源自FrameDebuggerRenderTargetDisplay发现一个很好玩的function---ProcessColor。fixed4 ProcessColor (half4 tex)
{
half4 col = tex;
col -= _Levels.rrrr;
col /= _Levels.gggg-_Levels.rrrr;
col *= _Channels;
i
前言玩游戏也能学习知识?还记得高中时的化学元素常见金属活动性属性表吗?一起来复习一下:钾K,钙Ca,钠Na,镁Mg,铝Al,锌Zn,铁Fe, 锡Ni,铅Sn,氢(H),铜Cu,汞Hg,银Ag,铂Pt,金Au。 一股很熟悉的味道有没有?一起来看看化学元素和游戏之间发生的碰撞吧~一,游戏介绍和效果展示2048 一款益智小游戏,游戏的规则十分简单,简单易上手的数字小游戏,闲来无事,自己制作一个,却怎么
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2024-05-30 08:42:43
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〇、前言 本文最初是在2014年发表的,当时只是Windows版本的,前段时间有位读者给我发邮件咨询Linux下版本移植问题,于是便花时间支持了Linux下的版本,并修改完善了代码,加入记录最高分的功能,供读者参考学习。一、游戏介绍 所谓《2048》是最近比较流行的一款数字游戏。原版2048首先在github上发布,原作者
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2023-10-17 21:49:43
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之前在面试过程中被问到了2048怎么写。当时思路堵塞。写不出来。面试结束回来细致想了想,认为也不是非常难,能够实现。于是乎有了以下的代码。说下思路:2048主要能够分为1、随机生成新数2或者4,;2、上下左右移动;3、推断死亡及胜利。上下左右移动都能够归结到对一行或一列的四个数进行操作,然后进行四次。filename: my2048.hvoid Adjust(int *num);void Add(
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2017-05-14 10:53:00
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# 2048游戏源码解析(Python版)
## 简介
2048是一款简单而有趣的数字合并类游戏。玩家通过在一个4x4的网格上移动数字,试图合并相同的数字以达到2048。当你成功合并到2048时,游戏就完成了。这款游戏不仅考验玩家的策略思考,也吸引了许多编程爱好者尝试实现其源码。本文将带你了解如何用Python实现2048游戏的基本逻辑。
## 游戏流程
在实现2048的过程中,我们可以将
# 了解Android 2048源码:从逻辑到实现
2048是一个风靡一时的数字合成游戏,玩家需要将相同数字的方块合并,直到形成2048这个数字。本文将针对Android 2048的源码进行解读,帮助大家更好地理解游戏的实现原理和结构。我们将通过代码示例和数据可视化的方式来深入探讨这一有趣的项目。
## 基本架构
Android 2048游戏的基本架构可以分为几个主要组件:
1. 游戏逻辑
这段时间看了视频,用JavaScript实现2048小游戏,都是一些基本语法和简单逻辑下面分享一下整个2048游戏代码2048.html<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
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2023-12-12 19:18:19
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Java课程设计写错了益智游戏让写人机取火柴小游戏结果我不知道然后写了2048这个益智游戏不过好歹老师松口说也可以用。代码一:窗口主界面代码这个很好理解就是最初写的时候不知道有这么个形式,以为是要用框架来写出窗口,不过还好java右JFrame这个接口可以显示窗体就很方便。public class Game2048 {
public static JFrame gameFrame;//窗口
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2023-06-27 18:49:01
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#include #include #include #include #define WINVALUE 1024//定义宏常量,用于控制游戏胜利的条件,可以自行修改。/*"2048"游戏自写源代码游戏名称:2048游戏界面:主菜单游戏界面游戏规则:运行游戏程序,会出现主菜单,显示了游戏名称以及一些其他的信息。根据下面提示:按‘Y’或‘y’开始游戏,此时主菜单被游戏界面代替。按‘N’或‘n’退出游
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2023-10-25 21:24:46
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ng2048源码阅读 Tutorial: http://www.ng newsletter.com/posts/building 2048 in angularjs.html Github: https://github.com/fullstackio/ng2048.git 本地不部署项目一直卡在n
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2016-11-12 17:53:00
