Gamelook报道/随着手游市场的持续增长,HTML5的发展以及大型发行商的支持,2D游戏的数量变得越来越多,得益于Unity和在线2D游戏资源商店的出现,游戏研发变得更加容易。最近,海外开发者推荐了10个顶级的在线2D游戏资源网站,有些是商业版,还有些是免费的,希望对从事2D游戏的开发者们能够有所帮助。  1.Unity资源商店(商业版)最大的商业化游戏资源网站,你不一定要使用Unity引擎就            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-04-01 09:39:21
                            
                                187阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            这篇教程将会带你制作一个简单的2DUFO游戏,从而使你了解到许多关于unity中游戏对象,组件,预设,物理和脚本的使用方法。你可以从资源商店免费下载到所需的资源。(一)Introduction to 2D UFO Project在unity中新建一个2D项目,之后通过Window->Asset Store打开资源商店,在搜索栏中输入2D UFO Tutorial以进行检索,进入后点击down            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-04-02 22:08:20
                            
                                351阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            Unity 3D 资源下载  你也可以在 Unity 3D 中执行 Window → Asset Store 菜单命令直接访问 Unity 资源商店(Asset Store)。Unity 资源商店简介中提供了多种类的游戏媒体资源(人物模型、动画、粒子特效、纹理、游戏创作工具、音乐特效、功能脚本和其他类拓展插件等)供免费或通过购买下载。用户自身也可以            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-02-20 21:04:33
                            
                                563阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            环境准备客户端:unity2021
服务端:vs2019
工具:protobuf、cJson、libuv流程图如下角色登录与创建协议//角色登录请求
message PlayerLoginReq {
	string PlayerID = 1;
	string Password = 2;
}
//角色登录响应
message PlayerLoginRsp {
	int32 Result = 1;            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-04-25 04:52:59
                            
                                75阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            在unity商店中寻找资源Power up your development with big discounts throughout the Unity Asset Store. Looking for spectacular particle explosions? Need a specialty environment like a volcanic planet? Want            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-04-09 13:54:27
                            
                                52阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            很多小伙伴知道委托 但是可能从来没有用过 今天我做一个小小的demo给大家大致介绍一下委托的使用方法首先给大家demo 从上边我们看到我们实现的demo 其实也不难 但是我们用委托来实现可能会更简洁 操作起来更简单实现过程场景的搭建我就不多说了 这里边也没有用什么模型那些 就是单纯的3D物体的拼接 其中的UI我们可以修改模式 也可以使用3Dtext 但我这里用到时UI 这里我就不很详细的说了首先我            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-06-11 06:01:01
                            
                                71阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            相机类:1. RTScamera : Unity商店里最好的相机插件资源。2. EZCamera Shake : EZ Camera Shake 系统提供了多种实现摄像头摇晃动画的接口。3. GhostFreeRoamCamera :以第一人称视觉呈现的如幽灵般穿梭的自由镜头效果。人工智能类:1. RAIN AIfor Unity : 一个非常强大的A星插件,可以在Unity4和Unity5.中使            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-05-13 14:20:48
                            
                                36阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            unity入门1.学习路线初级:1.配置 2.unity官方入门教程 3.2d入门 4.3d入门 b站学习和官网learn.unity进阶:核心知识点中级:高级:2.基础阶段unity安装配置环境搭建学习文档chutianshu/AwesomeUnityTutorial - Gitee.com1.下载unityhub管理软件2.安装unity本体下载LTS长期维护版本开发者工具 vs 2019 社            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-05-21 20:45:30
                            
                                84阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            在层级窗口选中DoorSmall对象,查看检视窗口。点击Simple Translator组件上的箭头图标,折叠组件信息。这样就只会显示对象的Transform工具,使用Transform工具来放置DoorSmall 对象。现在我们添加压力板:在项目窗口中,打开Prefabs > Interactables。找到PressurePad 对象并点击拖入场            
                
         
            
            
            
