Unity3D是一个非常成熟的3D引擎;Kinect可以理解为一个输入设备(像鼠标键盘一样)所以这里技术上的关键点是:将输入信号与3D图形控制结合起来
设计上的关键点是:构造正常人会在2—3平方米的面积内通常可以做的事情(比如让普通人在这个范围内挥动手臂切水果、罚点球、垫排球等等)
这些是笔者这几天接触Kinect with Unity3D以来的最大感受吧。(为什么使用Unity3D呢;因为它
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2024-09-20 14:21:34
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如果读者看到了这儿,说明肯定是遇到了一点点小困难,或者真的是很感兴趣。我很希望是能有所帮助,但是接下来我要说一些大实话啦~~(如果觉得写的不对的话,就当是一个大二的小女生乱说吧~) 拿到设备后兴致勃勃安装了客户端,尝试了它已经有的几个小游戏,其中“辣手摧花”还有“机器人”的那个游戏是勉强能知道是什么意思的,但是有一个很强烈的感觉是
目录1、人机交互Input类2、Input 虚拟轴/虚拟按键3、移动方向4、向量点乘5、向量叉乘6、欧拉角7、unity脚本的生命周期8、常用调试方法9、Monobehaviour10、常见类和结构体11、触发器和碰撞器、刚体12、物理射线Ray(用于检测碰撞体)13、抖动问题 1、人机交互Input类(1)常用外部设备 鼠标、键盘、手柄、摇杆、触屏、VR手柄、VR(2)Input键盘输入方法
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2024-09-29 21:40:45
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AR插件Vuforia入门一、AR常用插件链接:Unity工具之常用插件分类汇总二、Vuforia介绍Vuforia的SDK支持很多平台,包括iOS、Android、UWP,能够适配市面上大部分的移动终端。Vuforia SDK封装了底层用来图像识别的计算机视觉模块,而且不用你操心摄像头的开启以及图像的读取,这些Vuforia都为你提供好了一系列的参数设置,开发者需要做的只是按照需要配置这些参数,
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2024-03-21 20:53:47
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每日一句:要么出众,要么出局目录常用API方法与类详细讲解Reset()Awake()OnEnable()Start()Update()LateUpdate()OnDisable()OnApplicationQuit()OnDestory()创建游戏物体的方式游戏物体的获取与查找MonoBehaviour(基类)TransformVector2访问输入系统的接口类鼠标行为检测的回调事件动画Time
前言小游戏Konster在测试的时候有热心玩家反馈左右移动手感不是很好,最主要的问题是:手指一旦按在手机屏幕的一个方向按钮上,向反方向滑动到另一个方向按钮上是不会改变玩家移动方向的。具体如下图:刚开始我按下了→按钮,小怪兽行走到一半的时候我将拇指滑动到了←按钮,但是小怪兽并没有向左移动,然后就继续向右直到撞上尖刺死亡。原因就是:我写的脚本只监听了按钮的按下和抬起事件。对于拇指在按钮上的滑动没有做响
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2024-05-01 21:44:39
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在做漫游的时候,如果你是使用的第一人称,看比你视野高或者低的物体时,你需要看清物体贴图的细节,比如说你要看清上面写的小字是什么,仰视或者俯视,由于距离的限制很难能够到达清晰的效果,如果平视就需要改变视野的高度,在这里就简单探讨一下如何来改变第一人称视野的高度问题。在Unity里第一人物呈现在场景里就是这么一个绿柱,绿色部分代表人物高度,默认值是2,高度增加绿柱随之增长。绿柱中间部分灰色的胶囊体为摄
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2024-04-24 15:55:23
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想做一个传感器鼠标控制器(手机陀螺仪控制PC端鼠标移动),Socket服务是其他大佬写的,PC端和Android同时请求服务生成ID然后PC端生成一个二维码(二维码信息就是那个ID),手机端进行扫描PC端二维码进行PC端和手机端的连接,成功后,手机端和PC端就可以通讯啦。将手机端的陀螺仪数据实时传给PC,PC端编写将陀螺仪数据实时转换成鼠标位置。(目前实现发送手机陀螺仪数据到PC端,PC端可以接受
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2024-06-15 05:59:47
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本讲座按照遥感平台的发展现状和趋势为主线,分别介绍了在桌面系统、定制系统、Web系统、云平台四个阶段中,利用ENVI遥感技术能够为环保行业提供的支持。 在讲座最开始,介绍了近两年国内外遥感传感器的发展情况,旨在让大家在宏观上了解目前遥感技术的现状以及未来。1.桌面系统 在桌面系统中,ENVI原生支持国产卫星
特色1、原理深入浅出的讲解;2、技巧方法讲解,提供所有案例数据及代码;3、与项目案例相结合讲解实现方法,对接实际工作应用 ;4、跟学上机操作、独立完成案例操作练习、全程问题跟踪解析;5、群辅助巩固学习及实际工作应用交流,不定期召开线上答疑。刘老师(副教授),来自重点双一流高校,长期从事3S技术、非点源污染模拟、环境系统开发与应用,主持完成多项重点研发及工程项目,发表多篇SCI论文,具有丰富的工程实
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2023-07-11 20:38:50