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通过游戏玩法来思考,首先最容易想到的是,2048只有四个移动方向,可以用差不多的方法来实现这四种操作。玩家选定一个移动方向之后,该方向上相同的数要进行一次相加操作,且只能加一次,然后所有的非零数堆积到移动方向上。2048的游戏界面可以看做是一个二维数组。我们的所有操作,实际上都是针对这一个二维数组的。我们可以将二维数组看成多个一维数组来处理,比如左右移动时一行一行的处理,上下移动时一列一列的处理。
游戏背景图使用了页面背景粒子特效,下载地址:HTML5动态粒子特效 源代码下载地址:2048游戏源码文件下载整体描述2048作为一个简单的数字游戏,html+css+JavaScript实现起来难度并不大,上下左右移动的算法是该游戏的核心。 游戏的画面很简单,整体16个方格大部分都是灰色的,当玩家拼出数字之后就会改变颜色,整体格调比较简单。 一开始方格内会出现2或者4这两个小数字,玩家每次可以选择
我猜你一定能写一个转型不只是随机颜色显示红色shader。你需要从Unity编辑器shader传递参数。本文中,我们将使用shader的Properties和GLSL特殊的变量类型uniforms。加入一个选项使得我们能从Unity编辑器的Inspector视图选择颜色。为了做到这一点,我们会改动上篇文章中Properties部分的代码,像这样:Properties
{
//能够从编
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2024-10-25 10:37:57
37阅读
贪吃蛇游戏是我编程以来做的第一个游戏,很兴奋,我记得当时我一直最求代码数量的最小化,即以最少的代码实现功能,有的时候,对换行、括号之类的都下手,呵呵,现在想想都想笑,那些年让我纠结的代码门,你们现在还好吗? 看着这些代码,让我想起了曾经的自己,见笑了。。。。。。。。。/*****************************
昨天写了一个2048小程序,玩起来没有什么明显的bug。今天及时的做一个分析。首先2048的小游戏逻辑十分清晰。可以把其中要实现的要点归为以下几点: 1.需要一个4x4的棋盘。并且需要展示它的函数。 2.需要一个随机坐标的产生,该坐标在棋盘上的空闲位置产生。 3.需要四个可以操作数据的函数:up(),down(),left(),right(),操作内容为数据合并。 4.需要一个可以检查棋盘的函数,
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2023-12-13 03:31:35
961阅读
最近在学习算法方面的知识,看到了一个由算法主导的小游戏,这里给大家分享下代码:效果:代码:
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2021-05-05 18:05:45
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一、下载UGUI源码UGUI源码开源网站二、打开工程2.1 UnityEngine.UI学习目标:弄明白为什么点击按钮会触发按钮事件,射线检测到接口方法执行的一系列流程弄清楚。这篇文章,纯碎是写给我自己看的,随意写写,自己的一些看法(看源码就跟猜谜语一样哈哈)public class EventSystem : UIBehaviourpublic abstract class UIBehaviou
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2024-05-15 14:57:46
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Unity中的UGUI源码解析之事件系统(4)-ExecuteEvents今天介绍消息系统: ExecuteEvents.Unity实现的消息系统很简单, 一个静态类加一堆接口, 在处理事件时动态获取需要处理事件的对象, 几乎没有状态维护, 虽然每次处理事件都需要进行获取, 会损失一部分性能, 但是由于每个对象上的组件一般不会太多, 这个性能损失几乎可以忽略不计, 而带来的优势就是去除了大部分的状
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2024-04-07 12:32:57
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UGUI源码:https://bitbucket.org/Unity-Technologies/ui/downloads/?tab=tags 首先下载一份UGUI源码,这里我下载的版本是5.3.2f1。然后找到Text.cs,里面有方法OnPopulateMesh,这个方法会修改文字的顶点。而图文混排,涉及到顶点数据的修改。因此,我们的重点就是对这个方法进行修改,这里给出一个最简单的重写
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2024-06-08 16:19:54
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Unity中的UGUI源码解析之事件系统(1)-概述从今天开始通过几篇文章一步步深入, 围绕事件系统展开对UGUI源码的解析.网上大部分文章讲的是事件系统是什么, 怎么用. 我的文章会在这些基础之上进一步探讨其原理和设计思想, 当然, 只是我的一家之言, 也不一定正确(特别是不同版本之间的差异是存在的). 所以还是希望能给大家提供的是一种思路, 省去大量实践和抠细节的研究, 大家可以基于我的研究(
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2024-04-09 09:55:18
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