上一篇文章中,我们梳理了实现简易版 2048 游戏的基本知识,这篇文章将介绍如何实现各个模块。换句话说,上一次我们确定了旅行的目的地,这一次就让我们自由畅行在山间田野。游戏主程序,即 game 函数按部就班地向下执行,该判断就判断,然后执行相应函数。首先读取用户输入,第一个判断:是否移动数字,显然要移动数字要满足以下条件:用户输入小写的 w s a d 对应上下左右该移动方向上允许移动具体来说,移
初学 python ,大家恐怕都想找到一条终南捷径,会产生譬如 3 天精通 python 这样不太切合实际的想法。这种想法是很危险的,一旦你发现你根本不可能做到,你就会变得灰心丧气,甚至演变成 python 从入门到放弃的局面。实际上,学习编程从来没有一步登天的捷径。但对很多人来说,实践是十分有效的学习方法。这自然不是一条平坦的康庄大道,一路上你必须披荆斩棘,历尽坎坷与辛苦,然而你越努力、回报也就
文章目录一.背景二.工具准备1.pyinstxtractor.py脚本用于反编译python2.winhex用于编辑16进制的软件三.反编译1.放置脚本2.运行脚本3.找到软件名文件和struct文件4.托入winhex进行对比5.将struct多出的那一行复制到puzzle前面6.更改其后缀为.pyc7.安装第三方库uncompyle8.python版本为3.8以下可以调用uncompyle9
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开篇语今天是笔者奶奶生日,昨天为此准备了不少事情,也因此花费了很多时间,今天上午接待客人,下午送我年迈的姑奶奶回家。等我抽出身来看代码已经是三点的事情了。再加上还有个“问题xx”要教导,真正开始认真看代码,已经是四点咯。然后看到五点多,爸爸叫我吃饭,我去,还没跑步,所以又是一番鸡飞狗跳。跑完回来一边压腿,一边看家人吃饭,也是醉醉的。虽然有点跑题,但是我还是要拿我的跑步的图来放一放~~~正文本次是我
74340da14d79fae0a21de03d44699f80b6c624f3.jpg 2048 游戏wiki:《2048》是一款单人在线和移动端游戏,由19岁的意大利人 Gabriele Cirulli 于2014年3月开发。游戏任务是在一个网格上滑动小方块来进行组合,直到形成一个带有有数字2048的方块。代码# -*- coding: utf-8 -*-
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用前文提到的基础知识,和网上流行的2048源码,用python实现该游戏。先将用户操作和游戏逻辑绑定。WASD分别对应移动方向上、左、下、右然后实现矩阵的转置和逆置,这样只要实现一个方向的移动,通过转置和逆置就可以得到其他方向的移动。 基本的函数声明完成了,下面定义GameField类,主要实现游戏逻辑和状态转换。GameField类和其中包含的一些函数。先看构造函数。 &nb
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最近看到有人用418B用C语言写出了2048,想试一下py语言的能力,遂用890B完成这里只是我目前的极限,不多说进入正文,最简代码在最后 这里是效果图,也就是不断改变16个点的像素值,然后打印出来而已关键在于怎么减少代码量py语言不像C语言可以多行代码写到一行,py有着严格的缩进和分行要求所以想要减小行数,一个可行的思路是写一行的字符串,用format去代替换行/tab,然后ex
先添上最终完成效果图Github链接2048设计思想1.大家都玩过2048,我们可以认为4*4的方块是个矩阵,开始是4*4的零矩阵。游戏开始在任意地方出现2或4,以后每次出现的数字都是2或者4。然后我们可以上下左右移动,移动的规则是例如向左动,某一行(左移只需要考虑每一行)的数比如是[2,4,0,2]向左移动,移动后变成[2,4,2,0],移动后不允许(每行或者每列,与移动方向有关)两个非0数字之
本节教程通过 2048 的小游戏快速、完整地呈现了使用 Python 语言编程的过程,将之前介绍的内容有机地结合在了一起 。2048是一款流行于手机、平板等终端设备上的益智小游戏,最早于 2014 年 3 月发行,主界面如图 1 所示。图 1:2048游戏的主界面其游戏规则是:每次可以选择上下左右其中一个方向去滑动,每滑动一次,所有的数字方块都会往滑动的方向靠拢,系统也会在空白的地方随机出现一
前言2048游戏规则:简单的移动方向键让数字叠加,并且获得这些数字每次叠加后的得分,当出现2048这个数字时游戏胜利。同时每次移动方向键时,都会在这个4*4的方格矩阵的空白区域随机产生一个数字2或者4,如果方格被数字填满了,那么就GameOver了。主逻辑图逻辑图解:黑色是逻辑层,蓝色是外部方法,红色是类内方法,稍后即可知道~下面容我逐行解释主逻辑main()函数,并且在其中穿叉外部定义的函数与类
