Xcode调试在iOS程序中主要有两种错误,1)一种是编译错误,编译错误一般情况下在Xcode的程序编写过程中可以被检测出来,以红色标注,并且给出错误原因的提示。2)一种是逻辑错误。而逻辑错误在我们的编码过程中是看不出来的,这些错误可以通过测试和调试找出3)警告 有关警告的内容有的时候会引起程序崩溃,因此需要对警告信息一一排查。4)在Xcode中因为系统错误或者是链接错误暂不在讨论之列。(1)有关
转载
2024-04-17 12:03:33
136阅读
OC程序开发过程#import预处理指令有两个作用:(1)与#include一样,拷贝文件内容(2)可以自动防止文件的内容被重复拷贝 程序编译连接过程: 源文件(.m)---(编译)---->目标文件(.0)-----(链接)---->可执行文件(.out)Foundation框架。如果要使用框架中的所有头文件那么应该怎么办?包含框架的主头文件。主头文件是一个框
转载
2024-05-03 13:02:41
65阅读
为什么要看这边文章? 因为作者使用了断点的设置技巧带给我们解决BUG的新技能!======自定义断点在断点上点击右键,选Edit BreakPointcondition 设置断点使用的条件。相当于每次执行到这里运行一次这条语句,如果这条语句的结果是YES,中断运行。这个功能可以代替调试时的代码ignore 设置中断前可以忽略的次数。以后再想让代码执行了n次时暂停,就再也不用写代码了:)actio
转载
2024-07-26 22:27:23
51阅读
1.Enable NSZombie Objects(开启僵尸对象) 较多作用于手动管理内存,适用于大工程调试 Enable NSZombie Objects可能是整个Xcode开发环境中最有用的调试技巧。这个技巧非常非常容易追踪到重复释放的问题。该技巧会以非常简洁的方式打印指出重复释放的类和该类的内存地址。怎么开启僵尸对象呢? 或者,product ->Scheme->Edit Sc
程序集配置参考 Unity User Manual 2021.1/脚本/Unity 架构/脚本编译/程序集定义介绍旧的unity生成工程时会把所有cs文件放在一个工程中,2017.3版本之后你可以自定义哪些cs文件组成一个工程
好处是工程管理更明确,依赖关系更清楚,还可以针对不同的工程做不同的配置,有文件修改时编译速度也会更快创建程序集Project 面板->在某个文件夹中右击->Cr
xcode自带崩溃日志分析及字符串化功能(automatically symbolicate),闲话少说。。。1.mac OS版本为10.10.1,xcode版本为6.3.2,如下2.crash log要求必须有三个文件:①.app文件(二进制文件),build(cmd+B)即可得到;②.dSYM文件(**.app.dSYM文件),该文件是通过点击Product>Archive菜单生成,如下
开发环境是OS X系统下的Xcode Xcode的两个快捷键以及打开Xcode项目的正确方式快捷键:command + B 编译 + 链接快捷键:command + R 编译 + 链接 + 运行打开Xcode项目的正确方式 file —> open (command + O),选择文件,文件类型为 文件名.xcodeproj
&nbs
转载
2024-03-27 14:22:10
53阅读
准备工作:
首先我们要在我们的电脑中安装POD,进入命令行,输入如下指令
sudo gem install cocoapods由于是安装操作,所以需要sudo来获取管理员权限,回车后我们会看到password字样,输入我们的电脑的密码即可[img]http://dl2.iteye.com/upload/attachment/0126/6152/3286d3
原创
2023-05-19 13:40:55
0阅读
Xcode中的iOS工程模板 从图中可以看出,ios工程模板分为3类 -- A
一 、前言:大家周末好,今天继续开始更新音视频系列文章;今天主要给大家分享ffmpeg和ffplay相关命令的使用!废话不多说,直接肝!二、ffmpeg命令汇总:1、ffmpeg工具:ffmpeg工具主要分三个,从官网我们可以看到: ffmpeg:(Hyper fast Autio and Video encoder)超快音视频编码器(类似于爱剪辑)。ffplay:(Simple media p
