linux_sound_alsa_Android+alsa音频系统中的几个问题1.Android +alsa音频体系大体结构:     从alsa的角度由下往上看:linux中有alsa驱动层,其中,/sound/core/pcm_native.c文件中的snd_pcm_f_ops是alsa驱动层对alsa_lib层的接口;Android 中有alsa_lib层(在donut/
转载 2023-08-31 19:25:33
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下面以Android 6.0为例来说明。一、音频音频设备、音量三角关系AudioSystem.java中定义的音频格式:int STREAM_VOICE_CALL = 0;    电话int STREAM_SYSTEM = 1;   系统int STREAM_RING = 2;  响铃和消息int STREAM_MUSIC = 3;   音乐
Android 音频数据(2): 从 AudioTrack 到 ALSA 驱动注意:本文基于 Android 8.1 进行分析Qidi 2020.11.17 (Markdown & Haroopad & EnterpriseArchitect)0. 前言在上一篇文章《Android 音频数据(1): 从 MediaPlayer 到 AudioTrack》中,我们分析了音频数据被
音频数据流音频正常的回放过程:比如用MediaPlayer播放音频,先要把音频文件读取到内存中,然后执行对应的解码操作,mediaplayer是在mediaplayerservice的帮助下完成解码相关操作的,mediaplayerservice会使用audiotrack完成播放功能。一个audiotrack代表一个播放实例,系统中可能同时运行多个audiotrack实例,同时系统中也会有多个音频
# Android音频 Android音频Android系统中用于管理音频的重要组件,它可以控制音频的播放、录制和处理。在Android开发中,我们经常需要使用音频流来实现各种音频功能,比如播放音乐、录制语音、接听电话等。 ## 音频类型 Android系统定义了几种不同类型的音频,每种类型都有自己的用途和特点。常见的音频类型包括: - STREAM_VOICE_CALL:用于
原创 2024-04-20 04:31:23
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上一篇文章(Android智能手机上的音频浅析)说本篇将详细讲解Android智能手机中各种音频场景下的音频数据流向,现在我们就开始。智能手机中音频的主要场景有音频播放、音频录制、语音通信等。不同场景下的音频数据流向有很大差异,即使是同一场景,在不同的模式下音频数据流向也有所不同。 1,音频播放Android系统audio框架中主要有三种播放模式:low latency playback
转载 2023-06-27 20:36:44
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我们要知道用什么去做混音~一、宿主软件混音软件的称呼:【宿主】DAW(全称:数字音频工作站,Digital Audio Workstation)1.常见的宿主按字母顺序排序:Audition:和别的宿主相比,差在MIDI,和PR联动性好,毕竟一家公司的Ableton Live:Live效果链很强,参数可控自由度高,可以在无需第三方插件的情况下完成很多创意设计(其他DAW也能做到,Live更方便)C
目录1.AudioTrack2. AudioFlinger3.动态路由4.AudioPolicyAuto音频的三大核心,一个是音频管理(声音焦点),一个是音频流管理(音频路由),一个是Audiohal实现。   音频播放分为MediaPlayer和AudioTrack两种方案。MediaPlayer可以播放多种格式的声音文件,AudioTrack只能播放PCM数据。Media
转载 2023-08-31 19:26:11
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# Android 生成音频详解 在现代移动应用中,音频的生成和播放变得越来越普遍。从音乐播放器到实时语音处理,音频流在各种应用中都有广泛的应用。本文将介绍如何在Android平台上生成音频,带您了解音频的基本原理,并通过实际代码示例来演示如何实现这项功能。 ## 什么是音频音频是通过网络或其他介质传输的音频数据。这种数据可以是实时的(如广播)或录制的(如音乐文件)。在And
原创 2024-09-18 04:49:49
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# Android音频的探索之旅 随着智能手机的普及,音频的获取和处理成为了开发者们非常感兴趣的一个领域。尤其是在 Android 平台上,抓取音频不仅可以用于音频分析、录音和语音识别等应用,同时也是打造音频处理系统的一部分。本文将介绍如何在 Android 中抓取音频,并提供相应的代码示例,以及一些技术上的要点与挑战。 ## 什么是音频音频是指音频信号的连续传输。简单来说
原创 2024-09-23 04:26:55
