设计者在面向结果的装配建模过程中难以确保产品的可装配性,仍需通过制作实物样机来验证产品装配建模的结果。同时这种典型的虚拟装配方法研究的重点是虚拟环境中产品装配过程仿真与装配规划,存在以下不足之处:虚拟装配系统零件模型导入虚拟环境之前,需要在商用CAD系统中建立产品装配模型;虚拟装配系统依赖于CAD装配建模预定义的装配约束关系,难以支持设计者在虚拟环境中指定或改变零件的装配约束关系,缺乏必要的灵活性
前言前一篇 Unity3D 装备系统学习Inventory Pro 2.1.2 总结基本泛泛的对于Inventory Pro 这个插件进行了讲解,主要是想提炼下通用装备系统结构和类体系。前两天又读了另一个插件 C# Inventory-uGui v2.0.1的源码(应该也是老外写的),对比了一下觉得还是和Inventory Pro有一定差距的(这个计划在另开一篇进行分析)。所以也就坚定了我更加细致
1.设计阶段1.1需求分析本虚拟装机系统是为了帮助用户学习计算机的组装过程,提供动手组装、教学模式和零件介绍三种模式。在零件介绍中,用户可以通过语音和文字介绍了解不同电脑零件的功能和名称。在教学模式中,用户可以观看动画短片,了解计算机的发展和组装计算机的常见步骤。在动手组装模式中,用户可以在教室场景中组装电脑零件,最终完成一台电脑。1.2设计界面 本虚拟装机系统主要包括五个界
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2024-04-21 10:23:09
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定义:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。工厂方法模式针对的是一个产品等级结构;而抽象工厂模式针对的是多个产品等级结构。抽象工厂模式使用同一个 工厂等级结构负责这些不同产品等级结构产品对象的创建。所谓的抽象工厂是指一个工厂等级结构可以创建出分属于不同产品等级结构的一个产品族中的所有对象。 注意:如果不存在”多系列对象创建“的需求变化,则没必要应
Unity 3-3 背包系统(基于UGUI)任务1&2&3:演示、介绍、类图分析背包面板、箱子面板、锻造合成面板、装备佩戴面板、商店面板等面板的显示和隐藏、保存和加载、拾起物品、物品移动、物品出售和购买等导入素材UI.unitypackageUML图设计:物品Item分为几类:消耗品Consumable、装备Equipment、武器Weapon、材料Material 消耗品影响H
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2024-07-29 11:27:48
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一个比较简单的需求,不过遇到些坑,记录下。 房间有多个模型,每个模型可能多个SubMesh,点击后,需要能具体到是那个SubMesh,并且在这个SubMesh上显示边缘高光,以及能个性这单个SubMesh对应的Material。如一个桌子的Mesh,其实有二个材质,分别对应二个SubMesh,一个桌面和一个桌脚,点击桌面后,只有这个桌面高光,而不是整个桌子,并且能单独更换这个桌面的Mater
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2024-07-17 22:03:03
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unity如何通过VRTK模拟VR环境如何在没有HTC VIVE的前提下使用VR?由于作者研究室课题是基于虚拟现实的人机交互,需要用到VR下的场景,但由于实验室设备只有一套,而当我们想要随时随地进行测试效果时,就不太方便,在自己的电脑上安装一个模拟器可以随时测试VR效果,大大节省了时间。 以下就是安装步骤,很简单,请和我有同样需求的小伙伴耐心观看。一、主要内容首先我们需要导入两个包,steam V
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2024-02-26 20:17:04
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目录导航答题系统修改说明答题界面搭建核心脚本代码运行效果 答题系统修改说明1、3.0版本的答题系统同样延续了前两个版本一样的方式,题库信息存储在xml文档中,通过www的形式加载并解析,构建题目数据类。3.0版本增加了一个管理题目选项的数据结构,修复了1.0版本中题目选择后点击下一题或上一题已经选择的题目信息不保存的bug,这次可以通过题目管理类QuestionNumber来维护这些数据,让题目
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2024-04-20 16:57:09
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Unity 相机平滑跟随角色移动新建 MoveCamera 代码1 using System.Collections;
2 using System.Collections.Generic;
3 using UnityEngine;
4 public class MoveCamera : MonoBehaviour
5 {
6 public float distance
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2024-03-06 15:36:35
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文章目录答题系统Demo前言准备工作搭建答题系统界面UI将题库xml文件存放在自己创建的XML文件夹下编写脚本实现答题系统相关功能Panel_Question.cs脚本挂载到主界面Panel_Question上Options.cs脚本挂载的选项预制体上,管理每一个选项的数据答题系统demo演示额外的知识 答题系统Demo前言大四毕设的时候,参考网上大佬的答题系统,移植到了我的毕设项目中去,总感觉
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2024-03-01 10:39:32
