为什么想要自动添加 由于Unity是全平台的游戏开发环境,在开发中针对特定平台的特定功能时,很难避免根据对象平台的不同而引入不同的依赖。包括源码,需要的库和框架等。在使用各种插件后这种情况愈发严重:比如想加入内购功能,StroreKit.framework必不可少,而且也需要相应的处理代码。按照一般的Unity插件开发流程,在完成.cs的接口声明和Unity侧的调用实现后,最重要的当然是在iOS
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2024-03-29 11:26:03
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<欢迎大家加入iOS开发学习交流群:QQ529560119>1.点击工程Project2.设置自己App的证书 [记得这里是设置Target的证书,而不是Project的证书]3.点击Project->Edit-Scheme设置一下Run的配置 Build Configuration设置为Debug模式即可,网上有人说必须是Release。其实不是的4.改模拟器为iOS Devi
原创
2023-02-02 21:54:56
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好久没有写博客了,一个字 懒。。。最近研究了下IOS的打包,发展现在已经可以在不使用开发者账号的情况下进行真机调试了!曾几何时,IOS的测试是那些没有账号的开发者的一大难题~废话不多说,开搞首先,要进行苹果的打包与测试,我们首先需要准备一些东西:Mac电脑一台,或者Mac系统并且安装了XCode然后你需要有一个苹果手机。。。1.Unity方面的打包,和正常一样Build,只需要修改一下包名就可以了
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2023-08-30 09:52:43
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前言手机网络连接状态的检测对于 iOS App 开发来说是一个非常基础的需求,在前一篇文章 苹果示例源码阅读:Reachability 我们介绍了如何通过 SCNetworkReachability现在很多的公共场所的 WiFi,需要网页登录授权,授权之前无法上网,但本地连接已经建立;存在了本地网络连接,但信号很差,实际无法连接到服务器; iOS 连接的路由
第一步unity3D导出iOS工程~ 如何导出iOS工程,查看网上教程~导出后的文件目录如下 id="iframe_0.6781395587604493" src="data:text/html;charset=utf8,%3Cimg%20id=%22img%22%20src=%22http://ww4.sinaimg.cn/large/7305b707jw1f4dtn1f6hlj20mm0km
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2024-03-13 14:18:48
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本发明属于计算机游戏领域,具体涉及了一种优化unity打ab包的方法。背景技术:ab包为assetbundle包的简称。目前的unity打ab包时,一般是有以下几种方案:1.按照资源的依赖来分包2.按照资源文件夹分包3.按照资源类型来分包4.按照资源时序的聚类来分包按照以上的1种或多种组合形式打出来的ab包,由于unity加载的单位是ab包,那么如果分包不合理,会导致加载在内存中的资源并没有被使用
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2024-03-07 16:13:20
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# 如何在 Xcode 15 中打包 IPA
打包 iOS 应用程序成 IPA 文件是开发者发布应用的重要步骤。在这篇文章中,我将带你一步一步地完成这个过程。首先,我们将介绍整个流程,并用表格的形式列出步骤。
## 流程概述
| 步骤 | 描述 |
|------|-----------------------------------
1、打包
2、点击edit。下载csr文件,然后上传到苹果开发者网址,生成cer文件
上面两步搞完,把最后的按钮设置成"yes"
3、上传配置文件
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2014-07-15 15:40:00
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# Unity打Android包教程
## 简介
在Unity中打包Android应用程序主要分为以下几个步骤:设置Android平台、配置项目设置、导入插件和SDK、构建APK、签名APK等。本文将详细介绍每个步骤的具体操作,帮助刚入行的开发者快速上手。
## 整体流程
下面是Unity打包Android应用程序的整体流程,可以参考下表:
| 步骤 | 操作 |
| --- | ---
原创
2023-12-02 12:47:27
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文章目录前言1. 安装Android studio2.通过Android studio配置sdk3.下载unity需要适配的ndk4.配置gradle5.配置unity 前言公司起始的业务定位是做PC的端软件,后来因为疫情和其他原因,需要将PC的所有业务移植到移动端(手机,pad),主要针对当下主流两个平台Android、iOS。本期我们先做一个unity 引擎打包安卓APK的前置环境配置。本文