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# Android音频推拉概述 在Android开发中,音频的处理是一个重要的功能。我们经常会碰到“推”和“拉”这两个词,特别是在实时音视频通信或者直播场景下。推是指将音频数据发送到服务器,而拉则是从服务器接收音频数据。在本篇文章中,我们将深入了解Android音频推拉的原理与实现,并通过代码示例帮助大家更好地理解这一过程。 ## 1. 音频的原理 在音频中,使用的是一
原创 2024-10-09 05:41:36
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SDL播放PCM文件C语言文件打开方式// 提取PCM文件 // ffmpeg -i input.mp4 -t 20 -codec:a pcm_s16le -ar 44100 -ac 2 -f s16le suiyue_44100_2_s16le.pcm // 测试PCM文件 // ffplay -ar 44100 -ac 2 -f s16le suiyue_44100_2_s16le.pcm #
# Android音频读取实现指南 在本教程中,我们将学习如何在Android中实现音频的读取。首先,我们将概述整个过程的步骤,然后详细解释每一步所需的代码和其含义。最后,我们将通过类图和流程图来帮助理解。 ## 步骤概览 我们可以将音频读取过程分为以下几个步骤: | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1 | 初始化音频录制相关参数 | | 2 |
原创 2024-08-21 07:24:56
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# RTSP音频流在Android中的应用 随着流媒体技术的快速发展,越来越多的应用开始利用实时流传输协议(RTSP)来传输音频和视频数据。RTSP允许用户以的形式播放音频和视频文件,因此在众多场景中,尤其是在视频监控、视频会议等领域,RTSP音频得到了广泛应用。本文将介绍如何在Android中实现RTSP音频的播放,并提供相关的代码示例。 ## 1. RTSP音频的工作原理 RTS
原创 9月前
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# Android 音频实现指南 在现代应用程序中,音频是一项常见的功能,无论是进行在线直播还是进行语音通话。想要在Android中实现音频,我们通常会依赖媒体编解码库和网络传输库。本文将为你概述整个过程,并提供每一步的详细信息和代码示例。 ## 流程概述 以下是音频的主要步骤: | 步骤 | 描述
原创 2024-10-12 04:30:01
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# 如何在Android中获取音频 ## 1. 整体流程 首先,我们需要了解在Android中获取音频的整体流程。下面是一个简单的流程表格: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 1 | 初始化音频管理器 | | 2 | 创建并配置音频录制器 | | 3 | 开始录制音频 | | 4 | 停止录制音频 | | 5 | 释放资源 | ## 2. 详细步骤及代码 ###
原创 2024-04-20 06:10:02
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# Android音频采集 在Android应用程序中,音频采集是一个常见的需求,比如录制音频、语音识别等场景都需要对音频进行采集。在Android平台上,可以通过MediaRecorder类或AudioRecord类来实现音频的采集。 ## 使用MediaRecorder类进行音频采集 MediaRecorder类提供了简单的接口用于捕获音频。下面是一个简单的示例,演示如何使用M
原创 2024-04-22 06:52:57
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Android 杜比音频识别是众多音频处理技术中的一种,旨在提升移动设备在音频播放和录制时的质量,尤其是在享受高保真音乐和影视内容时。然而,开发者在集成杜比音频识别技术时,通常会面临一些挑战和问题,尤其是在音频识别、质量控制和设备兼容性等方面。本篇文章旨在详细记录解决“android 杜比音频识别”问题的过程,包括背景定位、参数解析、调试步骤、性能调优、最佳实践及生态扩展等方面的深入探讨。
绪论1.简介1.1研究背景及研究动机如今,随着各种信号检测系统的发展,键盘击键识别变得越来越重要。通过不同的信号检测,我们能够重现出敲击键盘的内容。随着信息安全技术的发展和人们对信息保密的要求越来越高,能够检测信号的同时做好反检测,正是当下所要考虑的。在做好检测击键行为的同时,设计出更好地方式来保护人的隐私。现有的室内环境中,击键所产生的声音,手势对室内WiFi信号的影响及击键动力方面的研究都可以
用户希望能够控制音量的音频应用。标准行为包括使用音量控制的能力(设备上的按钮或旋钮或滑块在UI中),并避免突然大声播放如果外围像耳机断开连接时使用使用音量控制当用户在游戏或音乐应用程序中按下音量键时,音量应该会发生变化,即使播放器在歌曲之间暂停,或者当前游戏位置没有音乐。Android使用单独的音频流来播放音乐、警报、通知、来电铃声、系统声音、来电音量和DTMF音调。这允许用户独立地控制每个的音
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