unity3d 虚拟现实在操作过程中是否需要使用控件呢?答案是肯定的。那么关于unity3d 虚拟现实的控件使用方法您又是否了解呢?不了解也没关系,现在就跟小编一起来详细的看看unity3d 虚拟现实的控件使用方法吧。<%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true"  CodeFile="Default.aspx
原创 2013-12-16 22:55:52
611阅读
据说水哥买了 Valve Index 设备,既然这个设备这么贵,不开发点有(zhi)趣(zhang)游戏就感觉对不起这个设备。本文将来
原创 精选 2024-10-15 10:39:41
238阅读
据说水哥买了 Valve Index 设备,既然这个设备这么贵,不开发点有(zhi)趣(zhang)游戏就感觉对不起这个设备。本文将来开始着手开发一个可玩性不大,观赏性极强的保龄球打砖块游戏。这仅仅只是一个入门级的游戏,代码量和制作步骤都超级少,适合入门在开始之前,请参阅水哥提供的环境搭建以及部分必备知识博客Unity OpenVR 虚拟现实入门一:安装配置 Unity + OpenV...
原创 2021-06-24 14:40:52
457阅读
据说水哥买了 Valve Index 设备,既然这个设备这么贵,不开发点有(zhi)趣(zhang)游戏就感觉对不起这个设备。本文将来开始着手开发一个可玩性不大,观赏性极强的保龄球打砖块游戏。这仅仅只是一个入门级的游戏,代码量和制作步骤都超级少,适合入门在开始之前,请参阅水哥提供的环境搭建以及部分必备知识博客Unity OpenVR 虚拟现实入门一:安装配置 Unity + OpenV...
原创 2022-02-11 14:11:53
469阅读
**如何实现Python 3D虚拟现实** 作为一名经验丰富的开发者,我将教给你如何实现Python 3D虚拟现实。在开始之前,让我们先明确整个流程,并提供每个步骤所需的代码。然后,我将逐步引导你完成每个步骤,并为每个代码段提供注释,以便你理解其功能。 ### **流程概述** 首先,让我们了解一下实现Python 3D虚拟现实的整个流程。以下是一个简单的步骤表格,以帮助你理解: | 步骤
原创 2024-01-16 12:44:41
137阅读
  对于大多数人来说,可能不知道Unity3D是什么,但是却知道VR虚拟现实是什么,更不会把VR虚拟现实Unity3D联系在一起,外行的人根本不知道这两者之间有什么关系。那么,今天来给你讲解一下Unity3D与VR虚拟现实之间的区别和联系分别是什么?  什么是Unity3DUnity3D是一软专业3D游戏引攀,其具备跨平台发布、离效能优化、高性价比,AAA级游戏画面演染效果等特点。目前Unit
原创 2017-04-04 22:45:27
2883阅读
2点赞
1.生成的prefab如果要产生反向:    Instantiate(Rocket, rocketPosition.position, Quaternion.Euler(new Vector3(0,0,180f)))2. Input.GetAxis("Horizontal")的使用,返回-1~+1之间的数    按键盘左右键可以得到不同的数,长按是
下载链接:https://pan.baidu.com/s/1yetbLsjWjLjR6cT5mLeIog密码:mprr
原创 2018-05-17 09:55:45
836阅读
本文将介绍Unity引擎的界面视图。能够让读者理解Unity的视图布局及功能。一、窗口布局 当Unity引擎第一次运行时将看到如下的场景(如图所示),该场景是Unity运行时的默认场景。 Unity引擎初始界面 主窗口的每一个部分都被称为视图(View)。在 Unity中有多种类型的视图,但是,不需要同时看见所有的视图。不同的布局模式 (Layout modes) 包含的视图是不同的
unity实现第一人称场景漫游项目,主要包含如下功能: 1、场景搭建 场景主要包括水、草、树木、石头、飘动的白云,房子等。 2、模型导入 这个场景就导入了一个桥和一个房子,这个桥横跨在小溪的两边,我们可以通过桥从小溪这边走到对面去。 3、粒子特效 在这个项目里面主要使用了烟特效,把这个烟特效放到房子的房顶模拟炊烟特别好。还有3个火焰的粒子特效,一个火焰模拟火堆效果,还有两个火焰特效作为桥上面的
原创 2021-06-17 15:51:31
1685阅读
unity实现第一人称场景漫游项目,主要包含如下功能:​1、场景搭建场景主要包括水、草、树木、石头、飘动的白云,房子等。2、模型导入这个场景就导入了一个桥和一个房子,这个桥横跨在小溪的两边,我们可以通过桥从小溪这边走到对面去。3、粒子特效在这个项目里面主要使用了烟特效,把这个烟特效放到房子的房顶模拟炊烟特别好。还有3个火焰的粒子特效,一个火焰模拟火堆效果,还有两个火焰特效作为桥上面的照明效果,整
