Canvas渲染顺序 遵循刷油漆规则(画家算法) 依次由Render CameraDepth值、Sorting Layer先后顺序、Order in Layer值决定canvas有三种渲染方式 1.screen space-overlay :理解为在屏幕上贴一层膜,在一切物体之上 2.screen space-camera:附着在camera上 3.world space:相当于一个GameObj
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http://blog.csdn.net/qq_25210959/article/details/51734517层次细节(LOD),它是根据物体在游戏画面中所占视图的百分比来调用不同复杂度的模型的。简单而言,就是当一个物体距离摄像机比较远的时候使用低模,当物体距离摄...
转载 2016-12-07 10:54:00
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对于某个挂在隐藏的GameObject上的脚本,当GameObject变更为显示时,会调用该脚本的1 Awake()2 OnEnable()此时OnEnable()会立刻在Awake()后调用,而不被打断。但是,如果GameObject的相关脚本并没有勾选启用,此时显示GameObject,只会调用Awake(),而不会调用OnEnable(),接着点勾选启用脚本,则会调用OnEnable()。
原创 2016-11-08 10:12:12
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unity.cn的用户手册有InputField的相关介绍,但是api却没有,发现InputField不同的ContentType的获取text挺特别的,比如Standard的话,InputField.TextComponent.text即可获得输入框的值,但是如果是password的话,则是:InputField.text,如果获取这个时候使用InputField.Textcomponent.t
原创 2021-01-27 18:56:50
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写在前面 写这篇的目的是为了总结我长期以来的混乱。虽然题目是“法线纹理的实现细节”,但其实我想讲的是如何在shader中编程正确使用法线进行光照计算。这里面最让人头大的就是各种矩阵运算和坐标系之间的转换,很容易因为坐标系错误而造成光照结果的错误。 我们将要讨论以下几个问题:为什么法线纹理通常都是偏蓝色的?在Unity里,法线纹理是需要把“Texture Type”设置成“Normal Map
转载 2016-07-12 14:32:00
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小地图是游戏中极度常用的组件,在Unity中,实现方式非常简单。主要利用的原理是将一个单独摄像机的当前拍摄画面实时保存到一张渲染纹理图中,同时将这张纹理图更新显示到ugui中。 得知这一点后,先创建一张用于显示小地图内容的纹理图Render Texture,可以直接在资源文件列表中创建: 在信息面板中可以设置该纹理图的大小,采样方式,压缩方式等。设置完成后将该纹理图放入摄像机的
写在前面写这篇的目的是为了总结我长期以来的混乱。虽然题目是“法线纹理的实现细节”,但其实我想讲的是如何在shader中编程正确使用法线进行光照计算。这里面最让人头大的就是各种矩阵运算和坐标系之间的转换,很容易因为坐标系错误而造成光照结果的错误。我们将要讨论以下几个问题:为什么法线纹理通常都是偏蓝色...
原创 2022-01-07 09:55:18
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Unity 小科普老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识:Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台
原创 2022-01-12 12:44:00
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Unity 小科普老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识:Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。 也可以简单把 Unit
原创 2021-12-16 14:28:31
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1.骨骼绑定要求:人物我行必须要求以臀部作为根节点向下是腿向上是上半身手臂,并且要求左右必须对称。 -人物模型的要求: -人物的模型:
原创 2021-12-23 15:31:09
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今天我想从两个角度来聊一聊生财相关当中的广告投放这件事,一个是从用户的角度,如何设计一个用户喜欢的广告,可以提高产品的转化率,另外一个是从广告推送机制的角度,来聊一聊如何嵌入广告,提高自己的广告收益。角度一:如何提高广告的转化率呢?今天生财日历上的观点是:高客单价产品推广时要注意的一些「术」。也就是如何才能提高自己产品广告的转化率?注意的要点如下:想一想,如果你做了一个产品,想投放广告,那么该如何
原创 2021-05-17 10:16:31
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strlen细节以及sizeof细节前者会忽略结束符号,后者不会忽略结束符
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原创 2022-08-17 12:58:48
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转载请留下本文原始链接,谢谢。本文会不定期更新维护,最近更新于2013.09.17。http://blog.sina.com.cn/s/blog_5b6cb9500101bplv.html一、方案选择U3D项目的UI方案总的来说就三个,NGUI、EZGUI、用U3D原生UI。U3D官方说的新UI系统迟迟不出来,在新UI系统出来之前,任何项目使用U3D原生UI做技术方案的就是找死。那一套可以说未经过
gui
转载 精选 2014-11-03 10:33:14
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Unity 小科普老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识:Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。 也可以简单把 Unity 理解为一个游戏引擎,可以用来专业制作游戏! Unity 踩坑小知识点学习Unity中的 L..
1.API的git上传 API的项目框架格式 2.添加优化 db.Set<T>().Add(m); 可添加所有类 3.API功能路由 [HTTPPost,Route("/自定义路由名/")] 4.跨域 NuGet包,cors 下载API跨域 引用命名空间 using System.Web.Http. ...
转载 2021-09-09 21:55:00
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1. 如果题目是枚举的话,即最后化成十分简单的形式比较小, 可以直接将各种不同状态的结
原创 2022-08-05 17:02:57
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859.Buddy StringsEasy273160FavoriteShareGiven two stringsAandBof lowercase letters, returntrueif and only if wecan swap two letters inAso that the result equalsB.Example 1:Inp...
原创 2022-10-26 19:34:01
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注意细节 1.引入smarty 模板引擎后 在 html使用 将会被注释掉 2. js 和css 的{花括号}会冲突的 解决办法: (1)简单的可以在css js { .....}空格 (2)或者外部引入 css" type="text/css" /> (3)使用smarty格式化标签 {literal} {background:re
原创 2021-07-27 15:54:39
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URL 设计是 Web 设计中常被忽视的东西,事实上 URL 非常重要,这不仅是一个网页唯一的路径,还涉及到你的站点是否干净,友好。本文讲述 URL 这个司空见惯的 Web 元素中包含的大量不应为忽视的知识,准则与最佳实践。需要注意的是 W3C 建议使用 URI 取代 URL 一说 。
原创 2023-05-10 19:37:19
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${WHEN:="Saturday"}  给变量设置默认值# 是注释,在遇到'' 、"" 和 \就当一般字符使。 ; 命令分隔符,可以在一行写多个命令;; 终止“case”选项 执行脚本方法使用vi编辑  XXX.sh 的文件给脚本添加可执行的权限  chmod +x XXX.sh执行文件    ./XXX.sh脚本参数:shell脚本参数可以任意多,但
原创 2022-10-08 20:53:59
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