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文章目录1. 简介2. 工具准备2.1 AirSim2.2 Visual Studio 20192.3 UE42.4 Anaconda32.5 Git2.6 版本说明3. 具体步骤3.1 安装UE43.2 安装Visual Studio 20193.3 设置Blocks环境3.4 代码控制无人机4. 其他问题5. 参考资料 1. 简介 好吧好吧,这回又又是参加了比赛,一个关于无人飞行器智能感知
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2024-10-17 21:10:37
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先新建一个Canvas,然后再在里面新建两张图作为我们的摇杆背景和摇杆中间的圆点把其中的一个Image拖到另一个Image的下面上面的作为背景,使用时是不动的,下面做为要拖动的摇杆然后改一改参数:我这边背景的宽高都是200,小圆点的宽高是100然后调试下形状:换个圆形的比较好看,两个Image都要换当然,你要是自己有素材可以直接拖到Source Image上,拖之前记得改一下图片的格式选中图片,在
简单的unity3D创建虚拟摇杆和控制角色移动利用ScrollRect创建虚拟摇杆效果图为虚拟摇杆写脚本创建虚拟摇杆虚拟摇杆控制角色转弯以及移动 利用ScrollRect创建虚拟摇杆效果图为虚拟摇杆写脚本首先我们要继承ScrollRect类,并利用该类的OnDrag和OnEndDrag实现对摇杆的控制,//创建虚拟摇杆
public class ScrollCircle : ScrollRect
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2024-04-17 10:52:26
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针对于unity3d 虚拟现实,其实大家最为熟悉的应该就是它的操作基本操作内容了。但是关于unity3d 虚拟现实仅仅只是掌握基础性的知识信息还是不够的。我们还需要掌握很多的类似于以下的知识技能的信息:OracleParameter deptNoParam = new OracleParameter("deptno",
19 OracleDbT
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2024-08-04 17:02:54
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Unity Asset的一生AssetAsset资源分为两部分:文件本身和.meta文件 文件本身存储原始数据;对应的.meta文件存储一些unity用到的额外信息Asset可分为两种:第三方工具产生的 和 Unity自身产生的 第三方工具产生的,如:Maya、3DMax等; Unity自身产生的,如:Prefab、Script等 这两者的.meta文件所存储的信息是不相同的Asset可分
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2024-04-30 23:06:28
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1、环境准备JDK 1.8 +java -versionMysql 5.6.5+mysql -h127.0.0.1 -uroot -p123456
SHOW VARIABLES WHERE Variable_name = 'version';2、数据库配置2.1 创建数据库Apollo服务端共需要两个数据库:ApolloPortalDB和ApolloConfigDB,我们把数据库、表的创建和样例数
全虚拟化技术主要是xen和kvm,其中xen也支持半虚拟化,但是xen会替代系统内核,kvm作为rhel和centos自带的虚拟化软件,其是作为一个内核模块来工作的,下面就讲kvm虚拟化。1. vmware安装centos6.6 64位 (略) 其中有几个注意的地方:a. 内存给2g (因为你要在上面创建虚拟机如果给的太小虚拟系统如果内存给的太小可能跑不起来)b. 磁盘给5
原创
2016-07-06 23:39:59
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一、KVM简介 KVM即Kernel Virtual Machine,最初是由以色列公司Qumranet开发。2007年2月被导入Linux 2.6.20核心中,成为内核源代码的一部分。2008年9月4日,Redhat收购了Qumranet,至此Redhat拥有了自己的虚拟化解决方案,之后便舍弃Xen开始全面扶持KVM,从RHEL6开始KVM便被默认内置于内核中。 KVM必须
原创
2015-10-29 09:09:34
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系统centos5.4_X64
安装:yum -y install vsftpd db*
需求:
虚拟三个用户,使用同一个家目录。权限如下
ftpadmin 读写删除(上传、下载、删除)
ftpuser 读写(上传、下载、不能删除)
ftp 读(只能下载)
复制代码
目录为:
原创
2012-05-17 11:19:55
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参考资料:http://taokey.blog.51cto.com/4633273/1540873 http://www.server-world.info/en/note?os=CentOS_6&p=kvm&f=1http://koumm.blog.51cto.com/703525/1288795http://www.361way.com/category/v ...
原创
2016-06-12 13:33:25
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