# 在 Xcode 中放入配置文件的详细步骤
对于刚入行的小白来说,可能会对如何在 iOS 开发中使用配置文件感到困惑。在这篇文章中,我们将详细介绍如何在 Xcode 项目中放入和使用配置文件,并提供必要的代码和解释。整件事情的流程如下:
| 步骤 | 操作描述 | 备注 |
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Xcode调试在iOS程序中主要有两种错误,1)一种是编译错误,编译错误一般情况下在Xcode的程序编写过程中可以被检测出来,以红色标注,并且给出错误原因的提示。2)一种是逻辑错误。而逻辑错误在我们的编码过程中是看不出来的,这些错误可以通过测试和调试找出3)警告 有关警告的内容有的时候会引起程序崩溃,因此需要对警告信息一一排查。4)在Xcode中因为系统错误或者是链接错误暂不在讨论之列。(1)有关
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2024-04-17 12:03:33
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OC程序开发过程#import预处理指令有两个作用:(1)与#include一样,拷贝文件内容(2)可以自动防止文件的内容被重复拷贝 程序编译连接过程: 源文件(.m)---(编译)---->目标文件(.0)-----(链接)---->可执行文件(.out)Foundation框架。如果要使用框架中的所有头文件那么应该怎么办?包含框架的主头文件。主头文件是一个框
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2024-05-03 13:02:41
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为什么要看这边文章? 因为作者使用了断点的设置技巧带给我们解决BUG的新技能!======自定义断点在断点上点击右键,选Edit BreakPointcondition 设置断点使用的条件。相当于每次执行到这里运行一次这条语句,如果这条语句的结果是YES,中断运行。这个功能可以代替调试时的代码ignore 设置中断前可以忽略的次数。以后再想让代码执行了n次时暂停,就再也不用写代码了:)actio
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2024-07-26 22:27:23
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xcode自带崩溃日志分析及字符串化功能(automatically symbolicate),闲话少说。。。1.mac OS版本为10.10.1,xcode版本为6.3.2,如下2.crash log要求必须有三个文件:①.app文件(二进制文件),build(cmd+B)即可得到;②.dSYM文件(**.app.dSYM文件),该文件是通过点击Product>Archive菜单生成,如下
开发环境是OS X系统下的Xcode Xcode的两个快捷键以及打开Xcode项目的正确方式快捷键:command + B 编译 + 链接快捷键:command + R 编译 + 链接 + 运行打开Xcode项目的正确方式 file —> open (command + O),选择文件,文件类型为 文件名.xcodeproj
&nbs
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2024-03-27 14:22:10
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基本断点如下图,这种是最常用的断点,也是最容易设置。左键点击一下就可以设置。 编辑断点断点是可以编辑的。断点有下面几个属性可以设置:ConditionIgnoreActionOptionsCondition这里可以输入条件表达式,满足条件的时候断点就会生效。例如上面输入a == 50。这个是非常有用的设置,特别在循环体内调试的时候,用着真的是爽。Ingore在这里可以设置忽略断点次数。
在caches目录下建立软联结,联结lua的目录终端输入:cd /Users/rekoo/Library/Application\ Support/iPhone\ Simulator/6.1/Applications/C60AC5AD-7FFD-4E51-8F77-46D9426A4E57/Library/Caches ln -s /Users/rekoo/Desktop/gitlab/
原创
2013-04-26 15:04:01
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每个被编译的Lua代码块都会有一个外部的局部变量叫做_ENV,因此,_ENV这个名字永远都不会成为一个代码块中的自由名字。在转译自由名字时,_ENV是否是那个外部的局部变量无所谓。_ENV和其他变量名没有区别。你可以定义一个新变量或指定一个参数叫做此名字。当编译器在转译自由名字时所用到的_ENV,指的是你的程序在那个点上可见的名为_ENV的变量。另外,被_ENV用于值的那张表被称为环境。Lua环境
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2024-03-21 09:38:36
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将图片放入Images.xcassets 在mainBundle里面Xcode会生成一个Assets.car文件,将我们放在Images.xcassets的图片打包在里面。(程序会变大(?)) 无论是通过imageNamed:来加载图片,还是直接在Storyboard的UIImageView里面设置
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2016-05-03 23:09:00
