2. 3. 4.圆形检测 float tmpDis = Vector3.Distance(hero.position, transform.position);获取位置相减从而获取长度。 5.如果物体速度过快,一帧内穿越该物体,则应该修改其碰撞模式,各个碰撞模式如下: Discrete(离散型检测模式)就是普通的默认状态; Continuous(连续检测)则是更加精细的碰撞检测,但是很耗资源;在
# 实现Unity到iOS Xcode的流程指南 ## 介绍 作为一名经验丰富的开发者,我将指导你如何实现“Unity到iOS Xcode”的过程。这个过程需要一定的技术知识和经验,但只要你跟着我的步骤一步步来,相信你也能成功完成这个任务。 ## 流程步骤 下面是实现“Unity到iOS Xcode”的流程步骤: | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 1 | 在Unit
原创 2024-05-10 06:07:39
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对于刚学习Shader的开发人员来说,对于渲染队列中ZTest和ZWrite可能一点都不清楚,为了帮助大家开发,本篇文章就给初学Shader的朋友准备了渲染队列学习,ZTest,ZWrite的基本使用以及分析一下Unity为了Early-Z所做的一些优化。 简介 在渲染阶段,引擎所做的工作是把所有场景中的对象按照一定的策略(顺序)进行渲染。最早的是画家算法,顾名思义,就是像画家
# Unity 如何 iOS 测试 在使用 Unity 开发游戏时,有时我们需要生成 iOS 测试,以便在实际设备上进行测试。本文将详细介绍如何在 Unity 中打包生成 iOS 测试的步骤,并提供具体代码示例。为了方便理解,我们还将使用饼状图和表格来展示相关信息。 ## 一、环境准备 1. **安装 Unity**:确保你有安装 Unity 的最新版本。 2. **Xcode**:
原创 2024-09-10 05:53:04
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## 使用MacUnity iOS测试的完整指南 在这个指南中,我们将一起学习如何在Mac上使用Unity创建并打包iOS测试应用程序。这一过程包括多个步骤,下面是一个简单的步骤流程表: | 步骤 | 描述 | |--------|--------------------------| | 1 | 安装Xcode及其依赖
原创 2024-09-14 05:39:12
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本发明属于计算机游戏领域,具体涉及了一种优化unityab的方法。背景技术:ab为assetbundle的简称。目前的unityab时,一般是有以下几种方案:1.按照资源的依赖来分包2.按照资源文件夹分包3.按照资源类型来分包4.按照资源时序的聚类来分包按照以上的1种或多种组合形式打出来的ab,由于unity加载的单位是ab,那么如果分包不合理,会导致加载在内存中的资源并没有被使用
在这个充满挑战的数字时代,iOS开发者们在使用Xcode进行应用开发时,常常会遇到各种各样的问题。本篇博文将围绕“iOS Xcode”的相关问题进行详细探讨,旨在通过版本对比、迁移指南、兼容性处理、实战案例、排错指南性能优化等多个角度,帮助开发者们顺利解决问题并提升工作效率。 ## 版本对比 在讨论iOS Xcode的版本时,兼容性分析至关重要。以下是我们对各版本的对比,以及它们在不同场景下
原创 6月前
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# 如何在UnityAndroid ## 1. 流程概述 在UnityAndroid并不复杂,主要包括以下几个步骤: 1. 设置Android开发环境 2. 配置Unity项目的Android设置 3. 构建并导出APK文件 下面我们将详细介绍每个步骤的具体操作以及需要使用的代码。 ## 2. 设置Android开发环境 在开始Android之前,你需要确保已经正确安装并配置
原创 2024-04-23 07:12:24
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文章目录前言第1节:方舟开发框架(ArkUI)概述知识点1[基于JS扩 展的类Web开发范式)知识点2 [基于TS扩展的声明式开发范式]第2节: JavaUl框架概述知识点1: Java UI框架概述知识点2:组件和布局.知识点3: Component和ComponentContainer知识点4: LayoutConfig知识点5:组件树第3节:常用组件知识点1: Component知识点2:
# 基于Unity的iOS打包指南 作为一名刚入行的小白,了解如何在Unity中打包iOS应用是您迈向成功的一步。本篇文章将带您完成整个流程,并为您展示所需的每一步。 ## 总体流程 在开始之前,我们先概述一下打包的基本流程。如下表: | 步骤 | 描述 | |----------------
原创 2024-10-14 05:08:19