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2023-08-21 16:46:49
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# 基于Unity的iOS打包指南
作为一名刚入行的小白,了解如何在Unity中打包iOS应用是您迈向成功的一步。本篇文章将带您完成整个流程,并为您展示所需的每一步。
## 总体流程
在开始之前,我们先概述一下打包的基本流程。如下表:
| 步骤 | 描述 |
|----------------
原创
2024-10-14 05:08:19
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# 如何在Unity中打Android包
## 1. 流程概述
在Unity中打Android包并不复杂,主要包括以下几个步骤:
1. 设置Android开发环境
2. 配置Unity项目的Android设置
3. 构建并导出APK文件
下面我们将详细介绍每个步骤的具体操作以及需要使用的代码。
## 2. 设置Android开发环境
在开始打Android包之前,你需要确保已经正确安装并配置
原创
2024-04-23 07:12:24
124阅读
文章目录前言第1节:方舟开发框架(ArkUI)概述知识点1[基于JS扩 展的类Web开发范式)知识点2 [基于TS扩展的声明式开发范式]第2节: JavaUl框架概述知识点1: Java UI框架概述知识点2:组件和布局.知识点3: Component和ComponentContainer知识点4: LayoutConfig知识点5:组件树第3节:常用组件知识点1: Component知识点2:
声明:本系列不会讲解Unity的特别基础的概念,面向初中级而不是完全入门者,敬请谅解。 一.Unity中如何加载资源Unity在开发过程中,资源加载其实是有3类API:AssetDataBase、Resources、AssetBundle。1.AssetsDataBase这个API 我们主要用于在编辑器下进行一些资源加载,常见于进行编辑器拓展的时候访问,加载一些东西,等等。主要是使用AssetDa
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2024-08-30 16:49:07
152阅读
目录 前言一、IPA包的原理二、IPA包上传的步骤1.注册开发者账号2.创建应用程序3.编码和设计4.生成证书和配置文件5.打包IPA包6.上传IPA包三、总结 前言iOS IPA包是iOS应用程序的安装包,可以通过iTunes或其他第三方应用商店安装到iOS设备上。在进行iOS应用程序开发时,开发人员需要将应用程序打包成IPA包,并上传到App Store或其他应
# 从Unity导出iOS包的步骤指南
在游戏开发过程中,将Unity项目打包为iOS应用是许多开发者关注的焦点。本文将详细介绍如何在Windows系统上设置Unity,以便顺利打包iOS应用,并提供相关的代码示例和状态图,以帮助理解整个流程。
## 前期准备
在开始之前,请确保你的设备上安装了以下工具:
1. **Unity**:确保你安装了支持iOS开发的Unity版本。
2. **W
原创
2024-09-19 08:19:15
242阅读
对于刚学习Shader的开发人员来说,对于渲染队列中ZTest和ZWrite可能一点都不清楚,为了帮助大家开发,本篇文章就给初学Shader的朋友准备了渲染队列学习,ZTest,ZWrite的基本使用以及分析一下Unity为了Early-Z所做的一些优化。 简介 在渲染阶段,引擎所做的工作是把所有场景中的对象按照一定的策略(顺序)进行渲染。最早的是画家算法,顾名思义,就是像画家
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2024-03-16 08:18:00
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# 如何在Unity中打iOS包
## 流程
首先,我们来看一下整个打iOS包的流程:
| 步骤 | 操作 |
| ---- | ---- |
| 1 | 配置Unity项目的Player Settings |
| 2 | 切换平台为iOS |
| 3 | 设置Bundle Identifier |
| 4 | 导出Xcode项目 |
| 5 | 在Xcode中设置Provisioning
原创
2024-06-12 05:57:11
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# Unity打iOS包流程详解
## 流程概览
下面是Unity打iOS包的整体流程,详细步骤如下表所示:
```mermaid
journey
title Unity打iOS包流程
section 开发环境准备
开发环境搭建: 开发者登录Xcode,并安装Unity和iOS Build Support
section 项目设置
Un
原创
2024-05-20 06:04:11
228阅读
# Unity如何打iOS包
在游戏开发中,Unity是一个非常流行的跨平台游戏引擎。很多开发者希望将他们的游戏发布到iOS平台,以接触更多的玩家。本文将详细说明如何在Unity中打包iOS应用,并提供详细的代码示例和流程图。
## 前提条件
在开始之前,确保你已经满足以下条件:
1. **安装Unity**:确保你安装了最新的Unity版本。
2. **安装Xcode**:如果你使用的是