自用的笔记本是2010年买的,当时华硕N82是比较牛叉的,集成显卡和nvidia GT335自动切换,但是网上有人说玩dota等游戏卡,我之前也遇到过,在网上都没有找到靠谱的解决办法,现在终于自己总结出了解决办法。      首先当然是更新显卡驱动,网上很多人说去nvidia官网下载最新的驱动,从我实际使用来说,我觉得没必要,只需要去华硕的官网            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1.“以管理员身份运行,所有程序→附件→命令提示符”,右击选择“以管理员身份运行”,
  进入命令提示符后,手工输入“powercfg -h off” 这是干什么的,木星人也会知道……
  2.关闭系统保护
  计算机右键属性——高级管理设置——系统保护
  3.转移虚拟内存
  计算机右键属性——高级管理设置——高级——性能-设置-高级-更改  然后选择无分页
  4.转移“用户的文件”
  桌            
                
         
            
            
            
                   open***是一款在LINUX网关服务器使用的开源的×××软件,顾名思义,其实就是用来打通一条安全的虚拟专用通道,实现用户远程办公,获取内网资源。      该软件可跨平台在在Linux、xBSD、Mac OS X与Windows间使用,并利用openssl作为加密库,使用加密证书或用户名/密码来实现身份验证,是一款不可多            
                
         
            
            
            
            tcgames 是一款无需安卓模拟器也可以在电脑上玩手机游戏的软件。系统运行手机端的游戏,软件自动匹配手游服玩家,不占用电脑内存,高清流畅不卡顿。如果你在使用tcgames电脑玩刺激战场、全军出击、荒野行动、第五人格等手游的时候遇到以下问题,可参照本教程自行解决:1、tcgames无法选择硬件解码怎么办?电脑如果是双显卡就禁用一张显卡:进入设备管理器,找到显卡,点右键-禁用设备,一般情况下保留 i            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            虽然c#和java之间是两个平台的竞争,没有什么谁更好前途的说法。但是就语言来说,我觉得c#的程度远远比java高。1.java程序比.net程序慢得多。三个java得ide编译器,jbuilder,eclipse和netbeans,以及编写php用的zendstudiodevelopmentenviroment,我运行的时候必须把其他程序关掉,要不会把我的计算机拖死。他们都非常慢,说是代码解释后            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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              电脑玩游戏卡的原因比较多,最常见的是网速慢,或是电脑配置低。下面是玩游戏卡的一些原因和解决方法。  1、电脑配置比较低,需要升级电脑配置 
    