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使用xcode给app添加静态资源,方便react native调用
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2019-12-16 12:06:00
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iOS开发2-Xcode介绍目标还是用HelloWorld项目来介绍我们的Xcode开发工具,最最重要的还是介绍一下程序的运行过程。内容1.XcodeXcode窗口布局一览: 工具栏:位于程序窗口最顶端,上面的很多按钮,可以每个试一试。 导航器面板:位于窗口左边,通常用来显示项目中的文件列表,也可浏览其他内容。 编辑器面板:位于中间位置,在这里疯狂写代码。 检查器面板:位于窗口右边,显示的
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2024-01-29 10:42:55
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怎么在linux上安装部署jenkins作为一个非科班出身自学的小白,踩过很多的坑,特此留下记录
以下在虚拟机上示例
系统:linux(centos7)
操作方式:xshell连接终端操作教程之前在此说明一下,也是我自己之前遇到的一些疑问,对于自学到一知半解的人来说可能不明白jenkins能安装在什么系统上,在实际公司应用的时候是部署在哪里的?比较啰嗦,不需要了解的可跳过直接看下方步骤。
在这里我
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2024-04-19 14:08:08
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1.
先把cocos2dx根目录中的
/Users/zhaoshun/cocos2dx/cocos2d-2.0-x-2.0.4/cocos2dx/platform/android 目录
拷贝到 xcode项目的
工程根目录/libs/cocos2dx/platform 目录下
2.
在xcode工程中
文件开头加入 预编译
//使用预编译,
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2023-08-24 13:10:08
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xcode11 == macOS10.14.4 xcode11.6 11.4==macOS10.15.2
原创
2021-07-16 16:42:46
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一、定位步骤1.Xcode自带地图,直接先引入头文件#import <CoreLocation/CoreLocation.h>2.CLLocation框架中的CLLocationManager用于管理定位的管理器//CLLocation框架中的CLLocationManager用于管理定位的管理器
@property (nonatomic, strong)CLLocationManag
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2023-07-25 14:28:30
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介绍 Xcode是一个强大的专业开发工具,可以简单快速、而且以您熟悉的方式执行绝大多数常见的软件开发任务。相对于创建单一类型的应用程序所需要的能力而言,Xcode要强大得多,它的设计目的是使您可以创建任何想像得到的软件产品类型,从Cocoa及Carbon应用程序,到内核扩展及Spotlight导入器等各种开发任务,Xcode都能完成。Xcode独具特色的用户界面可以帮助您以各种不同的方式来漫游工
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2024-07-22 15:01:48
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# 如何将数据放入Redis:新手指南
Redis是一种高性能的键值存储系统,广泛用于缓存、会话存储以及实时数据处理。对于刚刚入门的开发者来说,学习如何将数据放入Redis是一个重要的步骤。本文将指导你通过一个简单的示例,帮助你快速实现这一目标。
## 实现流程
下面是将数据放入Redis的简要步骤:
| 步骤 | 描述 |
|------|--
前言在 iOS 开发过程中,我们经常会在 Xcode 里面做一些配置,比如添加系统库、第三方库,修改证书配置
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2021-12-20 10:48:51
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这篇学习目标:plist文件读写对象序列化与反序列化本地文件的读写iCloud存储的API引言 在做iOS开发时,经常用到到plist文件, 那plist文件是什么呢? 它全名是:Property List,属性列表文件,它是一种用来存储串行化后的对象的文件。属性列表文件的扩展名为.plist ,因此通常被称为 plist文件。文件是xml格式的。plist文件通常用于储存用户设置,
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2023-10-22 18:12:57
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