在过去的几十年中,单图像去雾作为基本的低级视觉任务已引起了计算机视觉社区和人工智能公司的越来越多的关注。其中最为典型的便是北大&北航提出FFA-Net去雾新网络和何凯明博士提出的暗通道去雾算法,现所有源码已开源。其论文链接:https://arxiv.org/abs/1911.07559。而今天我们就将针对这两个项目进行实践。其中得到的去雾效果如下:作者 | 李秋键责编 | 晋兆
Nginx 配置反向代理去除前缀
原创 23天前
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快速傅里叶变换是非常重要的数学分析工具,同时也是一种非常重要的信号处理方法。下面借助Halcon商业图像处理库,介绍些工业应用案例,我们可以通过案例理解图像快速傅里叶变换的一些应用场景。案例1:图像自相关性确定芯片间距下图示意的晶圆图像中有芯片周期性的排列,而自相关函数计算纹理周期具有很好的效果。wafer为提升计算效率,我们可以应用快速傅里叶变换将晶圆图像转换到频域中去计算自相关图像。频域方法计
转载 2022-11-09 14:04:42
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神经网络在机器学习领域中被广泛应用,它模仿人脑神经元的工作原理,通过构建多层神经元网络实现复杂的任务。然而,在实际应用中,神经网络的效果受到输入数据的质量影响较大。因此,数据预处理是神经网络应用中必不可少的环节之一。 本文将介绍一种常用的神经网络数据预处理方法——去除坏点。坏点是指输入数据中的异常值或错误数据,它们可能是由于测量仪器故障、传感器错误或人为输入错误等原因导致的。坏点对神经网络的训练
原创 6月前
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一,数字图像处理的数学基础(1)线性系统    (2)常见函数      (3)常用的矩阵运算 A,相加减 B,数乘 C,矩阵相乘D,对称反对称  E,逆矩阵   (4)正交变换   二,图
系列文章目录论文名称:Edge enhancement-based Densely Connected Network with Compound Loss for Low-Dose CT Denoising(基于边缘增强的复合损失密集连接网络在低剂量 CT 去噪中的应用) 论文地址:https://arxiv.org/abs/2011.00139 代码地址:https://github.com/
本文实例为大家分享了Python数据预处理的具体代码,供大家参考,具体内容如下1.导入标准库import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt import pandas as pd2.导入数据集dataset = pd.read_csv('data (1).csv') # read_csv:读取csv文件 #创建一个包含所有自变量的矩阵,及因变量
python skimage图像处理(二)图像简单滤波对图像进行滤波,可以有两种效果:一种是平滑滤波,用来抑制噪声;另一种是微分算子,可以用来检测边缘和特征提取。skimage库中通过filters模块进行滤波操作。1、sobel算子sobel算子可用来检测边缘函数格式为:2、roberts算子roberts算子和sobel算子一样,用于检测边缘调用格式也是一样的:3、scharr算子功能同sob
  http://blog.csdn.net/cjkwin/article/details/6011882 用libpng把png图片读出来就可以用读出的数据生成文理了. 将png图片作为纹理贴图,在图片周围会产生黑边,在网上查了一下,都没有明确指出解决方法!废话不说了,看代码。1.初始化 [java:showcolumns] view plainco
转载 2012-05-27 06:28:34
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预处理对神经网络的输入数据进行某种既定的转换称为预处理(pre-processing)。对于手写数字识别的应用,作为对输入图像的一种预处理,可以进行正规化(normalization),即将图像的各个像素值除以255,使得数据的值在0.0~1.0的范围内。像这样把数据限定到某个范围内的处理称为正规化。预处理在神经网络(深度学习)中非常实用,其有效性已在提高识别性能和学习的效率等众多实验中得到证明。
nginx代理去掉URl前缀
原创 2022-09-25 00:28:34
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每个顶点就会关联着一个纹理坐标,Texture Coordinate:标注采样的位置,然后在其他片段上进
原创 2022-08-05 15:55:45
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本教程将教您如何从文件创建纹理。 我们将学习如何使用Windows Imaging Component(WIC)API从文件中加载图像。
原创 2021-08-01 12:40:42
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本教程将教您如何从文件创建纹理。 我们将学习如何使用Windows Imaging Component(WIC)API从文件中加载图像。 加载完图像后,我们将使用上传堆将
原创 2022-02-07 15:45:24
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12.5、纹理坐标12.5.1 坐标定义在绘制纹理映射场景时,不仅要给每个顶点定义几何坐标,而且也要定义纹理坐标。经过多种变换后,几何坐标决定顶点在屏幕上绘制的位置,而纹理坐标决定纹理图像中的哪一个纹素赋予该顶点。并且顶点之间的纹理坐标插值与基础篇中所讲的平滑着色插值方法相同。纹理图像是方形数组,纹...
转载 2012-12-14 15:32:00
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手动生成纹理坐标 自动生成纹理坐标 纹理与颜色结合 #include <windows.h> #include <osg\node> #include <osg\group> #include <osg\geometry> #include <osg\matrixtransform> #includ ...
转载 2021-08-25 16:40:00
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本教程将教您如何从文件创建纹理。 我们将学习如何使用Windows Imaging Component(WIC)API从文件中加载图像。 加载完图像后,我们将使用上传堆将其上传到默认资源堆,创建一个SRV,然后在像素着色器中使用该SRV中的样本为立方体着色。介绍在本教程中,我们将学习如何使用从文件加载的图像对立方体进行纹理处理。我们需要执行3个步骤来获得SRV,我们可以使用它来对立方体进行纹理处理 1.从图像文件加载数据,并将其解码为与DXGI格式(rgba)兼容的位图格式 2.创建一个...
原创 2021-06-17 11:48:52
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1. 创建纹理图像      glGenTextures(1,@Texture);     glBindTexture(GL_TEXTURE_2D,Texture);      glGenTextures和glBindTexture函数用于创建和绑定纹理对象
转载 2月前
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1.实例变量命名规范:_name  下划线起始。国内编程无此习惯,要知道下划线起始的是实例变量2.protected 继承类的时候可以用,即子类可用其父类的protected型实例变量3.getter方法名称不能是 -(int)getAge这样,应写为-(int)age;4.带形参的函数中“:”是函数名的一部分5.设置器、访问器,即getter、setter方法6.只
继续哈,从前面的几篇文章里,可以在三维空间里绘制出一个z轴为0的平面图形,这样绘制出来的东西看起来没什么意思,所以本课来介绍下“纹理映射”,这是一个将图像(纹理)应用到原始图像或图形的过程。它的基本概念:对每个定义多边形中的一个顶点,还得提供一个顶点来定义纹理中的一个点。然后将此信息提供给OpenGL ES ,OpenGL ES执行一系列复杂的工作以使纹理和多边形匹配,并在多边形内将纹理渲染出来。
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