# 如何将Unity项目提升Android平台 ## 一、整体流程 下面是将Unity项目提升Android平台的整体流程: | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1 | 导入Unity项目到Android Studio | | 2 | 配置Android平台的参数 | | 3 | 构建APK文件 | | 4 | 在Android设备上安装并
原创 2024-05-04 04:47:41
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背景:项目使用的Unity版本为5.4.4f1,Android targetSdkVersion为22,接到通知要求targetSdkVersion要升级到28(至少为26)实践:直接将targetSdkVersion从22改为28,通过Unity Build生成android apk包,在不同手机上安装运行问题:在小米cc9e手机上,点击app图标后立即闪退,表现上没有任何提示定位:使
WaitForTargetFPS、Gfx.WaitForPresent 和 Graphics.PresentAndSync是我们经常会被问到的参数。想必正在读此文的你也经常在Profiler中遇到过这几项CPU开销过大的情况。对此,我们今天就来好好地聊一聊这几个参数的具体含义和触发规则。WaitForTargetFPS该参数一般出现在CPU开销过低,且通过设定了目标帧率的情况下(Applicati
unity5.6+版本对移动端美术效果的提升总体倾向:面向中高端项目,很多效果需要额外的计算消耗,或者需要特定的驱动/硬件环境移动端的线性空间(5.5+版本)非常实用的一个升级,保证了PBR,HDR,后期渲染叠加等计算的准确度。最重要的提升是:在高光部分能保留足够的细节,不容易过曝。(PlayerSetting->Other Settings->Rendering有color spac
转载 2024-06-27 22:08:39
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         这次我们不会讲Player Weapons Manager脚本,虽然同上一期分析的脚本属于一个Manager文件夹,但是其实没有必要连在一起,因为我写这个系列也主要是为了那些像我一样的新手甚至刚入门的各位的,这个时候就要考虑脚本的实际作用的联系而不是层次上的联系了,个人认为武器属于FPS的核心但是也是
转载 2024-04-30 14:34:06
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很多朋友美术朋友在面试中经常会被问到一类问题,就是怎么优化你的美术资源。 当我们不熟练使用unity,以级不懂得unity的潜规则时,美术能做到的仅仅是: 1优化模型面数、或者用次世代的方式制作法线贴图等。 2优化动画文件,导出时祛除骨骼只导出点信息. 3unity中运用灯光烘焙。但是这些,在一个APP游戏上线并且转为小程序游戏的时候,这些都是远远不够的。并且已经起不了决定性的作用了。 字节跳动现
常见属性类型UnityShader Properties常见的属性类型写法只有贴图、颜色、向量、数值等:渲染设置面板可调整然而有时候,我们希望有更多的控制shader运行的手段,如bool值或者枚举类型,或者一些渲染设置的更改。以下举例先说明渲染设置(RenderSetup)的面板可设置,这能达到针对于同样的Shader代码逻辑仅仅是RenderSetup不同情况下,代码复用性更高的效果。这里没有
Unity需要调用Android的功能主要涉及两种方式,一种是使用Android的插件,另一种是导出为GoogleAndroid 工程,进行处理。用途是使用第三方的插件 或者 接入渠道的SDK。1:使用Android的插件处理。 具体过程,搜索引擎有很多结果,不再赘述。 主要要注意: 导出的jar的时候直接使用Eclipse中的export选项,选择src中的所有以及gen中的R.java
转载 2023-12-27 06:46:48
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UnityUnity5.3 Android端 eclipse 广告SDK:百度广告SDK 总体说明 首先,我说一下,这是我在对Unity发布到android的实际使用中,总结出来的经验!如果你想一次就发布成功,如果你想少走弯路,请仔细看我的说明。因为坑比较多! 由于Unity发布到andorid如果你不接广告,那么直接发布就可以,如果你要接其他SDK或者是广告,那么需要以google
转载 2023-10-06 08:13:59
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UnityAndroid交互 UnityAndroid交互方法主要有两种, 1.导出aar包供unity使用,这种是Unity官方推荐使用的,也是这篇文章主要讲解的。 2.导出jar包供unity使用。本片讲第一种,使用aar包。 首先,使用AndroidStudio新建一个空工程,选项都用默认即可。 打开工程后,File->New->New Module,选中Android L
开发环境Window 7Unity3D 3.3.0MB525 defy Android 2.1-update1本次学习:1.认识Unity2.Unity3D环境搭建与Android软件生成3.Unity3D基本使用方法1.认识Unity3DUnity3D是一个让开发者能够在多平台制作同一款游戏的游戏开发工具,有专业的图像处理和游戏引擎,能做出各式各样的游戏。羽化以前认为Android游戏开发只能在
