02-工程创建,素材导入与介绍 双击打开Unity,新建2D工程 调整布局:layout设置为2 by 3 导入素材 project面板调整为 One Column Layout03-场景搭建,素材的处理 设置主摄像机:size(离屏幕位置)设置为8.5 Background设置为黑色 游戏显示窗口设置为 5:4 调出控制台窗口:ctrl+shif+c 图集的加工:导入素材的Texture调整为S
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2024-04-11 21:43:00
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很多时候美术给的背景图很小,需要程序进行放大(但要保持边角不模糊),这时候九宫格就有用了~~~例如下图放大10倍,如果不用九宫格图会变得很模糊(你可以试下吧transform 的scale都设为10,效果太美。。。。。)不扯淡了,开搞一、九宫格九宫格的主要目的是处理图片拉伸效果,我们知道图片一旦被拉伸,它就会出现形变、模糊等问题,但是,有的图片它的某一些部分又是允许被拉伸的。例如,一个
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2024-05-16 10:46:34
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一:渲染流水线:应用阶段:主要在CPU执行,准备好需要渲染的数据,输出渲染图元几何阶段:在GPU执行,主要处理顶点的坐标空间转换,把这些处理过的数据传递给下一阶段光栅化阶段:在GPU执行,对上一阶段产生的数据,进行着色,最终输出到屏幕上由于顶点数量要远小于片元数量的,所以一个片元的颜色、深度等,是对顶点进行线性插值得到的裁剪:把不在摄像机视野内的顶点裁剪掉三角形设置:根据顶点数据,生成三角形数据三
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2024-05-23 23:04:39
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UnityUGUI开发的一些总结这篇文章主要总结一些项目中UI开发过程遇到的坑和解决方案NGUI or UGUI现在主流的UI解决方案主要是NGUI和UGUI,在Unity官方推出UGUI之前,NGUI可以说在Unity UI解决方案中独占鳌头,另外加上不断的更新维护,NGUI的工具可以说十分完备,15年之前大量的项目都是基于NGUI来搭建UI系统。但随着官方加持的UGUI推出,现在越来越多的项目
文章目录一、敌人的简单AI移动二、动画事件三、敌人的消失动画(对象调用)四、父子类及其调用五、小总结一、敌人的简单AI移动 首先需要建立两个新的空对象,这里用的方法是在frog下生成子对象但实际上可能另外生成两个对象会好一点,但这样做也有好处,可以方便之后的敌人的左右对象区分,对象的数量也不会有那么多,可能有些人就会想既然是子对象那么青蛙移动的时候点也会移动啊,好像没有什么价值,下面会介绍一个函数
C# 9.0已经正式发布了,vs2019更新到16.8.1版本后就能使用。这里就大概讲述其中几个新特性。(其它特性看了也不知道该怎样运用=_=)1.属性的init 当需要给对象的属性进行初始化赋值,而我们又只需要对该属性赋值一次,后面就不允许修改该属性。我们可以直接在属性定义时赋值。class Student
{
public int No { get; } = 1;
# Python 将图片切为9宫格
## 介绍
在计算机图形处理中,将图像切分为多个小块是一项常见的任务。将图像切分为9宫格是一种常用的切分方式,尤其适用于将大图像展示在小尺寸屏幕上。本文将介绍使用Python编程语言将图片切分为9宫格的方法,并提供示例代码。
## 1. 准备工作
在开始编写代码之前,我们需要安装Pillow库,它是一个功能强大的图像处理库,提供了丰富的图像处理功能。使用
原创
2024-01-19 04:56:39
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1、效果展示 功能简述:点击开始抽奖按钮,进行抽奖,(可以外部修改的内容:每个奖品中奖的中奖的概率,奖品内容,抽奖次数,规则内容)抽奖次数小于0时,不能继续抽奖,点击右侧幸运抽奖按钮才能刷新次数,再次抽奖。点击查看规则按钮可以查看规则。2、UI布局 将整个界面分为左右两部分,左边是抽奖部分,右边是规则和标题部分,把全部的脚本都挂载在Canvas上,然后将对应的内容赋值即可。3、
(以下图片在IE浏览器中可能无法显示)在开始笔记之前先加点之前记下的小知识点:UIView的常见属性和方法:1.@property(nonatomic,radonly)UIView *superview; 获得自己的父控件对象2.@property (nonatomic,radonly,copy)NSArray *subviews; 获得自己的所有子控件的对象(数组元素的顺序决定着子控件的显示
前一节讲到了如何绘制一个多变形网格。还是先给大家看效果图,博客的结尾最后贴出工具类。效果图如下:大家看到的我用三种不同方向的切割方式,得出不同的子图和原图比较。下面具体分析其原理,给出分析图。 先看这样一张图,我们黑色数字标记的是顶点的添加顺序,我前面说了我们统一讲顶点的顺序改成顺时针(如果是添加顺序为逆时针,我们将它数组倒置即可)白色的点为横
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2024-03-27 13:23:08
