unity工具We recently chatted with a couple of indie customers who released successful commercial content with the free version of Unity and the Basic mobile publishing tools that are now also avail
## Java新收费模式 近年来,Java的收费模式发生了重大变化。在过去,Java使用的是一种典型的开源模式,开发者可以免费使用和分发Java平台。然而,自从Oracle收购了Sun Microsystems,Java的收费政策发生了变化。 ### 变化的原因 Oracle收购Sun Microsystems的目标之一就是通过Java来增加收入。由于Java的广泛应用和用户数量众多,Ora
原创 2023-11-30 16:58:32
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著名游戏引擎Unity的移动基本版从今天起免费,这意味着 iOS, Android 和 BlackBerry 10 的开发者门槛进一步降低。在今年的 Unite 2013 大会上,Unity CEO David Helgason 宣布,原本需要分别购买,总价合计 800 美元的 Unity Android Basic 与 Unity iOS Basic License,从今天起将会整合在原本就
Unity 引擎宣布自 2024 年 1 月 1 日起,将根据游戏安装量对开发者进行收费。据 Unity 技术博客发布的《Unity 收费
Unity引擎一直是游戏开发领域的瑰宝,为开发者提供了一个功能强大且易于使用的工具,帮助他们创造出令人惊叹的游戏。Unity
原创 2023-10-05 19:08:17
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1.Unity简介Unity是一款标准的商业游戏引擎,而商业引擎的主要特点有收费、封闭源码和功能强大。 关于收费情况,Unity的使用费用非常昂贵,最便宜的普通版许可证也需要400美元,加强版本为1500美元。当然许可证的版本不同,引擎支持的功能也就截然不同。具有加强版许可证的引擎的很多强大功能是有普通版许可证的引擎所不具备的。但是从学习的角度来说,无须购买许可证同样可以进行,因为许可证更
转载 2024-05-21 10:18:43
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①永远收费,windows②永远免费,linux③先免费再收费④先收费再免费 windows和linux走上了两个极端,比尔盖茨的财富确实太多了,而linux免费却是对应的另一个极端。 有些软件采用先免费后收费的路子,例如qt,wps,我个人并不太喜欢这种方式,有种被绑架的感觉。免费的时候我投入了大量精力去学习,等到收费了,也并不便宜。 其实还有第四种选择,即先收费再免费。等收入达到成本的若干倍的
转载 2021-06-17 12:07:13
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HybridCLR是一个特性完整、零成本、高性能、低内存的近乎完美的Unity全平台原生C#热更方案。HybridCLR扩充了IL2CPP的代码,使它由纯AOT Runtime变成“AOT+Interpreter“混合Runtime,进而原生支持动态加载Assembly,使得基于IL2CPP Backend打包的游戏不仅能在Android平台,也能在iOS、Consoles等限制了JIT的平台上高
最近我在组件自己家的服务器,装了3块3T的硬盘组软RAID5,另外两块500G的淘汰硬盘搞了个软RAID0。由于我买了坚果云这个软件服务,所以我对云储存并无太大的兴趣,只是有时候要远程回家翻翻服务器上的东西,或者挂着下载个东西,跑个pyspark之类的。由于我比较环保(比较心痛钱),希望电脑只在我希望的时候才打开,所以我需要远程开机功能,而且是用手机的APP就能打开。于是我对物联网做了一些简单的研
华为中级认证收费模式 随着信息技术不断发展,网络安全成为各个领域关注的焦点。在这个时代的背景下,华为作为全球领先的信息通信技术(ICT)解决方案供应商,一直致力于提高网络设备安全性能。华为中级认证收费模式是华为推出的一项认证计划,旨在提高网络安全技术人员的专业水平和技能。 首先,华为中级认证收费模式实现了持续学习的概念。随着网络安全技术的不断更新和演进,只有不断学习,才能跟上这一快速变化的行业
原创 2024-02-05 10:23:18
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# Java实现广告收费模式 在当今互联网时代,广告已成为许多企业的重要收入来源。广告收费模式多种多样,本文将探讨一种简单的Java实现广告收费模式的方式,帮助你理解广告的基本原理,同时提供相应的代码示例。 ## 广告收费模式概述 目前广告收费模式主要有以下几种: 1. **按点击付费(CPC)**:企业只在用户点击广告时付费。 2. **按展示付费(CPM)**:企业按广告展示次数付费。
原创 2024-10-23 03:49:50
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 看看自己前一篇的文章,原来已经有一年半没有来到这里了,荒废了这般之久了。  2012,新的计划,新的旅途。也许将离开这个岗位一段时间,但是会回来的。  2012,相信自己,相信未来,新旅途,新收获。加油吧!
