C#LightEvil之前提供了很多和Unity结合的例子,都是采用把脚本文件放置在StreamingAssets中的方法。这样可以利用Unity的特性,放在这个目录中的CS文件会被编译器编译,我们就利用C#编译器来对我们的脚本进行验证。同时StreamingAssets中的文件又是直接随项目发布的,所以可以直接以文件方式取出这些脚本文件编译执行。这是一个很巧妙的方式,但是用在实际项目中会有一些问
程序开始运行,第一次程序提示用户可以通过“help 属性创建具体执行者类的实例,如说是5.6.属性的setDBConnection7.8.9.属性的selectNe
推荐
原创
2008-03-30 02:21:48
1601阅读
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自己写一个mvc框架吧(二)自己写代码的习惯写一个框架吧,如果这个框架会用到一些配置上的东西,我自己习惯是先不用考虑这个配置文件应该是怎样的,什么形式的,先用一个java对象(比如叫 Config.java) 都给放进去。等到功能写的差不多了,需要考虑到使用配置文件了,就可以写一个工厂类,根据不同的配置(可能是xml,可能是json,甚至是注解)把刚才说的 Config.java 对象生成出来。现
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2023-12-15 09:58:27
29阅读
# 自己写一个简单的Java框架
欢迎你,作为一名刚入行的小白,学习如何自己写一个Java框架是一个很好的挑战。搭建框架的过程不仅能加深你对Java的理解,还能提高你的编程能力。本文将为你提供一条清晰的路径,包括每个步骤的必要代码和注释。在开始之前,让我们先看一下整体的流程。
## 整体流程
以下是实现一个简单Java框架的步骤:
| 步骤 | 描述
原创
2024-08-29 09:29:06
231阅读
参考: 1. http://anantgarg.com/2009/03/13/write-your-own-php-mvc-framework-part-1/2. http://anantgarg.com/2009/03/30/write-
原创
2023-04-27 09:57:55
69阅读
第一个简单的顶点vert/片元frag着色器 1)打开Unity 5.6编辑器,新建一个场景后ctrl+s保存命名为Scene_5。默认创建的场景是包含了一摄像机,一平行光,且场景背景是一天空盒而非纯色。在这里菜单中选择 Window->lighting->settings,会弹出一个光照选项设置框如下图: &
序 以Ruby为助力的Ruby on Rails 横空出世,又刷新了一次人们对Framework的认识:Closures、Maxin、Continuations、Metaprogramming、Reflection,又一堆名词砸得人悴不及防。 Java 虽然没有动态语言般暴起,但仍然天连天,
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2023-09-13 20:38:11
32阅读
众所周知Unity的开发语言是C#,并不支持Lua语言,为了解决这一问题出现了诸如Xlua、ULua、ToLua等框架来让unity支持lua,由于为了应对众多游戏经常需要解决的热更新问题,出了两种主流开发模式:开发语言仍然用C#,用lua做热更新。开发语言和热更新完全采用lua语言。其中XLua是腾讯开发的目前行业做游戏热更新最常用的框架,本篇文章就是为了简单介绍两种如何在unity中使用lua
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2024-03-26 22:04:49
264阅读
一、Web框架的本质
1、本质
实际上Web应用本质上就是一个socket服务端,
而用户的浏览器就是一个socket客户端。
2、最原始的web框架
socket服务端
import socket
sk = socket.socket()
sk.bind(("127.0.0.1", 80))
sk.listen()
while True:
conn, addr = sk.acc
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2024-06-17 20:02:33
47阅读
commons-digester.1.参照rule.2.ModelConfig config = new ModelConfig(); Digester digester = DigesterLoader.
