原作者杉本雅広(doxas),文章中假设有我的额外说明,我会加上[lufy:]。另外。鄙人webgl研究还不够深入,一些专业词语,假设翻译有误,欢迎大家指正。必须准备的东西上次介绍了3D画图的基础知识。讲了一下由Z坐标的不同决定的两种坐标系。以及坐标变换的种类。这一次,说一说实际WebGL画图的时候必须准备的东西。首先,HTML。javascript相关的基础知识就不解释了。假设,有不明确的单词或
1.顶点着色器顶点着色器是流水线的第一个阶段,它的输入来自于CPU。顶点着色器的处理单位是顶点,也就是说输入进来的每个顶点都会调用一次顶点着色器。 顶点着色器需要完成的工作主要有:坐标变换和逐顶点光照。当然,除了这两个主要任务外,顶点着色器还可以输出后续阶段所需的数据。 坐标变换,顾名思义,就是对顶点的坐标进行某种变换。例如我们可以通过改变顶点位置来模拟水面,布料等。 一个最基本的顶点着色器必须完
渲染入门”讲述如何使用纯粹的C++语言实现一个核心渲染器,该渲染器使用光线追踪(也可以拓展为光子映射)技术来生成高真实度的图像。文章分成多个章节,从0开始实现这个系统。
原创 2014-07-12 15:52:49
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数据绑定 在每个页面文件的js文件中我们可以找到data,这里用于存放我们定义的数据,要在页面中渲染打印出这些数据可以在对应的页面文件wxml里面增加 <view> {{person}} </view> <text class="" selectable="false" space="false" ...
转载 2021-10-31 16:44:00
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上回简单总结了一下静态合批,这次我们继续说说动态合批。| 动态合批试想一个场景:一场激烈的战斗中,双方射出的箭矢飞行在空中,数量很多,材质也相同;但因为都在运动状态,所以无
转载 2021-11-12 14:30:02
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文件播放卡、转场不流畅、软件容易崩溃……出现这些问题,主要是因为加入太多消耗电脑性能的物体,如大图、SVG、Flash。首先说图片。 Focusky(下面简称为“FS软件”)在呈现一个帧的时候,会对帧内的所有物体进行渲染呈现出来。假如这个帧里面有10张图片,每张图片1M,那么转场切换到这一帧的时候,软件就要去加载这10张图片。大图片很占据内存,而且每一张图片去加载都需要时间。这时候,因为时间跟内存
好久不见。这是第32篇与游戏开发有关的文章。| 写在最前嘿嘿, 确实是好久没有更新了...最近在准备公司的技术分享,主题是入门批量渲染,想着反正也总结
转载 2021-11-12 14:39:33
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上回简单总结了一下动态合批,这次我们继续说说实例化渲染。| 实例化渲染当我们想要呈现这样的场景:一片茂密的森林、广阔的草原或崎岖的山路时,会发现在这些场景中存
转载 2021-11-12 14:29:50
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了解juery—-异步请求从后端的角度去学习前端发起请求:function test(){ $.ajax({ //提交数据的类型 POST GET type:"POST", //提交的网址 url:"testLogin.aspx", //提交的数据 dat
原创 2022-11-03 10:21:49
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Express支持多种模板引擎,这里将采用Handlebars模板引擎的服务器端版本hbs模板引擎 。安装hbsnpm install hbs --save-dev安装hbs模板引擎后改写app.js//index.jsvar express=require('express');var app=express();//加载hbs模块var hbs = require('hbs');//指定模板后缀名为htmlapp.set('view engine','html');
原创 2021-07-13 13:54:19
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Express支持多种模板引擎,这里将采用Handlebars模板引擎的服务器端版本hbs模板引擎 。
原创 2022-01-14 11:33:37
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效果:image.pngHTML:<script src="https://codemirror.net/lib/codemirror.js"></script><script src="https
原创 2022-09-16 22:22:30
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本文告诉大家如何使用 dotnet 基金会新开源的 Silk.NET 库调用 DirectX 进行渲染的方法。此库是对 DirectX 的底层基础封装,用上
原创 2024-10-12 10:05:13
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Scrapy框架是一个强大且灵活的Python网络爬虫框架,用于快速、高效地爬取和提取网页数据。然而,对于一些使用复杂动态渲染技术的网站,Scrapy可能无法直接处理。为了解决这个问题,可以使用Puppeteer渲染引擎来处理动态页面。本文将向您介绍Puppeteer渲染引擎的基本原理和使用方法,以帮助您深入了解Scrapy框架并开发出更强大的网络爬虫。一、Puppeteer渲染引擎简介Puppe
原创 2023-09-25 14:32:26
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HTML 语言直接写在 JavaScript 语言中,不加任何引号,这就是 JSX 语法。参考文档:https://reactjs.org/docs/conditiona解析。
原创 2024-03-07 08:41:44
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小程序数据渲染小程序页面生命周期函数在页面.js文件中存在onLoad,onReady,onShow,onHide,onUnload生命周期钩子函数生命周期函数执行顺序页面完成渲染前的函数onLoad,onReady,onShow顺序如下条件触发函数onHide,onUnloadonHide:监听页面隐藏:如手机后台切换到其他程序。若切换回该程序仅会触发onShow函数,不会重新渲染 onUnlo
转载 2021-01-30 21:01:54
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小朋友你是否有很多问号?当 Sprite 组件选择渲染模式 Mesh 时,图片会没了?
转载 2021-08-09 11:02:04
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原创 2021-09-05 17:41:47
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Electron 入门 主进程 如何向 渲染进程发送事件,渲染进程向主进程发送事件刚入门 electon ,整 electon + vue 整了好几天也没整明白。我的需求是,相当于一个独
原创 2022-06-30 11:25:33
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function fetchData(cb) { // 通过 setTimeout 模拟异步加载 setTimeout(function () { cb({ categories: ["衬衫","羊毛衫","雪纺衫","裤子","高跟鞋","袜子"], data: [5, 20, 36, 10, 10, 20] ...
原创 2022-03-10 11:33:37
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