UnityUnity5.3 Android端 eclipse 广告SDK:百度广告SDK 总体说明 首先,我说一下,这是我在对Unity发布到android的实际使用中,总结出来的经验!如果你想一次就发布成功,如果你想少走弯路,请仔细看我的说明。因为坑比较多! 由于Unity发布到andorid如果你不接广告,那么直接发布就可以,如果你要接其他SDK或者是广告,那么需要以google
转载 2023-10-06 08:13:59
69阅读
Unity需要调用Android的功能主要涉及两种方式,一种是使用Android的插件,另一种是导出为GoogleAndroid 工程,进行处理。用途是使用第三方的插件 或者 接入渠道的SDK。1:使用Android的插件处理。 具体过程,搜索引擎有很多结果,不再赘述。 主要要注意: 导出的jar的时候直接使用Eclipse中的export选项,选择src中的所有以及gen中的R.java
转载 2023-12-27 06:46:48
40阅读
by:旧人旧梦旧时光- ok,在使用Unity进行游戏开发的过程中,我们需要对其进行测试,传统的方法呢,就是先把它打包,然后想办法弄到手机上->安装->测试。 - 其实这种方法也不是不行,但是在执行效率上肯定是有些慢的,会多花费很多的时间。那么今天就说一下怎么快速地在你的Android手机上进行真机测试。首先,我们需要做一些必要的配置。准备好你的 Java JDK 和 Andro
转载 2024-01-22 13:52:14
45阅读
UnityAndroid交互 UnityAndroid交互方法主要有两种, 1.导出aar包供unity使用,这种是Unity官方推荐使用的,也是这篇文章主要讲解的。 2.导出jar包供unity使用。本片讲第一种,使用aar包。 首先,使用AndroidStudio新建一个空工程,选项都用默认即可。 打开工程后,File->New->New Module,选中Android L
开发环境Window 7Unity3D 3.3.0MB525 defy Android 2.1-update1本次学习:1.认识Unity2.Unity3D环境搭建与Android软件生成3.Unity3D基本使用方法1.认识Unity3DUnity3D是一个让开发者能够在多平台制作同一款游戏的游戏开发工具,有专业的图像处理和游戏引擎,能做出各式各样的游戏。羽化以前认为Android游戏开发只能在
转载 2024-06-04 04:58:10
12阅读
在游戏开发中,常常需要用到热更新技术。比如:一个手机游戏开发好后,用户安装到手机上。如果此时我们要更新一个新的功能,如果没有热更新,那么需要用户卸载掉手机上的游戏,然后安装新的包,这样做十分麻烦,而且容易流失用户。这个时候就需要使用热更新技术,让用户在手机上下载新的游戏功能,不用重新下载就行了。下面使用的AssetBundle,严格意义上来说不算是热更新,但是,它也能减少初始包体的大小。比如我们开
转载 2023-10-30 13:26:33
152阅读
# Unity Android调用Unity:实现跨平台互动的无限可能 ## 引言 在游戏开发中,Unity 是一个广受欢迎的引擎,能够在多个平台上运行,而 Android 则是最广泛使用的移动操作系统之一。通常,我们在 Unity 中开发完一个模块后,希望能够与其他平台或服务进行互动。本文将探讨如何在 Unity 中调用 Android 特有的功能,并提供简单的代码示例,帮助开发者在 Uni
原创 2024-10-30 09:08:02
129阅读
UnityAndroid Studio交互的实现在使用Unity开发功能的时候,有时会需要调用android原生的功能,这时就要用Android Studio打包出插件放到Unity工程中。一、开发工具1.Unity 2018.4.23f1 2.Android Studio 3.5.2 (不同的版本和操作系统的操作方式几乎相同,只是界面选项有些许不同。)二、开发流程Android Studio创
转载 2023-10-22 08:48:44
133阅读
Unity】安卓打包 Gradle build failed安卓打包问题解决一、路径含有中文二、项目名/ 公司名 /包名 未设置三、SDK设置错误四、其他 安卓打包问题解决版本:unity 2019.2.3f1其实到了这个版本附近,打包安卓已经是非常简单,只需要注意一点细节便可以打包成功。一、路径含有中文Gradle build failed 查看Console窗口,确定问题是路径存在中文注:
转载 2023-10-22 10:46:21
208阅读
本文主要介绍 Unity 导出 Android 工程,在 Android Studio 中作为库继续开发的开发模式 UnityAndroid/iOS 交叉开发主要有两种方式,以 Android 为例,一是 Android 生成 jar 或者 aar 包,导入到 unity3d plugin/bin/ 目录下;二是 Unity 导出 Android
转载 2020-07-09 14:42:00