转载 2024-06-04 04:58:10
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# Unity Android调用Unity:实现跨平台互动的无限可能 ## 引言 在游戏开发中,Unity 是一个广受欢迎的引擎,能够在多个平台上运行,而 Android 则是最广泛使用的移动操作系统之一。通常,我们在 Unity 中开发完一个模块后,希望能够与其他平台或服务进行互动。本文将探讨如何在 Unity 中调用 Android 特有的功能,并提供简单的代码示例,帮助开发者在 Uni
原创 11月前
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by:旧人旧梦旧时光- ok,在使用Unity进行游戏开发的过程中,我们需要对其进行测试,传统的方法呢,就是先把它打包,然后想办法弄到手机上->安装->测试。 - 其实这种方法也不是不行,但是在执行效率上肯定是有些慢的,会多花费很多的时间。那么今天就说一下怎么快速地在你的Android手机上进行真机测试。首先,我们需要做一些必要的配置。准备好你的 Java JDK 和 Andro
转载 2024-01-22 13:52:14
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在游戏开发中,常常需要用到热更新技术。比如:一个手机游戏开发好后,用户安装到手机上。如果此时我们要更新一个新的功能,如果没有热更新,那么需要用户卸载掉手机上的游戏,然后安装新的包,这样做十分麻烦,而且容易流失用户。这个时候就需要使用热更新技术,让用户在手机上下载新的游戏功能,不用重新下载就行了。下面使用的AssetBundle,严格意义上来说不算是热更新,但是,它也能减少初始包体的大小。比如我们开
转载 2023-10-30 13:26:33
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# 提高Android项目版本的技巧与实践 在Android开发中,随着SDK和生态系统的不断演进,定期提升项目的目标API级别是十分必要的。这不仅能利用到新特性,还能增强应用兼容性和安全性。本文将介绍如何顺利提升Android项目的版本,并提供代码示例、类图和状态图进行辅助解释。 ## 为什么要提升Android版本? 1. **新特性**:较新版本的AndroidSDK引入了很多新的AP
原创 2024-08-14 04:10:19
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UnityAndroid Studio交互的实现在使用Unity开发功能的时候,有时会需要调用android原生的功能,这时就要用Android Studio打包出插件放到Unity工程中。一、开发工具1.Unity 2018.4.23f1 2.Android Studio 3.5.2 (不同的版本和操作系统的操作方式几乎相同,只是界面选项有些许不同。)二、开发流程Android Studio创
转载 2023-10-22 08:48:44
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# 如何在Android中使用Unity ## 1. 简介 Unity是一款跨平台的游戏引擎,可用于开发Android游戏。本文将介绍如何在Android应用中集成Unity,并给出详细的步骤和代码示例。 ## 2. 整体流程 下表展示了整个过程的步骤和要做的事情。 | 步骤 | 任务 | 代码 | | ------ | ------ | ------ | | 1 | 创建Unity项目 |
原创 2023-10-25 16:17:09
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## Unity to Android 实现流程 ### 整体流程图 ```mermaid flowchart TD Start(开始) DownloadSDK[下载Android SDK] InstallSDK[安装Android SDK] SetSDKPath[设置SDK路径] CreateUnityProject[创建Unity项目] Im
原创 2023-12-11 06:46:26
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0. 开始前的版本对齐Unity版本:Unity2019.3.4f1AndroidStudio版本:3.5.31. Unity -- 准备项目新建项目打开File -> Build SettingFile -> Build Setting切换工程模式首先选择Android Platform,然后点击Switch Platform切换工程模式。切换工程模式导出Android工程先勾上Ex
前言在android开发中,我们可能希望在现有的android项目中添加对unity的支持,以实现app拥有AR/VR,3D交互,2D游戏等unity的功能。以下将介绍如何实现该具体过程。正文该文档介绍利用unity的Build Settings功能下的Export Project,将一个unity project 导出为Android project, 该Android project目录下包括
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