1.RPG游戏 解析:角色扮演游戏[Role-playing game],简称为RPG,是游戏类型的一种。在游戏中,玩家负责扮演这个角色在一个写实或虚构世界中活动。玩家负责扮演一个或多个角色,并在一个结构化规则下通过一些行动令所扮演的角色发展。玩家在这个过程中的成功与失败取决于一个规则或行动方针的形式系统[Formal system]。2.NPC[非玩家角色] 解析:NPC是Non-Player
unity中所有游戏物体都是GameObject,这也是编程中的对象。创建物体在hierarchy窗口中,右击可以创建一个物体,当然也可以创建空物体。物体属性创建完物体后,一般可以在此处用这些工具来改变物体。移动,旋转和缩放都在 Transform中,而碰撞则是Collider中,后面笔记会详细记录Collider,此处只需知道这是用来控制物体碰撞的。视野中心旋转选中物体,按下F键,就可以将物体
转载 2024-04-22 10:42:23
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# 解决Android XML视图显示的问题 在开发Android应用程序时,我们通常会使用XML文件来定义应用程序的布局和界面。然而,有时候我们会遇到一种情况,就是XML视图在运行时不显示出来。这个问题可能会导致我们无法正确展示应用程序的界面,给开发工作带来很大困扰。本文将介绍一些常见的原因和解决方法,帮助开发者解决Android XML视图显示的问题。 ## 常见原因 ### 1.
原创 2024-03-21 06:32:40
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文章目录viewBinding添加支持页面使用绑定类与idgetRootactivity使用fragment使用优势与 findViewById 的区别与数据绑定的对比 视图绑定主要是替代findViewById功能的,使用视图绑定可以减少依赖和重复代码 viewBinding在AndroidStudio3.6以上使用使用方式:添加支持在对应的Build.gradle中添加viewBindi
转载 2024-06-12 22:47:24
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# Android TextureView显示视图居中 在Android开发中,我们经常需要在界面中显示一些视图,并且希望这些视图能够居中显示。而TextureView是Android提供的一个用于显示视频和其他可渲染的视图的类。本文将介绍如何使用TextureView来实现视图居中显示的效果。 ## TextureView简介 TextureView是View的子类,它可以用来显示视频,相
原创 2023-12-09 10:36:49
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# Android 中 GPU 视图的更新机制 在 Android 开发过程中,GUI(图形用户界面)的性能和流畅度对于用户体验至关重要。尤其是在涉及动画和视觉效果时,GPU(图形处理单元)的正确利用尤为重要。本文将探讨 Android 系统中 GPU 视图的更新机制,展示如何在应用中优化视图更新,提供一个简单的代码示例,并且使用序列图和甘特图来阐明过程。 ## 视图更新的基本原理 Andr
原创 9月前
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# Unity显示Android的完整流程 在将Unity项目发布到Android设备上前,了解整个流程是非常重要的。下面,我们准备了一份步骤表,帮助你把Unity项目成功导出到Android。 ## 步骤流程表 | 步骤 | 说明 | |--------------
原创 2024-10-11 10:33:07
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# 如何在Android显示Unity数据 ## 引言 作为一名经验丰富的开发者,很高兴有机会教导一位刚入行的小白如何在Android应用中显示Unity数据。在本文中,我将为你详细介绍整个实现过程,并提供每一步所需的代码及解释。希望这篇文章能够帮助你更好地理解这个过程。 ## 实现流程 首先,让我们通过一个表格展示整个实现流程的步骤: | 步骤 | 内容 | | ---- | ----
原创 2024-03-16 05:44:54
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# Unity Android 性能显示实现指南 在Unity中监测Android设备的性能是一项重要的工作,可以帮助开发者优化应用和游戏。本指南将详细介绍如何在Unity中实现Android性能显示的功能,分步骤讲解所需的操作和代码实现。 ## 流程概述 以下是实现性能显示的整个流程: | 步骤 | 描述 | |------|-------------
原创 8月前
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减法、减法、减法,前俩天记录了一下 Database Inspector ,想起来还有一个 Layout Inspector ,索性一起记录一下 ~我记得在前几年的时候,为了性能优化中的布局优化,我就记录了 通过Component Tree、Layout Inspector - Tree View、Hierarchy Viewer 多方位查看视图结构,里面也提到了Layout Inspector