原创
2022-07-20 23:34:41
98阅读
简介 使用过JMH的同学一定会惊叹它的神奇。JMH作为一个优秀的Benc
原创
2022-09-19 17:02:32
136阅读
使用过JMH的同学一定会惊叹它的神奇。JMH作为一个优秀的Benchmark框架带给了我们无数的欢乐。作为一个有极客精神的程序员,那么有没有想过去自己实现一个Benchmark框架呢?在实现Benchmark框架的时候有需要注意些什么问题呢?快来一起看看吧。
原创
2021-04-20 16:47:19
311阅读
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jw的github地址是https://github.com/menyouping/jw第一次看到这篇文章时非常惊讶,介绍FastPHP如何实现一个简易的MVC。我的大脑中总是将Servlet与Spring MVC割裂开来,总认为是两个事物,看到这篇文章后茅塞顿开!Java版的MVC,我也可以玩了!理一下思路:当外界发送一个请求,被jw-web拦截,请求跳转到一个自定义的HttpServlet中,
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2024-02-03 02:42:09
32阅读
首先要说一下,本文对这些Java框架只做了一个总结,常用到的框架总结了14个,都值得深入去了解一下(什么是扎实基本功,这些就是基本功~~),小伙伴如果没有看到自己想学习的框架,可以给我说一下,我去做总结!大家看到这些,有疑惑的,就赶紧去查一查深入了解一下,当然也欢迎指出文中错误之处。为了照顾想学java,刚开始学习的伙伴我还总结了初学者学习的视频:https://www.bilibili.com/
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2024-01-18 14:02:10
53阅读
脚本知识概览Unity内部的脚本,是通过附加自定义脚本对象到游戏物体组成的。在脚本对象内部不同志的函数被特定的事件调用。最常用的列在下面:Update:这个函数在渲染一帧之前被调用,这里是大部分游戏行为代码被执行的地方,除了物理代码。FixedUpdate:这个函数在每个物理时间步被调用一次,这是处理基于物理游戏的地方。 在任何函数之外的代码:在任何函数之外的代码在物体被加载的时候运行,这个可以用
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2024-05-15 09:08:21
161阅读
自己写一个mvc框架吧(一)写之前的一些废话废话 1 (总是要先随便说点啥)写了好几年的java程序,基本上每个项目都有用到mvc的框架,可能是spring mvc也可能是struts。这些框架怎么用相信大家也都很熟悉了,但是有没有想过自己写一个属于自己的mvc的框架呢?有没有想过为啥你请求一个http的地址,你的一个class里的方法就能被执行了呢?现在咱们开始写一个mvc框架吧。因为2年前自己
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2024-06-24 05:43:21
23阅读
最近发现公司里有点人心惶惶,裁员,裁员,也不知道会不会轮到我,做技术的最大好处就是面对这样的局面,心理总是比较坦然的,不过要是突然来了变故,总会恶心下自己,还是为了自己的生存而努力吧。想想自己干了这么多年软件,一直都是java软件工程师,虽然现在比较迷恋前端,但是前端总会被那些不懂的人说成廉价货,所以写几套java框架现在对我而言还是非常的重要的,我想成为技术牛人,想当公司里的首席技术架构师,
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2023-08-05 23:28:34
54阅读
今天开始搭框架。
文本编辑器首先是要有一个主框架(frame),然后在框架上放入各种各样需要的组件。例如菜单栏,编辑框和状态栏等。再将各个组件细化,添加些子组件,一个编辑器的形状就大致出来了。
先看看效果图:
目前只是初步框架的建立,以后再慢慢添加事件响应及相关功能。
/**
* Main method for
原创
2011-07-19 11:49:36
341阅读
本节书摘来异步社区《Unity 3D NGUI 实战教程》一书中的第2章,第2.2节,作者: 高雪峰 责编: 张涛2.2 认识基本的UI资源Unity 3D NGUI 实战教程2.2.1 什么是UI精灵(Sprite)我们在制作UI时,经常将一些零碎的小的UI资源(比如,一个小箭头、一个按钮等)打包成一张大图,然后在使用时,只使用这个大图中的一部分(例如,只使用其中小箭头的那一小块),那么这一块“
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2024-08-17 15:59:50
40阅读
欢迎大家和我在评论区理性讨论,勿引战。## 前言这阵子我的开源Moba项目要开始着手准备客户端的表现工作了,后端的逻辑基本上没有太大的问题。如果对这个项目感兴趣的可以去看一下 烟雨迷离半世殇/NKGMobaBasedOnETgitee.com
谈及客户端表现,UI是必不可少的一环,那么选定一个好的UI解决方案和框架就更加重要了。对于解决方案,我们耳熟能详的有UGU