# 教你实现 Python 2048 游戏 在这篇文章中,我将引导你一步一步实现经典的“2048游戏。下面是实现此游戏的基本流程: | 步骤 | 描述 | |------|------------------------------| | 1 | 设计游戏界面 | | 2 | 初始化随
原创 9月前
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文章目录基本设计操作逻辑初始化交互操作main函数 基本设计本文是1小时入门Python的“课后习题”。完整代码请移步Python实现命令行版2048。按理说看到这里,并写到这里,就应该算是完成了入门,那么接下来就要用入门学会的知识,写一个命令行版的2048游戏2048的逻辑无非是操作的方格,每个方格中有一个数,我们可以操作这些数字进行移动,如果两个相同的数字在我们的操作下相撞了,那么它们就
本例逻辑1,一个二维数组,记录数字方块的数值与对应dom对象 2, 一个一维数组,记录空白方块的坐标(行与列)3,左移,最左边一列不做移动测试,从左边倒数第二列开始依次向左边做移动测试,若可合并,则向左移,数字不变或乘2.其他方向同逻辑 4, 判断输赢,若某个方块的值达到2048,即赢,游戏可以继续。当空白坐标数组的长度为0是,依次检测每个方块在四个方向可否移动,若都不能,即游戏结束。→ →&
游戏玩法:2048游戏共有16个格子,初始时初始数字由2或者4构成。1、方向键向一个方向滑动,所有格子会向那个方向运动。 2、相同数字的两个格子,相撞时数字会相加,这是一个难点 3、每次滑动时,空白处会随机刷新出一个数字的格子。 4、当界面不可运动时(当界面全部被数字填满时),游戏结束;当界面中最大数字是2048时,游戏胜利。基于上述需求,我们简单建立一下逻辑和需要的功能函数:'''上下左右移动'
本篇博文围绕使用Python开发热门游戏2048 GAME(命令行版本)代码未任何优化(原生且随意)、全程以面向过程、MVC的设计思想为主、开发环境是Ubuntu系统下的Pycharm2048是我学习Python过程中的一个作业,直入正题——一、了解游戏1. 介绍《2048》是一款单人在线和移动端游戏,由19岁的意大利人Gabriele Cirulli于2014年3月开发。游戏任务是在一个网格上
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一、简介        使用python完成2048的代码编写。         2048游戏规则:简单的移动方向键让数字叠加,并且获得这些数字每次叠加后的得分,当出现2048这个数字时游戏胜利。同时每次移动方向键时,都会在这个4*4的方格矩阵的空白区域随机产生一个数字
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1.2 项目完成的功能与特色通过用户操作实现相邻数字的叠加,没有数字可相加时,生成一个2或4的随机数继续游戏,实现2048的最基本游戏功能。1.3 项目采用的技术栈Python1.4 项目借鉴源代码的地址1.5 团队成员任务分配表一、项目的需求分析1、可使用wsad或WSAD来实现上下左右的移动2、可以完成对移动数的叠加或在空白出随机生成数字。二、项目功能架构图、主要功能流程图三、系统模块说明4.
原标题:python 实现 2048 游戏 (二)作者:flywind我们之前梳理了实现简易版 2048 游戏的基本知识,这篇文章将介绍如何实现各个模块。换句话说,上一次我们确定了旅行的目的地,这一次就让我们自由畅行在山间田野。主程序,即game函数按部就班地向下执行,该判断就判断,然后执行相应函数。用户输入小写的 w s a d 对应上下左右具体来说,移动方向最前面有空间或者有连续相同的数字。可
- 刚刚在实验楼学习了2048游戏,用下午和晚上的时间看懂代码加注释,现在把自己的理解和遇到的问题一下总结,希望对大家有帮助。首先2048游戏的玩法大家肯定都很了解:初始界面是一个二维矩阵,然后有两个数字(2或4),经过自己的上下左右移动,不相邻的数字紧挨到一起,相邻数字如果相同就合并为一个,然后继续随机产生2或4,经过这样的合并,数字不断变大,最终得到2048获得游戏胜利。详细的原理可以去实
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   这应该是几个月前,闲的手痒,敲了一上午代码搞出来的,随之就把它丢弃了,当时让别人玩过,提过几条更改建议,但是时至今日,我也没有进行过优化和更改(本人只会作案,不会收场,嘎嘎),下面的建议要给代码爱好的童鞋完成了。更改建议:a.当数字超过四位数时,显示的时候有部分被它的容器TextBox遮挡了,能不能把显示的数值变小点?答案是可以的。代码里有一段通过矩阵数据填充TextBox值的操作
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