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遥感技术最基本的东西其实就是遥感图像,不管你是设计传感器,还是专注遥感的应用,都是围绕着图像来工作。离开图像来谈遥感,等同于画饼充饥。这部分内容包括:遥感成像原理和基本概念遥感图像基本特征1原理和基本概念图1 被动遥感成像过程遥感成像可分为如图1所示5个部分,对于专注于遥感应用来说,需要重点学习的是传感器部分,即成像装置。传感器是获取地面目标电磁辐射信息的装置。传感器按照不同的分类标准可分为很多类
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2023-08-03 14:09:32
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“遥感”是由美国地理学家伊瑞林 普鲁特等在1960年提出的。遥感就是不直接接触物体本身,从远处
原创
2023-02-17 08:49:41
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目前,GEE以其强大的功能受到了国外越来越多的科技工作者的重视和应用,然而在国内应用还十分有限。GEE提供了基于Javascript和Python语言的API,前者是官方主推平台的编程语言,易于上手但在输入输出和绘图可视化等方面存在不足,而Python作为目前最受欢迎的编程语言,能够弥补Javascript在这方面存在的不足,且更方便批处理和机器学习。前期我们开展了基于Javascript的GEE
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2023-12-16 21:10:44
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目录看一幅波长与光对应的图1、波段2、波段组合3、多波段数据的三种存储方式4、全色5、彩色6、 多光谱7、高光谱 看一幅波长与光对应的图1、波段波段又称为波谱段或波谱带,在遥感技术中,通常把电磁波谱划分为大大小小的段落,大的成为波段区,如可见区、红外区等;中等的如近红外、远红外等;小的称为波段。 影像数据根据波段的多少可以分为单波段影像和多波段影像两种,单波段影像一般用黑白色的灰度图来描述,多波
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2023-11-09 10:03:12
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卫星遥感
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2023-03-03 06:32:57
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1. Rasterio与Rioxarray安装Rasterio 是一个很多模块是基于 GDAL 的 Python 包,可用于处理地理空间栅格数据,例如 GeoTIFF 文件。为此,可以使用许多模块和函数,例如,处理来自卫星的原始数据、读取栅格数据、检索地理元数据、转换坐标、裁剪图像、合并多个图像以及以其他格式保存数据。大量的功能和易于实施使 Rasterio 成为卫星数据分析的标准工具。首先安装
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2023-08-21 15:58:11
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本章节主要参考《python地理空间分析指南》第六章。文章中的所有操作都可以在ENVI中完成,这里只提供一个图像处理的思路。一、图像波段变换波段变换最常用的地方就是进行图像显示,例如使用假彩色图像以凸显植被信息。图像波段变换即将图像波段的组合顺序重新排列并显示的方法,主要使用GDAL库。下面以一个例子进行实验,首先给出数据的下载地址:http://git.io/vqs41打开原图可以看到,植被明显
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2023-11-04 22:12:29
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前言这些代码均是使用最基础的方法,通过一步一步迭代过程来理解算法的原理及实现过程,并不采用于实用工程,读者以此作为学习参考即可。监督分类监督分类的概念:首先使用训练样本学习一个分类器,再对测试样本进行分类。图像分类的两个步骤:特征提取与分类算法。特征提取:颜色特征向量。分类 训练过程:使用训练样本学习分类器。 测试过程:使用学习好的分类器对测试样本分类。分类算法:感知器算法。线性判别函数 那么,如
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2024-08-12 13:07:11
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1 引 言 截至到20世纪末,全球仍有20%地形起伏在200m以上的地区没有1:5万或更高精度的地形图。有超过1/3的可居住区不具备90m水平分辨率和30m垂直分辨率或更高精度的DEM。其中许多是位于热带亚、热带和地震、火山活动强烈的板块边缘。1999年9月搭载有ASTER传感器的Terra卫星发射和随后的2000年2月SRTM(Shuttle Radar Topography Mapping
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2023-11-29 13:11:22
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Python+GEE遥感开发之计算遥感生态指数RSEI0 使用的遥感数据1 植被指数的计算(NDVI)2 湿度指数的计算(WET)2.1 MOD09A1计算WET(GEE代码)2.2 Landsat8计算Wet(Python代码)3 温度指数的计算(LST)3.1 MOD11A1获取LST(GEE代码)3.2 Landsat获取LST(Python代码)4 干度指数的计算(NDBISI)4.1
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2024-07-04 11:07:13
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