??个人主页:@元宇宙-秩沅hallo 欢迎 点赞? 收藏⭐ 留言? 加关注✅!本文由 秩沅 原创收录于专栏:unity细节杂选⭐unity中实例化物体却无法显示⭐ 文章目录⭐unity中实例化物体却无法显示⭐??问题详情图文??原因?每天一学⭐相关文章⭐ ??问题详情图文上图是Scene场景有三个蓝色的物体下图是game画面却没有for (int i = 0; i < 3; i++)
# 解决Android Studio XML视图显示的问题 ## 问题描述 当我们在Android Studio中编写XML布局文件时,有时候会出现XML视图显示的情况,这给我们的开发工作带来了困扰。下面我将向你详细介绍如何解决这个问题。 ## 解决流程 首先,让我们通过以下表格来总结解决这个问题的整个流程: ```mermaid journey title 解决Android
原创 2024-03-20 04:42:13
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# Android XML视图实时不显示的解决方法 ## 1. 引言 在Android开发过程中,我们通常会使用XML文件创建用户界面。但是有时候,我们可能会遇到一个问题:修改了XML布局文件,但是在运行应用程序时,界面没有发生任何变化。这可能是因为视图没有实时更新的原因。在本篇文章中,我将向你介绍如何解决这个问题。 ## 2. 解决方法步骤 为了更好地理解整个过程,我将使用以下表格来展示每
原创 2023-11-08 10:09:34
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继续上篇文章《Unity教程之-制作闪亮的星星Star(二):创建Shader》,本篇我们来讲解 unity star editor的创建!建立编辑器 Creating the Inspector 现在Star看起来不错,但设计起来有些麻烦。默认的编辑器有点蛋疼,让我们自己做一个!所有编辑器类的代码,都需要放在Editor文件夹下,只有这样Unity才能正确的识别这代码。Editor的名字对就行,
# 实现Unity对应Android显示Toast的步骤 ## 流程步骤 | 步骤 | 内容 | |------|------| | 1 | 创建Unity项目 | | 2 | 导出Unity项目为Android工程 | | 3 | 在Android工程中添加显示Toast的代码 | | 4 | 将Android工程打包为APK | | 5 | 在Unity中调用Android方法显示Toas
原创 2024-04-25 06:47:23
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项目中出现的问题载入一个prefab并实例化后,获取该prefab上挂载的一个MonoBehaviour组件,例如:public class Foo: MonoBehaviour { public bool newValue = true; void Awake(){ Debug.Log(newValue); } }此时,Awake中的Log输出的是 false。分析原因Foo组件中
      Android视图框架  Android的UI系统是android应用系统框架最核心,最基础的内容!1. Android视图系统、层次关系  Android应用设计和Web应用设计类似,也分前端和后端设计。Android的核心要素和四大组件属于后端设计部分,UI设计属于前端设计。前端设计决定了用户体验的好坏,后端设计则决定了功能的完备和应用的安全、稳定。  对Android的UI设计来
转载 2023-08-27 12:34:41
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该小节我们初步的了解一下android系统的框架,看看其有那些构成部分。我们知道一个应用程序要去操作LCD,需要把数据写入到framebuffer,如果有多个应用程序对一个framebuffer同时进行操作,那么最终屏幕的显示肯定是乱糟糟的,所以说对于多应用程序,肯定是不能直接访问framebuffer的,应该有一个统一的管理者,由这个管理者处理这些显示数据。前面的3点之中,我们只讲解了第一点,现
虽然动态添加碎片的功能很强大,但在很多实际开发过程中,它只是在一个布局文件中进行一些添加和替换的操作。若我们的程序能够根据设备的分辨率或屏幕的大小在运行时来决定加载哪个布局,那我们可以发挥的空间就很多了,下面我们一起来简单看一下动态加载布局的技巧。1.使用限定符 我们如果经常使用平板我们会发现在平板的屏幕上我们很多的使用的是双页模式,但是在手机一次只能显示一页,我们在运行程序是添加Qualifi
转载 2023-08-16 14:55:08
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1. 隐示调用和显示调用1.概念1). 显式意图:能从intent上直观的看到跳转到哪一个界面优劣:直接跳转,效率高应用场景: 一般是自己内部跳转的时候 2). 隐式意图:要指定action(动作) 、data(数据) 来达到跳转的目的,系统通过给定的action/data等在注册里去查找。优劣:因为有查找过程,效率低下应用场景:一般是跳转到其他应用中的某个界面,或者自己的应用界面想被其
转载 2023-07-10 13:24:29
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