导入MySQL我们可以一个简单语句导入SQLite库,假设Lua中正确实现并已完成。在安装过程中,文件夹libsql共含数据库相关的文件。复制代码 代码如下:mysql = require "luasql.mysql"可变的MySQL将提供通过参照主MySQL表访问该功能。建立连接我们可以设立一个启动MySQL的环境,然后创建环境的连接。如下所示。复制代码 代码如下:local env = m
脚本执行顺序默认脚本是无序执行,也就是哪个脚本先执行,哪个脚本后执行是未知的。也可以手动指定执行顺序,在如上图所示中,可以点击 加号 按钮,然后添加脚本的顺序,数值越大,执行顺序越靠后。消息函数Awake 初始化执行,仅执行一次,在Start方法前,脚本被禁用后依旧会执行,Start 初始化执行,仅执行一次,脚本被禁用后不会执行Update , 帧更新,每帧调用一次,OnEnable, 脚本组件启
---恢复内容开始---写完这篇Lua脚本语言入门,自己就要尝试去Lua脚本语言esp8266了,,自己现在挺心急的,因为朋友使用esp8266本来说自己帮忙写好程序的,但是的单片机不一样自己没有,没有办法测试,AT指令就显得不方便,还要根据单片机改程序,,而且自己以前感觉AT指令发信息那块,麻烦,,,,自己知道脚本去操作8266要比AT指令灵活和稳定的多,真想赶紧学会用Lua脚本去操
转载 2024-08-12 20:53:56
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介绍语言介绍lua和python脚本语言中运行速度最快的是 Lualua是基于寄存器的虚拟机实现(更简单,更高效),python是基于堆栈的,都是动态数据类型python有自己的库,是基于自身独立开发的,lua离开c/c++的话没法开发,lua更类似是一层封装lua,python都是解释型语言lua和cc和lua的交互关键是虚拟栈轻量小巧的脚本语言,C编写并源码开放,设计目的是为了嵌入应用程序
转载 2023-07-25 17:06:19
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  翻出来的老物件,11年学习易语言之后的一个游戏策划脚本辅助工具,某年因为某恶心的项目回乡之后,学了下E语言,学完之后手有点痒痒,于是乎自己想写点东西,因为本身做了很长时间游戏,所以想做个游戏相关的, 但当时能力有限,做了个半吊子的1.0版本,具体是什么呢,请往下看,这玩应干什么的?当时想学lua脚本,所以收集了很多资料,为了方便写了这个东西把资料弄到了一起,东西在今天看来有点过时
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前言身为一名前端开发工程师,有时候业务场景是无法用手速模拟的,老司机也有翻车的时候【你懂得】。因此我特意这一篇文章,希望能够对大家有所帮助。涉及到的内容:1.chrome浏览器 2.js代码 3.函数节流第一步打开chrome浏览器,使用组合键Ctrl+shift+i打开开发者工具,接下来如图所示。点击snippets 第二步如图所示点击new snippet -->输入脚本‘名
这里cocos2dx 3.3 + Lua 实现一个倒计时的功能,游戏中的倒计时是不可或缺的,我把倒计时写成一个lua类,这样调用的时候就方便很多了,这个类还可以有很多的扩展性,这里有两种显示方法,如果Countdown.showtype == true ,就显示成 倒计时:00:10:05 格式的,如果Countdown.showtype == false,就显示成这种 00:05后 格式的 但
android adb shell常用脚本分析课件ADB概要 Android 调试系统是一个面对客户服务系统,包括三个组成部分: 电脑上运行的客户端。 在你用于开发的机器上作为后台进程运行的服务器。该服务器负责管理客户端与运行模拟器或设备上的adb守护程序(daemon)之间的通信。 一个以后台进程的形式运行于模拟器或设备上的守护程序(daemon)。 又瑚帅蔑泊饺茎甜牺砷急嚼峨等凸惟已每窄洒窘体
create database cdshop go use cdshop go create table 商品分类信息( 类别编号 smallint identity(30000,1) primary key,--5位 类别 varchar(20) unique not null,-- 要求唯一且非空 );go create table 商品信息( 条形码 int IDENTITY(1000000
背景  在很多时候我们代码中的一些逻辑操作并不能够硬编码到代码中,我们可能希望通过配置来完成这个操作,所以这个时候我们就需要有一些脚本语言能够处理这些操作,在C#语言中比较常见的就是通过引入NLua这个动态库来引入lua脚本语言从而达到灵活配置的目的,这篇文章主要是通过具体的实例来说明在C#中如何通过引入NLua并调用配置的脚本。步骤1 引入NLua.dll  这个dll是一个很轻量级的库,100
转载 2024-04-25 12:07:04