原创 2012-01-16 14:06:51
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  著名游戏引擎 Unity 的移动基本版从今天起免费,这意味着 iOS, Android 和 BlackBerry 10 的开发者门槛进一步降低。在今年的 Unite 2013 大会上,Unity CEO David Helgason 宣布,原本需要分别购买,总价合计 800 美元的 Unity Android Basic 与 Unity iOS Basic License,
转载 2024-07-28 15:25:55
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OSPF (Open Shortest Path First)是一种用于路由协议的动态链路状态协议,它广泛应用于计算机网络系统中。OSPF重新收敛是指在网络中出现故障或链路状态发生变化时,网络能够在最短的时间内重新寻找有效路径,以确保通信的稳定和高效。 在网络中,路由器负责将数据包从源地址传输到目的地址。OSPF协议通过构建一张拓扑图来确定每个节点之间的最短路径,并动态地更新路由表。当网络中某个
原创 2024-02-01 10:18:37
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在开始之前,我先说说我自己的故事: 早在2013年的时候,通过广告我迷上了一款比较火的卡牌游戏。 开始还是挺好玩的,各种打怪升级和刷装备,也不用花什么钱。虽然我是手残党,不懂的如何养英雄和搭配宠物,不懂各种游戏技巧,好在这它不需要太多的思考,而且也不占用太多的时间。偶尔也充钱买钻买Vip刷英雄,但不多。就这样经年累月玩了好几年,早就升到满级了。 后来我逐渐觉得游戏模式
原创 2022-07-13 10:24:22
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这次合作机房收费系统时,经过思考,在上下机那儿觉得既可以用状态模式还可以用观察者模式模式。 观察者模式:(有时又被称为发布-订阅模式、模型-视图模式、源-收听者模式或从属者模式)他定义一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会
转载 2013-05-18 20:29:00
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ArcGIS Runtime SDK for Android 是一种强大的开发工具,但针对其收费模式,很多开发者可能会感到困惑。本文将详细解析如何应对“ArcGIS Runtime SDK for Android 收费模式”这一问题,过程中将涵盖背景描述、技术原理、架构解析、源码分析、应用场景以及扩展讨论等多个方面。 在深入讨论之前,需要明确一些背景信息。ArcGIS Runtime SDK 为
原创 7月前
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今天收到了前天在卓越订得几本书,有得是用箱子包得,还有得是用袋子包得,竟然没放到一起,不知道卓越是怎么分发得?不管许多了,反正书到手了,接下来就是抓紧时间去汲取营养。没说得,加班加点看吧,要学得知识太多了,谁让咱是菜鸟呢,学吧。今儿就写这几句,回家看书去了,各位回见!  
原创 2009-01-07 21:43:29
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00. 背景知识- B-Tree & B+Tree- 折半查找(Binary Search)- 数据库的性能问题A. 磁盘IO性能非常低,严重的影响数据库系统的性能。B. 磁盘顺序读写比随机读写的性能高很多。- 数据的基本存储结构A. 磁盘空间被划分为许多大小相同的块(Block)或者页(Page).B. 一个表的这些数据块以链表的方式串联在一起。C. 数据是以行(Row)为单位一行一行的
设计师正迎头赶上,尽管有挑战,但我们看到的是更多的机遇,聪明的人,庞大的市场,不断增加的需求,以及灵活,创新,以用户为中心的思维。而在当前的国内网站中,我们已经看到了一种螺旋上升的,从模仿到创新的趋势。...
原创 2023-05-10 14:48:46
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