原创 2022-02-23 16:03:19
2836阅读
AR增强现实:AR(Augmented Reality)即增强现实,是指将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术,是把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息(视觉信息、声音、味道、触觉等),通过电脑等科学技术,模拟仿真后再叠加,将虚拟的信息应用到真实世界,被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验。真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。应用领域:A
  一、前言 话说,英语有英语等级证书,计算机也有等级证书,会计证,工程师证,那么从事Unity开发的工程师,有没有专属的职业资格证书呢。这个还是有的。 二、Unity 认证制定标准 Unity是最受欢迎的技术技能之一。有一个最高的预测增长率,在未来两年超过35%。-----------Burning Glass,就业市场分析平台 Unity初级工程师 Unity Certified A
随着元宇宙概念火爆全球和虚拟技术的不断发展,各行各业对线上更高层次的互动场景需求正在不断增加。虚拟演播室技术作为新发展技术,无论是电视台的新闻节目制作,还是现场访谈、新闻播报、电商直播都可利用虚拟演播室轻松完成。“虚拟+现实+互动”的虚实融合直播形式已赋能到社会的方方面面,虚拟演播室技术带来全新的创意体验,正在驱动一场元宇宙时代数字媒体直播形态的变革。 虚拟演播室,驱动线上直播形态创意升
Unity3d–离散仿真基础1.简答题解释 游戏对象(GameObjects)和 资源(Assets)的区别与联系。 区别:游戏对象(GameObjects)是Unity中的基本对象,代表角色,道具和风景等等。它本身并不完成实际的功能,而是各种组件的容器,根据要创建的对象类型,可以添加不同的组件组合到游戏对象中。资源(Assets)包含在游戏文件中,可以是我们自定义或下载下来的素材。资源可能来自U
转载 2024-05-15 07:18:01
73阅读
  如今手机游戏玩法多种多样,尤其使用虚拟摇杆进行格斗类游戏开发或者是MMORPG成为了主流的开发方式,可能不少人都会为了制作一个完善的虚拟摇杆感到烦恼,一次又不少人选择使用插件来制作虚拟摇杆。  Momo大神在不久前才写了一篇用UGUI制作虚拟摇杆的,有兴趣的同学可以到这里看看原文,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/3924&nb
在本篇报告里,我将浅谈一下本人对虚拟现实的认识,本篇报告将分为以下两个方面: 1、 虚拟现实依托的技术。 2、 虚拟现实存在问题。 由于本人知识储备不足,报告的大部分内容来源于网上文档,且如果理解有错误,请各位给予指正!一、虚拟现实依托的技术1、设备端设备端是指与VR眼镜相关的计算机技术,有三个方向,分别是显示技术、定位技术和识别技术,如下图所示: 1.1、显示技术 目前VR设备有三大类:外接式头
元旦几天抽空把unity基础入门看了一下。准备动下身手热身一下,但是没有想到开发到发布流程却整整花了我一天时间才搞定。 总结一下,没有什么难度,主要是资料太少,导致了N多时间的尝试和下载。所以记下关键过程,让没钱却希望制作游戏的穷书生们能够少走一点弯路。 首先是unity3d。本来咋一看3.4.2刚刚出来几天就被破解了,当然直接用最新的了。结果下了一发布,win下面是could not prelo
转载 2024-05-11 09:44:42
67阅读
  工程中的模型等资源转化为Prefab后,打包成AssetBundle,可以大幅降低资源的空间占有度,并且提高资源加载的效率。一、AssetBundle的打包  先看下打包Prefab的脚本代码,这段脚本可以将一个或多个选中的Prefab打包成对应名称的.assetbundle文件:using System.Collections; using System.Collections.Generi
转载 2024-04-01 13:08:37
128阅读
实现一个简单的Unity-UI框架的实现,包含功能:界面的跳转,动画,加载和销毁和一些常用的自定义组件 如何使用请直接导入UnityUIFramework这个UnityPackage,然后进入名为Test的Scene即可开始体验各种特性,Enjoy!你可以通过访问我的Github进行查阅和下载。View,Context和UI的定义UI是游戏中主要界面和它
转载 2023-07-28 16:13:26
387阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5