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网站开发中经常用到的javaScript 1 >屏蔽功能类1.1 屏蔽键盘所有键<script language="javascript"> <!-- function document.onkeydown(){ event.keyCode = 0; event.returnvalue = false; } --> </script>
ToLua SimpleFramework NGUI/UGUI基础知识[1] 这个基础帖子比较难写,不是因为多么难,而是因为大家的水平参差不齐,基础线难以恒定。有的人已经是Unity大牛,看下框架的使用方式即可,有的人U3D一两年了,它不需要知道怎么生成包,而有的是第一天才开始学U3D,甚至连Unity导入插件包不能有中文路径都不知道。 我们不可能从头教你怎么去学Unity,
Gradle脚本打包Android项目及相关配置本文简单介绍gradle,然后说明如何使用gradle脚本打包AndroidStudio工程,主要是用于脚本自动化构建,比如用在Jenkins自动打包Android项目时。 核心shell脚本./gradlew assembleRelease什么是gradleGradle是一个开源的自动化构建工具,专注于灵活性和性能。它使用一种基于Groovy或Ko
前言: 本来想在手机端一个能记录学习时长的APP,但限于能力,目前还无法完成。于是,C在电脑上写了一个记录游戏时长的小软件。 两个想法的初衷是差不多的。代码:#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <stdio.h> #include <windows.h> #include <time.h> #include &l
客户端连接redis-cli -h 10.19.53.59 -p 6379 -a hisenseRedis@123 -n 1 h:地址 p:端口 a:密码 n:库号客户端指令auth *** 密码 select 1 选择库号 config get key 查看配置 config set key value 设置配置项lua脚本使用语法:EVAL script numk
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LUA语言介绍LUA脚本语言是C开发的,类似存储过程使用LUA脚本的好处 1.减少网络开销,在Lua脚本中可以把多个命令放在同一个脚本中运行 2.原子操作,redis会将整个脚本作为一个整体执行,中间不会被其他命令 插入。换句话说,编写脚本的过程中无需担心会出现竞态条件 3.复用性,客户端发送的脚本会永远存储在redis中,这意味着其他客户端可以复用这一脚本来完成同样的逻辑LUA编译器安装L
转载 2023-09-19 00:34:59
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当你希望在你的游戏开始的时候读取一些信息,以配置你的游戏,这些信息通常都是放到一个文本文件中,在你的游戏启动的时候,你需要打开这个文件,然后解析字符串,找到所需要的信息。或许你认为这样就足够了,为什么还要使用Lua呢?    应用于“配置”这个目的,Lua提供给你更为强大,也更为灵活的表达方式,在上一种方式中,你无法根据某些条件来配置你的游戏,Lua提供给你
转载 2024-01-31 15:59:10
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Lua 数据类型 Lua是动态类型语言,变量不要类型定义,只需要为变量赋值。 值可以存储在变量中,作为参数传递或结果返回。 Lua中有8个基本类型分别为:nil、boolean、number、string、userdata、function、thread和table。 数据类型 描述 nil 这个最简单,只有值nil属于该类,表示一个无效值(在条件表达式中相当于false)。 boolean 包
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3.Lua语法入门Nginx编程需要用到Lua语言,因此我们必须先入门Lua的基本语法。3.1.初识LuaLua 是一种轻量小巧的脚本语言,标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。官网:https://www.lua.org/Lua经常嵌入到C语言开发的程序中,例如游戏开发、游戏插件等。Nginx本身也是C语言开发,因此也允许基
转载 2024-03-02 09:52:07
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性能测试是一个入门简单,但是精通难,很依赖实践经验的技术活。如何编写压测脚本只是小术,而如何快速找到问题的原因,压出瓶颈却是大有学问。不过本文先从术入手,先对一个自己临时的的一个网站进行压测,希望能帮大家更好理解性能测试产品,特别是脚本编写的部分。开始压测第一件事情绝对不是直接动手就压测脚本。一个规范的性能测试需要包括需求调研、测试准备、执行压测、生成压测结果并做汇总几个部分。这些步骤都有其存
转载 2024-05-21 09:47:35
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