     一般游戏对电脑配置都有点要求,比如内存,显卡,CPU,如果配置太低,又要强行玩那些对电脑配置要求高点的游戏,只会让自己不爽,比如游戏运行卡,屏幕花屏。现在电脑基本的配置内存都在            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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             1.8 游戏测试与游戏选项卡至此,已经使用Unity自带原型包(Prototyping Package)完成了金币采集游戏环境的构建。现在的游戏环境包含了两个主要的岛屿,岛屿上有一些建筑物,两个独立的岛屿通过一个石桥连接在一起,如图1.40所示。可能你的布局与图1.40看起来有一些不同,不过也是非常不错的。总的来看,场景还是完成得不错,现在需要把这个场景保存一下。可以选择按下键盘上的“            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            安卓手机游戏卡顿、闪退问题解决方案,下面就由去游戏pro小编忆成殇为大家带来安卓手机游戏卡顿、闪退问题解决方案,剑魂之刃闪退、卡顿一直困扰着玩家,那么究竟怎样更好的玩好我们的卡顿及闪退问题呢,下面就随小编一起来看看安卓手机游戏卡顿、闪退问题解决方案吧。游戏玩的正酣,突然自动退出游戏,很是郁闷,游戏闪退是怎么回事,怎么解决闪退的问题。要说明的是游戏闪退属于正常现象,偶尔会闪退一次。若是闪退的非常频繁            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            前言:以下参数均都经过我不断的测试和烤机的结果,小白不要轻易尝试!仅供分享观看,和理解下影响吃鸡帧数的主要原因(中间为测试数据,详情影响游戏帧数的讲解请看结尾!)测试平台:系统: Windows 1809 专业版CPU: Ryzen5 2600 6C12T(6核心12线程)散热: 九州风神玄冰400主板: AMD B450M MORTAR(迫击炮)内存:&n            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            这几种游戏设计好玩的关键点是:一、收集游戏中设计1个主要收集项目,如卡牌本身就是一个很好的收集项目;1-2个次要收集项目,如道具、装备、技能等。主要的收集项目在于游戏的UI等引导用户去收集,并且存在一定的探索性,即并不是在开始就让你知道你需要收集的具体内容,只是告诉你大约有多少个这么个数量,然后你收集到的东西可以看到具体内容,国内很多卡牌游戏这块做得并不好,早期的我叫MT缺乏预览,总共有多少不知道            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            原标题:电脑玩游戏时卡顿?提升电脑性能是关键经常玩电脑游戏的小伙伴,肯定知道在游戏的过程中,如果突然出现卡顿,等电脑再恢复时你就就已经被敌人击杀了。像小时候的黑白电视机信号不好时那样拍打我们的电脑当然是没有用的,要解决这个问题,重点还是提升我们电脑的性能。首先,尝试将系统、驱动更新到最新版本。打开设置界面,选择更新和安全,在Windows更新目录下,点击检查更新,看是否有可供更新的版本,更新后重启            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            有的项目需要实时数据来驱动游戏物体改变位置,不管是UDP数据还是串口数据,直接把数据传给游戏物体来改变位置,就会出现卡顿,不流畅的现象。这个时候就要用到插值MoveTowards;使用方法:1.先申请公共变量start、end、speedpublic Transform start;//开始位置
    public Transform end;//结束位置
    public float sp            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在刚开始安装系统的时候,开机只需要13秒中,并且你也提到固态硬盘安装了系统,而使用一个月之后,开机确要20秒钟在实际的使用情况下,如果你也是在网上下载的镜像版的系统,刚开始安装的时候,后台加载的程序,包括系统的缓存文件,都非常少,所以开机的速度比较快,但是在你后期的使用过程中,虽然你也提到只安装了六个游戏,游戏在运行的过程中,也是会产生一定的系统缓存文件,包括你在使用电脑的过程中,打开网页上网,桌            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            电脑玩游戏卡怎么办?在玩游戏时电脑卡真的是会气死人的,特别是在打团的时候卡了,想砸电脑有木有?那么电脑玩游戏卡怎么办呢?给大家介绍几个方法,可以尝试改善卡顿。软件方面:1、 开启电源性能模式打开"控制面板-电源选项"将电源设置未高性能模式。2、 Windows10后台下载更新win10系统有更新时会在后台自动下载更新包,电脑出现明显的卡顿,可以关闭自动更新改善此问题。1)、按Win+R打开运行输入            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            转自:://blog..net/wolfking_2009/article/details/88249312013年5月17日更新:对于之前说的资源释放问题,cocos2d-x 2.1.3已经解决,就是说中断之后不释放资源,估计方法跟之前提到的差不多,我没有仔细研究过....在调试的过程中发现,如果中断处理的时候,让游戏显示暂停界面,方法不当有可能会出问题,本人就遭遇了,返回时直接退出游戏,或者不显示暂停界面的问题。后来发现如果创建的暂停界面层,在AppDelegate::applicationDidEnterBackground方法里创建会没有问题~如果在AppDelegat            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            主板影响着电脑的稳定性、兼容性,以及游戏在运行过程中的流畅度。好的主板可以让CPU和显卡,获得更强的超频能力和更稳定的运行环境;差的主板由于稳定性差,会导致常常死机从而对你的硬件,造成损坏大大缩减它们的寿命。主板是一个电脑的基础,主板的做工质量,直接影响着电脑的稳定性、兼容性,游戏在运行过程中的流畅度。好的主板可以让CPU和显卡,获得更强的超频能力和更稳定的运行环境。如果你用的是杂牌主板的话,由于            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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             ===============================================================================美术规格:1、单个蒙皮网格渲染器2、一个模型尽可能对应一个材质3、移动平台:小于30个的骨骼 ;PC平台:大概15~60个骨骼4、移动平台不要使用unity地形5、模型三角面片数 :300 ~ 15006、静态模型:网格顶点数少于            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            游戏Python gc卡顿问题
在游戏开发中,性能是影响用户体验的关键因素之一。作为一名开发者,我经常会遇到Python的垃圾回收(GC)导致游戏卡顿的问题。通常,玩家在激烈的战斗过程中,当游戏帧数突然下降时,便是GC介入的表现。
> 例如,当我在某个大型开放世界游戏中进行探索时,突然出现了一些延迟感,导致角色的移动和环境的交互变得非常卡顿。
为了帮助大家更好地理解这个问题,我在此记录下我解            
                
         
            
            
            
            AR模型脱卡unity端实现具体步骤AR模型脱卡的原理利用一些unity端AR插件做AR应用。通常会有一个需求,当识别物消失的时候,将3D模型从识别物这个父物体上移除,显示在屏幕中央。那么原理就显而易见了,就是在识别物追踪方法中,写一些模型的操作(判定当前模型显示、隐藏非当前模型)实现方式两个摄像机,丢失追踪后。移除父物体关联,用另一个相机进行渲染。其实就是一个相机坐标系的转换。(稍显复杂)丢失追            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            对于所有类似斗地主这种卡牌类游戏,其实游戏思路都是差不多的。先判断出牌是否是‘有效牌型’,若是,再判断该牌型的权重值用来比较大小。本篇文章将介绍如何实现一个斗地主的卡牌游戏引擎,洗牌、发牌、牌型检查并比较大小。核心代码比较完整,后面给了一个GUI的demo,完成了洗牌、发牌、选牌出牌,牌型检查,但是没有实现电脑自动出牌的功能,有兴趣的可以down下来看一下。 实现思路1)根据斗地主规则,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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