我猜你一定能写一个转型不只是随机颜色显示红色shader。你需要从Unity编辑器shader传递参数。本文中,我们将使用shader的PropertiesGLSL特殊的变量类型uniforms。加入一个选项使得我们能从Unity编辑器的Inspector视图选择颜色。为了做到这一点,我们会改动上篇文章中Properties部分的代码,像这样:Properties { //能够从编
转载 2024-10-25 10:37:57
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原标题:python 实现 2048 游戏 (二)作者:flywind我们之前梳理了实现简易版 2048 游戏的基本知识,这篇文章将介绍如何实现各个模块。换句话说,上一次我们确定了旅行的目的地,这一次就让我们自由畅行在山间田野。主程序,即game函数按部就班地向下执行,该判断就判断,然后执行相应函数。用户输入小写的 w s a d 对应上下左右具体来说,移动方向最前面有空间或者有连续相同的数字。可
- 刚刚在实验楼学习了2048小游戏,下午晚上的时间看懂代码加注释,现在把自己的理解遇到的问题一下总结,希望对大家有帮助。首先2048游戏的玩法大家肯定都很了解:初始界面是一个二维矩阵,然后有两个数字(2或4),经过自己的上下左右移动,不相邻的数字紧挨到一起,相邻数字如果相同就合并为一个,然后继续随机产生2或4,经过这样的合并,数字不断变大,最终得到2048获得游戏胜利。详细的原理可以去实
转载 2023-09-06 19:13:56
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本例逻辑1,一个二维数组,记录数字方块的数值与对应dom对象 2, 一个一维数组,记录空白方块的坐标(行与列)3,左移,最左边一列不做移动测试,从左边倒数第二列开始依次向左边做移动测试,若可合并,则向左移,数字不变或乘2.其他方向同逻辑 4, 判断输赢,若某个方块的值达到2048,即赢,游戏可以继续。当空白坐标数组的长度为0是,依次检测每个方块在四个方向可否移动,若都不能,即游戏结束。→ →&
游戏玩法:2048游戏共有16个格子,初始时初始数字由2或者4构成。1、方向键向一个方向滑动,所有格子会向那个方向运动。 2、相同数字的两个格子,相撞时数字会相加,这是一个难点 3、每次滑动时,空白处会随机刷新出一个数字的格子。 4、当界面不可运动时(当界面全部被数字填满时),游戏结束;当界面中最大数字是2048时,游戏胜利。基于上述需求,我们简单建立一下逻辑需要的功能函数:'''上下左右移动'
1.2 项目完成的功能与特色通过用户操作实现相邻数字的叠加,没有数字可相加时,生成一个2或4的随机数继续游戏,实现2048的最基本游戏功能。1.3 项目采用的技术栈Python1.4 项目借鉴源代码的地址1.5 团队成员任务分配表一、项目的需求分析1、可使用wsad或WSAD来实现上下左右的移动2、可以完成对移动数的叠加或在空白出随机生成数字。二、项目功能架构图、主要功能流程图三、系统模块说明4.
上一篇文章中,我们梳理了实现简易版 2048 游戏的基本知识,这篇文章将介绍如何实现各个模块。换句话说,上一次我们确定了旅行的目的地,这一次就让我们自由畅行在山间田野。游戏主程序,即 game 函数按部就班地向下执行,该判断就判断,然后执行相应函数。首先读取用户输入,第一个判断:是否移动数字,显然要移动数字要满足以下条件:用户输入小写的 w s a d 对应上下左右该移动方向上允许移动具体来说,移
源自FrameDebuggerRenderTargetDisplay发现一个很好玩的function---ProcessColor。fixed4 ProcessColor (half4 tex) { half4 col = tex; col -= _Levels.rrrr; col /= _Levels.gggg-_Levels.rrrr; col *= _Channels; i
# JavaScript开发Unity游戏的指南 随着Web技术的发展,越来越多的开发者希望能够将他们的游戏开发经验与JavaScript结合,特别是在Unity这样的引擎上。Unity 具有强大的功能,而通过WebGL,我们可以将Unity应用导出为JavaScript支持的格式,从而在浏览器中运行。本文将为刚入门的小白详细介绍整个过程,包括具体的步骤与示例代码。 ## 一、整体流程 在
原创 9月前
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2048是一款经典的游戏,但矩阵中图形的不断变化造成其实现有一定难度。新2048采用类似纸牌的方式,每一列随着牌数增加而不断向下延伸,遇到相同值则向上消去,这可以列表来实现。规则:一. 假设共有5列位置可以放牌,玩家每次需要处理一张新牌,可以看到接下来三张牌。开始时,五列都为空。 玩家需要将新牌放在任意一列的最下一张牌的下面,当新置牌其与原最下一张牌相等时: 1.两张牌消失 2.二者的值相加,产
转载 2023-06-27 18:48:47
