: th> tags={{1,2,3},{3,4,4}}th> #tags2 例子三,
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2016-12-08 19:38:00
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static关键字,在我们平常写代码的时候经常用到,特别是在做一些嵌入式编程时时常用到。 static关键字修饰的对象:1、变量,2、函数static关键字的作用:1、在函数体修饰变量时,一个被声明为的static静态变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。在下一次调用时,这个值还是维持上次调用结束时的值。2、在模块内(但在函数体外)修饰变量时,一个被声明为的static静态变量可以被模块内所用函
1.Xcode文档在线安装 打开Xcode,首选项 点击DownLoads下载文档 2.Xcode文档离线安装 找到备份的文档 com.apple.adc.documentation.AppleiOS8.0.iOSLibrary.docset com.apple.adc.documentation.
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2017-03-12 22:41:00
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1.在手机链接电脑并且打开Xcode情况下找到Window﹥Devices and Simulators2.上述步骤后进入如下页面真机标签Devices,点击下图标注的+,添加ipa包。(模拟器操作相同)3.选择你想要安装的ipa包。4.查看设备上是否安装成功。
原创
2023-09-20 12:15:43
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在这个步骤中,需要根据具体的需求设计App的外观和功能。在打包过程中,可以选择不同的配置选项\
原创
2023-08-11 11:51:56
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