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使用Unity 2019 时创建的3D项目 使用 sprite editor时出现 no sprite editorwindow registered please download 2d sprite 错误 解决方法: window->package manager 通过packages 查找到 2d sprite 下载后即可使用
原创
2023-02-03 07:28:33
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拼图九宫格切图app是一款比较不错的手机九宫格照片编辑拼图软件,任意选择需要切割的图片,切割成九宫格拼图,轻松制作,喜欢发朋友圈的朋友们有福了,还可以自定义美化滤镜选择,添加文字,贴纸等,喜欢的可以下载拼图九宫格切图app使用!软件简介拼图九宫格切图,国内创意图片合成APP!图片加文字,朋友圈九宫图轻松操作!我们有许多令人兴奋的更新计划!如果你喜欢图片合成器,请支持我们,花一点时间给我们评分。每一
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2023-09-26 12:15:28
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01、贴图与美化:图片适配、九宫切图
1、图片的适配
1)屏幕分类
从显式的角度:非Retina 和 Retina(视网膜屏 高清屏)
从设备的屏幕尺寸角度:对角线长度为3.5寸 4寸 4.7寸 5.5寸
不同的设备的分辨率不同,为了统一高清屏显示时
画九宫格Draw 9-patch 这个九宫格绘画工具(draw9patch.bat)可以让你很容易的通过一个所见即所得(WYS|WYG)的编辑器来创建一个九宫格NinePatch图。关于九宫格图以及它是如何工作的,请阅读九宫格图像Ninepatch Images主题的相关章节。面是一个便捷指南。你需要PNG图像来创建一个九宫格。1. 从一个终端(比如windows浏览器),启动这个dra
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2023-11-20 21:38:23
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=IF(AND(B2>=7,C2>=7),9,IF(AND(B2>=7,C2<7,C2>=5),7,IF(AND(B2>=7,C2<5),4,IF(AND(B2<7,B2>=5,C2>=7),8,IF(AND(B2<7,B2>=5,C2<7,C2>=5),5,IF(AND(B2<7,B2>=5,C2 ...
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2021-08-07 01:51:00
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unity3D之UI一、canvas1.canvas介绍2.创建canvas二、RawImage和Image1.image介绍2.RawImage介绍3.创建三、text文本1.text介绍2.属性3.创建四、button1.button介绍2.创建五、场景切换1.添加脚本2.演示 一、canvas1.canvas介绍(1)Canvas属于Unity的UGUI,UGUI提供了强大的可视化编辑,大
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2024-03-16 09:59:50
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Unity Mesh实现图片切割(二)- 顶点计算Unity Mesh实现图片切割 github博客链接 在开始计算坐标点之前线建议声明Line类,提供一些复用函数,为计算提方便。一、 计算画的线和图形线的交点求交点坐标直观的数学方法,就是求出两直线的方程,两方程求解。1. 求直线方程直线方程为y = k * x + b,通过线段的两个点startPos和endPos可求出k和b。 可得到公式:k
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2024-05-15 09:32:47
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因为项目需要做一个 A 星寻路的功能,但是又不想用 Unity3D 中的 A 星寻路插件,因为感觉插件感觉不够灵活,不能符合自己的设计,还好以前就保留了一位前辈的高效 A 星寻路链接,不过作者是用的 ActionScript 编写的,所以我就整理成了 C# 版本的了。 &nb
在Android开发中,实现9宫格布局通常会用到GridView或者自定义布局的方式。这里给你一个简单的示例,如何使用GridView来实现一个基本的9宫格布局。在XML布局文件中添加GridView
首先,在你的Activity布局文件中添加一个 GridView:<GridView
android:id="@+id/grid_view"
android:layout_wi
原创
2024-08-27 22:53:27
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# Android 9宫格
## 介绍
Android 9宫格是一种常用的布局方式,它将一个大的区域划分为九个等大小的小区域。这种布局方式在很多应用中都得到广泛应用,例如九宫格密码锁、九宫格图片选择器等。本文将介绍如何在Android中实现一个简单的9宫格布局,并提供相应的代码示例。
## 布局方式
Android的布局方式有很多种,例如线性布局、相对布局等。而9宫格布局可以通过相对布局实
原创
2023-08-29 07:20:04
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