# 在Lua中集成Redis的指南
Lua是一种轻量级的脚本语言,适用于嵌入式开发和游戏开发等多种场景。Redis是一个高性能的键值数据库,在缓存、消息队列等方面有着广泛的应用。将Lua与Redis集成,可以使我们在Lua脚本语言中灵活地访问和操作Redis数据库。本文将详细介绍如何在Lua中集成Redis的过程。
## 流程概览
首先,让我们看一下我们需要遵循的主要步骤:
| 步骤 |
原创
2024-08-07 09:27:31
11阅读
# Lua与Java集成
这是一个特殊的 Kubernetes 集群,它使用 ESXi 而不是 Linux 作为其工作节点。这是通过将 Kubernetes 工作负载 Spherelets 直接集成到 ESXi 管理程序中来实现的。该集群使用 vSphere Pod 服务在 vSphere 主机上本地运行容器工作负载,利用 ESXi 管理程序的安全
# 教你如何实现redisson集成lua
## 一、整体流程
```mermaid
flowchart TD
1. 创建Redisson实例 --> 2. 获取RedissonClient对象 --> 3. 获取RScript对象 --> 4. 编写Lua脚本 --> 5. 执行Lua脚本
```
## 二、具体步骤
步骤 | 操作
--- | ---
1 | 创建Redisso
原创
2024-07-14 07:58:09
49阅读
MFC集合类现在来看已经很落后了。5.1数组5.1.1MFC数组类CArray类,它实际是一个模板类,利用它可以创建人和数据类型的类型安全数组。在头文件Afxtempl.h中定义了CArray。其次是非模板化的数组类,分别为保存特定类型的数据而设计。这些类在Afxcoll.h中定义。表5-1中列出了非模板化的MFC数组类以及他们所保存的数据类型。表5-1类名数据类型CByteArray8位字节(B
基本断点如下图,这种是最常用的断点,也是最容易设置。左键点击一下就可以设置。 编辑断点断点是可以编辑的。断点有下面几个属性可以设置:ConditionIgnoreActionOptionsCondition这里可以输入条件表达式,满足条件的时候断点就会生效。例如上面输入a == 50。这个是非常有用的设置,特别在循环体内调试的时候,用着真的是爽。Ingore在这里可以设置忽略断点次数。
Unity打IOS时会先生成一个Xcode工程,如果你需要增加一些第三方的framework那么需要手动一条一条的添加,这太烦了。。而且可能你还需要修改Plist文件,甚至还可能要修改unity自动生成的oc代码,每次打包都要修改的话,那太累了。。这篇文章就是全自动打包的第一步。。建议使用XUPorter,我在它的基础上拓展了两个类,一个用来修改plist,一个用来修改unity生成出来的OC代码
转载
2024-05-10 07:37:33
737阅读
一、简介obfuscator-llvm 是一个开源的代码混淆编译器,能够使编译出来的文件添加垃圾代码和各种跳转流程,给逆向分析者增加难度。二、编译(1) 下载目前最新版的是4.0的,下载地址是: https://github.com/obfuscator-llvm/obfuscator/tree/llvm-4.0,也可以用 git 下载。(2) 安装 cmakeOSX 下没有 cmake
原创
2019-02-05 13:31:31
3653阅读
对于每一个developer来说,工具和插件对于提高开发效率至关重要。GitHub Copilot,作为一款先进的人工智能编程助手,能够在编写代码时提供实时建议和自动补全功能。结合 PyCharm 这一强大的集成开发环境(IDE),Copilot 可以极大地提高编码效率和代码质量。本文将指导您如何在 PyCharm 中安装和使用 GitHub Copilot。一、安装和设置1.安装 PyCharm
转载
2024-07-31 18:24:31
148阅读