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声明:本系列不会讲解Unity的特别基础的概念,面向初中级而不是完全入门者,敬请谅解。 一.Unity中如何加载资源Unity在开发过程中,资源加载其实是有3类API:AssetDataBase、Resources、AssetBundle。1.AssetsDataBase这个API 我们主要用于在编辑器下进行一些资源加载,常见于进行编辑器拓展的时候访问,加载一些东西,等等。主要是使用AssetDa
转载 2024-08-30 16:49:07
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# UnityAndroid包教程 ## 简介 在Unity中打包Android应用程序主要分为以下几个步骤:设置Android平台、配置项目设置、导入插件和SDK、构建APK、签名APK等。本文将详细介绍每个步骤的具体操作,帮助刚入行的开发者快速上手。 ## 整体流程 下面是Unity打包Android应用程序的整体流程,可以参考下表: | 步骤 | 操作 | | --- | ---
原创 2023-12-02 12:47:27
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文章目录前言1. 安装Android studio2.通过Android studio配置sdk3.下载unity需要适配的ndk4.配置gradle5.配置unity 前言公司起始的业务定位是做PC的端软件,后来因为疫情和其他原因,需要将PC的所有业务移植到移动端(手机,pad),主要针对当下主流两个平台Android、iOS。本期我们先做一个unity 引擎打包安卓APK的前置环境配置。本文
# 在Windows上打包Unity iOS应用的指南 很多开发者在使用Unity制作游戏时,都希望能将其发布到iOS平台。然而,由于iOS的开发环境主要是基于macOS,这使得使用Windows系统的开发者在这方面面临一些挑战。本文将介绍在Windows平台上如何打包Unity项目为iOS应用,并提供相应的代码示例和流程图,帮助开发者更好地理解整个过程。 ## 1. 准备工作 首先,你需要
原创 10月前
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# 如何在UnityiOS ## 流程 首先,我们来看一下整个iOS的流程: | 步骤 | 操作 | | ---- | ---- | | 1 | 配置Unity项目的Player Settings | | 2 | 切换平台为iOS | | 3 | 设置Bundle Identifier | | 4 | 导出Xcode项目 | | 5 | 在Xcode中设置Provisioning
原创 2024-06-12 05:57:11
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# UnityiOS流程详解 ## 流程概览 下面是UnityiOS的整体流程,详细步骤如下表所示: ```mermaid journey title UnityiOS流程 section 开发环境准备 开发环境搭建: 开发者登录Xcode,并安装Unity和iOS Build Support section 项目设置 Un
原创 2024-05-20 06:04:11
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# Unity如何iOS 在游戏开发中,Unity是一个非常流行的跨平台游戏引擎。很多开发者希望将他们的游戏发布到iOS平台,以接触更多的玩家。本文将详细说明如何在Unity中打包iOS应用,并提供详细的代码示例和流程图。 ## 前提条件 在开始之前,确保你已经满足以下条件: 1. **安装Unity**:确保你安装了最新的Unity版本。 2. **安装Xcode**:如果你使用的是
原创 9月前
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# 从Unity导出iOS的步骤指南 在游戏开发过程中,将Unity项目打包为iOS应用是许多开发者关注的焦点。本文将详细介绍如何在Windows系统上设置Unity,以便顺利打包iOS应用,并提供相关的代码示例和状态图,以帮助理解整个流程。 ## 前期准备 在开始之前,请确保你的设备上安装了以下工具: 1. **Unity**:确保你安装了支持iOS开发的Unity版本。 2. **W
原创 2024-09-19 08:19:15
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  Unity AssetBundle 之 (进阶)简单的实现 AssetBundle  框架,加载AB资源,自动加载依赖资源(无需手动加载),自动AB标签,自动打包AssetBundle的框架方法 目录Unity AssetBundle 之 (进阶)简单的实现 AssetBundle  框架,加载AB资源,自动加载依赖资源(无需手动加载),
## iOS测试流程 ### 1. 创建测试证书和配置文件 在iOS开发中,需要使用一个测试证书和相应的配置文件来打包测试版本。以下是创建测试证书和配置文件的步骤: 1. 登录[Apple开发者中心]( Identifiers & Profiles"。 2. 在左侧菜单中,选择"Certificates"并点击"+"按钮,选择"iOS App Development"证书类型。 3.
原创 2023-08-28 10:36:27
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