using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class scene3 : MonoBehaviour { public GameObject cubecolor; public cube1 cube; // Start is called bef
项目内需要从web服加载texture,整理了一版简单的纹理管理,包含加载,卸载,控制同时加载数量 1、封装一个LoadingTexture,包含开始下载,中断,callback,释放,是否正在下载,是否开始下载(如果不需要控制下载数量,此属性可不要)class LoadingTexture { private UnityWebRequest www; pr
转载 2024-07-30 12:02:48
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        我以前使用过unity但是第一次写这么全面的塔防小游戏。我以后会陆续的将我跟过的一些项目的心得经验与体会发表出来希望各位能人能够给出评价,我在此感激各位的批评与赞扬。另外我只是一个学生学艺不精,粗制滥造还请看不过去的大神放过................0.0................................&nbs
文章目录测试的 Unity 版本FAQ-测试中常见的 GC 问题DemoCheck_NewDotNetManagedObjCheck_GetComponentAndTryGetComponentCheck_GetComponentsInChildrenCheck_ReturnRefOrValueCheck_ToString_Concat_TrimCehck_EnumToStringCheck_S
 Unity 3D中的 SetActive() 与 OnEnable()、OnDisable()要注意的  一、Unity 3D中的 GameObject.SetActive() 与 MonoBehaviour.OnEnable()、MonoBehaviour.OnDisable() 其实这三之前的关系很简单: SetActive(true),很触发Mon
转载 2024-08-06 11:47:16
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Unlit Shader(无光照着色器):它是一个不包含光照(但包含雾效)的基本顶点/片元着色器在shader 代码里加入了相对应的注释Shader "Unlit/Cat" { Properties { //变量名_MainTex,检视窗口显示“Main Texture”,类型是宽高为2次幂的纹理,默认值为空。保存下看编辑器里的变化。 _MainTex ("Texture", 2D) =
转载 2024-02-26 17:26:26
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Unity3D中的GUI也比较好用,但是还是想通过一些插件来做UI,尤其是这个uniSWF插件,在制作UI时,真是如虎添翼。首先创建一个Unity3D项目,然后导入uniSWF插件,如果事先没有安装,要先安装一下:由于uniSWF需要AIR的环境,如果你没有安装过Flash、FB的话可能需要先下载AIR进行安装,然后点击Installer。因为我事先使用过,所以第2步那里显示已经安装完毕。想使用f
转载 2024-04-03 11:24:41
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综述1)一个AB通过 LoadFromFile 被加载时,只有头信息被加载到内存,因此只占用几千字节。但是如果需要加载大量AB,则会产生一定影响。2)管理AB及其资源,最重要的是要理解 AssetBundle.Unload 使用 true 还是 false 参数,以及何时调用。① Unload(False):只卸载头信息;不卸载从AB中复制实例化的资源对象② Unload(Ture):头信息、从A
最近实习做了【鼠标碰撞圆圈】的游戏。 一开始游戏的执行逻辑全部是依靠 if - else嵌套,但是随着添加的功能越来越复杂,几十个if- else嵌套在一起,不仅降低了代码的可读性,而且无法实现功能和逻辑分离,最关键是逻辑有bug肉眼无法检查。因此,简单的学习并使用了有限状态机(Finite State Machine, FSM)。 先看看FSM定义:具有有限数量的状态,它可以在任何给定的时间根据
转载 2024-05-17 23:29:28
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前言Unsafe是Java中一个底层类,包含了很多基础的操作,比如数组操作、对象操作、内存操作、CAS操作、线程(park)操作、栅栏(Fence)操作,JUC包、一些三方框架都使用Unsafe类来保证并发安全。Unsafe类在jdk 源码的多个类中用到,这个类的提供了一些绕开JVM的更底层功能,基于它的实现可以提高效率。但是,它是一把双刃剑:正如它的名字所预示的那样,它是Unsafe的,它所分配
转载 2023-07-07 19:36:33
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error CS0227: Unsafe code may only appear if compiling with /unsafe要在vs.net中使用unsafe code, 必须在项目的属性中设置一下,设置方法如下:点项目属性->配置属性->生成->常规中:允许不安全代码(钩上)
转载 2010-04-20 16:29:00
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Unsafe code requires the `unsafe' command line option to be specified在Unity开发中,如果涉及到指针的使用,需要自己定义预处理器指令。控制在编译时可以使用哪些功能代码,比如UNSAFE。为此,必须添加带有其他指令的文本文件至“资源 (Assets/)” 文件夹下。文件的名称取决于使用的语言,扩展名为.rsp:对应关系如下:C#
转载 2017-03-05 19:36:42
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在 Go 语言中,指针类型用于存储变量的内存地址。通过指针,我们可以直接访问和修改变量的值。在这个示例中,我们首先声明了一个整数变量num并将其赋值为 10。然后,我们声明了一个指向整数的指针ptr,并将其指向num变量的地址,即&num。通过运算符可以获取变量的地址。我们可以使用运算
原创 2023-12-07 09:53:01
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概述在Rust语言的设计哲学中,"安全优先" 是其核心原则之一。然而,在追求极致性能或者与底层硬件进行交互等特定场景下,Rust提供了unsafe关键字。unsafe代码允许开发者暂时脱离Rust的安全限制,直接操作内存和执行低级操作。虽然unsafe代码在某些情况下是必要的,但使用它时必须格外小心,以避免引入难以调试的内存错误。什么是unsafe代码在Rust中,unsafe关键字用于标记那些可
原创 精选 2024-07-24 15:08:57
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修改下应用的端口为7788就好了:http://localhost:7788/taiping-sol-insu-vehicle/vehicleEntrance.action。这个主要是chrome的bug。
转载 2015-05-18 17:27:00
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函数应该谨慎使用,并且只在特定情况下使用,比如在与底层 C 代码交互或进行底层系统编程时。在一般的应用程序代码
原创 2023-12-07 09:53:06
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1.Unsafe类介绍Unsafe类是在sun.misc包下,不属于Java标准。但是很多Java的基础类库,包括一些被广泛使用的高性能开发库都是基于Unsafe类开发的,比如Netty、Hadoop、Kafka等。使用Unsafe可用来直接访问系统内存资源并进行自主管理,Unsafe类在提升Java运行效率,增强Java语言底层操作能力方面起了很大的作用。Unsafe可认为是Java中留下的后门
转载 2023-06-26 22:51:06
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1  前言这节我们来看看JDK底层的unsafe,因为很多的操作都是依赖于unsafe提供的功能的。2  unsafe是什么?unsafe是JDK提供的一个工具类,里面的方法大多是native方法,unsafe类是JDK给你提供的一个直接调用操作系统底层功能的一个工具类,unsafe提供了非常多操作系统级别的方法。(1)比如说通过unsafe可以让操作系统直接给你分配
转载 2023-07-08 12:51:18
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#define is unsafe Problem Description Have you used #define in C/C++ code like the code below?#include <stdio.h>#define MAX(a , b) ((a) > (b) ? (a) :
转载 2017-02-15 02:34:00
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1.报错 Unsafe unsafe = Unsafe.getUnsafe(); java.lang.SecurityException: Unsafe at sun.misc.Unsafe.getUnsafe(Unsaf
转载 2011-03-01 10:23:00
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