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上一篇文章中,我们梳理了实现简易版 2048 游戏的基本知识,这篇文章将介绍如何实现各个模块。换句话说,上一次我们确定了旅行的目的地,这一次就让我们自由畅行在山间田野。流程一.png游戏主程序,即 game 函数按部就班地向下执行,该判断就判断,然后执行相应函数。首先读取用户输入,第一个判断:是否移动数字,显然要移动数字要满足以下条件:用户输入小写的 w s a d 对应上下左右该移动方向上允许移
爬虫工作流程1.明确目标,url 2.发送请求获取应答数据 3.保存,过滤,提取有用信息 4.使用分析,得到的数据首先看一个抓取网页生成到本地文件的简单例子package main import ( "fmt" "io" "net/http" "os" "project/wdzinx/wdlog" "strconv" "sync" ) var wg sync.Wait
       python看了差不多两周,今天想着就用python写一个2048,还没有学UI,就在控制台上显示。这是我参考一个教程写的,不是自己独立的,我觉得这个这个游戏的思想十分有意思,就写出来供大家参考。       整个程序的语法十分简单,没有用到面向对象编程,基本上就
转载 2023-10-15 11:29:58
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开始研究Unity3d 中的2D游戏。首先创建出一个项目:然后创建出一个场景:然后添加一个背景:然后创建一个主人公对象:可以是自己的素材,也可以是unity裁剪的素材,下面贴出裁剪素材的步奏然会对图像进行裁剪,裁剪后进行保存:有这样符号的就是裁剪后的素材:然后将素材添加到游戏场景中(也就是拖到视图就可以了,如果是后期碰撞的话,还要把此精灵变成刚体,然后加入碰撞检测,默认的时候还需要去除重力,
转载 2023-07-12 12:32:49
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初学 python ,大家恐怕都想找到一条终南捷径,会产生譬如 3 天精通 python 这样不太切合实际的想法。这种想法是很危险的,一旦你发现你根本不可能做到,你就会变得灰心丧气,甚至演变成 python 从入门到放弃的局面。实际上,学习编程从来没有一步登天的捷径。但对很多人来说,实践是十分有效的学习方法。这自然不是一条平坦的康庄大道,一路上你必须披荆斩棘,历尽坎坷与辛苦,然而你越努力、回报也就
一、环境准备1、编译器,intellij idea。下载完,直接安装。安装之后的编辑器不支持golang。需要添加支持golang的插件,添加插件有两种方法。第一种:(1)点击file->setttings->plugins->Browse Repositories;(2)搜索go,找到后,点击install,重起编译器;第二种:2、golang编译环境。编译环境安装也有两种。第
# Unity 在 Android 上的 UI 开发 Unity 是一款强大的跨平台游戏引擎,不仅适用于游戏开发,也常用于应用程序的开发。在本文中,我们将探讨如何使用 Unity 来构建 Android 上的用户界面(UI)。我们将提供简单的代码示例,以及相关的图表来帮助可视化项目的进度状态。 ## Unity 的 UI 系统 Unity 的 UI 系统基于 Canvas 元素工作,允许开
原创 7月前
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UGUI简介画布 Canvas渲染模式 Render ModeScreen Space - Overlay:全局覆盖,渲染在整个场景之上,自动随场景缩放,默认编辑展示大小为编辑像素值Pixel Perfect 根据实际像素渲染,提高图像清晰Sort Order 渲染层顺序Screen Space - Camera:仅对设定的 Render Camera 渲染,自适应填充相机视野,可将Canvas范
# Python 实现 2048 游戏的项目方案 ## 项目概述 2048是一款风靡一时的单人数字拼图游戏,玩家通过合并相同的数字块,尽量形成更大的数字(最终目标是2048)。在本项目中,我们将使用Python编写这个游戏,运用基本的图形化界面库(如Tkinter或Pygame)来展示游戏界面实现基本功能。 ## 项目目标 1. 使用Python创建2048游戏的可视化界面。 2. 实现游戏
原创 2024-08-23 07:19:31
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如何用 Python 写出简单的 2048 小遊戏大家好,我是一个喜欢研究算法、机械学习生物计算的小青年 如果您喜欢我的笔记,那么请点一下关注、点赞收藏。如果内容有错或者有改进的空间,也可以在评论让我知道。?平时工作太忙,为了舒缓下身心,有空的时候我就会写些杂七杂八的东西?一方面可以放空下自己的,另一方面顺便训练下自己的写代码能力???。下面是我之前自己 Python3 复现了一个之前挺火的
转载 2024-08-12 18:01:51
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