414阅读
Unity3D学习记录#2】Android调用Unity界面 与 信息交互Android 调用 UnityUnity项目构建Android项目构建AndroidUnity 的信息交互结语参考文献 Android 调用 Unity之前一直在Unity平台上进行开发,被Unity的界面设计困扰,于是想将文字、图片的主要功能放到Android平台上,中间踩过很多的坑,现在将我的步骤总结,希望对
转载 2023-06-26 14:56:34
173阅读
本文主要讲解Unity导出安卓工程到AS,对应的目录情况。我所用软件的版本:   Unity 5.3.5f1   AndroidStudio 1.3.1前导步骤:第一步,创建一个新的工程Unity_Build_to_Android第二步,创建以下文件//为了演示原生Android的jar包 Plugins/Android/libs/Jar.jar//为了演示原生Android调用jni
转载 2024-01-26 15:40:41
178阅读
之前看了很多unity和安卓AS的交互文章,后面自己试了试自己的想法,感觉比其他的都要简便一些,特此记录下来。AS端配置1.AS新建一个项目,Name,PackageName随意。2.在新建好的项目app处点击右键创建一个new module,后面我们导出的.aar就是它,,注意这里一点要选AndroidLibrary,ModuleName和packageName随意,后面用的时候可以在导出的地方
转载 2023-08-02 16:32:22
158阅读
这篇文章的目的,主要是介绍 UnityAndroid、iOS 直接的函数异步调用机制使用异步回调在 Unity 游戏中,帧率直接影响游戏体验,更高的帧率给到用户更流畅的游戏体验特别是在手机设备上,机器性能远比不上PC机器。所以应该在 Unity 尽量避免同步的耗时方法调用,避免游戏卡顿而一些 Native 代码调用有很多很“重”的函数调用,所以应该异步调用就十分必要在之前的文章中已经介绍了如
转载 2023-10-05 08:45:22
132阅读
前言使用Unity也有不短的时间了,安卓包也打过不少,但是对UnityAndroid的交互却知之甚少。因工作需求,需要在Android平台接一些sdk(扩展功能)。我就借此机会了解了下UnityAndroid交互的一些知识,并做了一个简易实现。现将实现步骤记录下来以供日后查阅。一、开发准备UnityAndroid Stuido以及JDK安装,这些都是基本操作了,网上也有很多教程,这里不细述。
转载 2024-03-12 15:46:43
104阅读
1.需求:Unity项目中适配Android6.0权限管理2.实现原理:在Unity中使用到相关权限时候调用Andorid层,让Android层去请求权限。 ###3.实现:public int XXPERMISSIONCODE = 0; public boolean requstePermission(String permisson){ if (ContextCompat.check
# 如何在Android中使用Unity ## 1. 简介 Unity是一款跨平台的游戏引擎,可用于开发Android游戏。本文将介绍如何在Android应用中集成Unity,并给出详细的步骤和代码示例。 ## 2. 整体流程 下表展示了整个过程的步骤和要做的事情。 | 步骤 | 任务 | 代码 | | ------ | ------ | ------ | | 1 | 创建Unity项目 |
原创 2023-10-25 16:17:09
36阅读
## Unity to Android 实现流程 ### 整体流程图 ```mermaid flowchart TD Start(开始) DownloadSDK[下载Android SDK] InstallSDK[安装Android SDK] SetSDKPath[设置SDK路径] CreateUnityProject[创建Unity项目] Im
原创 2023-12-11 06:46:26
21阅读
0. 开始前的版本对齐Unity版本:Unity2019.3.4f1AndroidStudio版本:3.5.31. Unity -- 准备项目新建项目打开File -> Build SettingFile -> Build Setting切换工程模式首先选择Android Platform,然后点击Switch Platform切换工程模式。切换工程模式导出Android工程先勾上Ex
Android权限  权限是一种限制,用于限制对部分代码或设备上数据的访问。施加限制是为了保护可能被误用以致破坏或损害用户体验的关键数据和代码。每种权限均由一个唯一的标签标识。标签通常指示受限制的操作。  如果应用需要访问受权限保护的功能,则必须在清单中使用 元素声明应用需要该权限。将应用安装到设备上之后,安装程序会通过检查签署应用证书的颁发机构并(在某些情况下)询问用户,确定
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5