            第一款游戏中,玩家将以第一人称控制一个角色去探索一个环境,并在时间限制结束前收集硬币。如果计时器超时,游戏就结束了。另一方面,如果玩家在计时器到期前收集到所有的硬币,那么他就赢了。控制将使用工业标准的WASD键盘设置,其中W向前移动,A和S向左或向右移动,D向后移动。玩家可以用鼠标控制头部的移动,通过与硬币碰撞来收集硬币第一章1.1、Unity资源商店下载标准资源包点击连接https://asse            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-03-23 08:09:59
                            
                                2516阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            文章目录概述Unity的资源管理Resources目录AssetBundles资源管理的几个重要路径dataPathstreamingAssetsPathpersistentDataPath关于热更如何打AB包 概述最近遇到的一系列问题跟AssetsBundle有很大关系,然后刨根问底,揪出了许多跟Unity资源管理有关的问题。本片技术日志将讲解我于今天关于以下几点内容的思考:Resources            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-04-09 01:47:19
                            
                                42阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
             文章目录1. 前言2 NGUI下载和导入3. NGUI三大组件3.1 Root组件3.1.1 分辨率概念3.1.2 Root的作用3.1.3 root脚本各组件3.1.4 总结3.2 Panel 组件3.2.1 Panel的作用3.2.2 Panel的控件3.2.3 总结3.3 EventSystem组件3.3.1 作用3.3.2 组件3.3.3 总结4 图集制作4.1 图集的作用4.2 打开图            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-09-01 22:22:36
                            
                                36阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            目录自从开始写论文,已经好久没用unity了,趁现在没事了,自己写了文来记录和回忆一下当初的学习体验,如果能有帮助那自然最好,没有那就对不起浪费各位的时间了 就是这个好教程 按照教程的流程,依次来描述一下过程unit 1首先从界面上,整个软件的界面主要分为以下几个区域 Inspect里面的每一个参数,都是物品对象的成员变量,可以通过多种方式的访问去修改参数其实整个界面都是一种面向对象的思想,从类转            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-08-02 20:05:34
                            
                                58阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            unity springWith springtime comes hopping rabbits, flowers blossoming, and fresh green leaves on the trees.  You can pretty much say the same about the Unity Asset Store this April: business            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-06-30 22:19:52
                            
                                19阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            unity上线流程New Unity Pro and Unity Plus are on the store now! Read on to get more details on our new subscription based licenses and what you can do if you already have Unity Pro. 新的Unity Pro和Unity            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-06-15 17:48:37
                            
                                42阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            一、Unity 资源包简介、二、导出 Unity 资源包、1、正常导出 Unity 资源包、2、导出资            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2022-11-21 11:07:04
                            
                                975阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            /2015/08/22//by  xbw///环境  unity 4.6.1///今天又挤出一点时间来,继续写一下那个项目的内容,关于这个商店系统,在这个游戏中,实现了简单的轮胎兑换金币,也是用到了unity自带的数据库,真心好用呢,下面就详细说一下;首先呢,轮胎哪来的呢,就是在游戏中我们的猪脚在躲避障碍的同时在收集轮胎,没一局的金币数量都可以累计,用的就是数据库呢,这样,我们            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-02-24 09:54:17
                            
                                78阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            Win10 C:\Users\用户名\AppData\Roaming\Unity\Asset Store-5.x\ Mac OS X ~/Library/Unity/Asset Store            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2021-07-17 20:10:44
                            
                                1171阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            UGUI切换层级int allCount = this.transform.childCount;//获取当前容器中所有image的数量        _gob.transform.SetSiblingIndex(allCount-1);//count-1指把child物体_gob在当前子物体列表的顺序设置为最后一个(置顶),0为第一个transform.SetAsLastSibling();//            
                
         
            
            
            
            前言
  游戏上线后,难免会有一些测试阶段没发现的bug,bug这东西,可大可小。 
  如果出现重大bug,而又没有热更技术,那么我们为了修复bug就只能强制玩家去商店下载新包,那造成的玩家流失是非常可怕的。 
  而如果有热更,我们在发现问题的当天,只需要发布一个小补丁包,就能将问题修复了。 
目录热更新的原理热更新的基本流程热更新的原理Unity游戏热更新包含两个方面,一个是资源的更新,一个