一、pingpong效果灯光渐变(呼吸灯),位置往复移动,尺寸重复变化…二、pingpong的原理和用途PingPong(呼吸)效果脚本:计算出一个值,这个由插值算法生成,值的变化形式为由小到大,再由大到小,循环往复,pingpong的函数,经过抽象包装,插值的代码在update里一行解决,简单易懂。【算法实现】:关键语句:【Mathf.PingPong(Time.time, time)】,放置在
第三阶段:游戏测量在实际测量之前我们先来看看这台机器的配置~配置存储容量操作系统WIN8处理器i5-内核数量双核处理器速度系统内存4G显示芯片核心显卡从配置上可以看出,这款平板的配置和个人电脑差不多。虽然没有配备支持大型游戏的独立显卡,但第三代英特尔酷睿处理器平台下的集成核心显卡具有入门级显卡的性能,与支持DX11的游戏兼容。我们来逐一看看三星()-平板的游戏操作。首先,微软的WIN8商城提供了很
【所有参考资料皆来源与实验楼,特此声明】【第一课】Linux 简介课程内容一、Linux 为何物Linux 就是一个操作系统,就像你多少已经了解的 Windows(xp,7,8)和 Max OS ,至于操作系统是什么,就不用过多解释了,如果你学习过前面的入门课程,应该会有个基本概念了,这里简单介绍下操作系统在整个计算机系统中的角色。 我们的 Linux 也就是系统调用和内核那两层,当然直
在这一篇博文中,我们将逐步解析如何Unity 中在 iOS 平台上实现截屏并将其保存到本地。这是一项常见的功能,有助于用户将精彩瞬间分享或记录下来。接下来,我们会涵盖 **环境准备**、**分步指南**、**配置详解**、**验证测试**、**排错指南** 以及 **扩展应用** 六个部分。 ### 环境准备 #### 软件硬件要求 - **硬件**:支持安装 Xcode 的 Mac; -
原创 7月前
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Unity 之 记录一个关于刚体穿透的问题一,需求描述二,遇到问题三,尝试解决四,实现需求 一,需求描述需求:使得杆能够接住,依靠重力下落的球。 可是实现起来却和想象的不太一样,当杆移动速度快了就传过去了。 效果如下:二,遇到问题看需求感觉还挺简单的。实现思路:几个球根据重力下落,一个“杆”跟随鼠标移动。步骤如下:创建几个球并 Rigidbody 组件,并勾选 useGravity 选项。搭建场
易宝典: 兼容性问题五大原因及对策(上) 适用于:  Windows 7 Home Basic Windows 7 Home Premium Microsoft Windows XP Home Edition Microsoft Windows XP Professional Edition Microsoft Windows XP Prof
有一个为 iPad 设计的用来查时区的 HTML5 软件 everytimezone.com 最近引起了一些注意。它简单、到位,可以离线使用,并且速度极快。由于 HTML5 软件本质上只是一个网页,故不需要通过苹果的 App Store 商店发行,用户只要用 iPad 访问 everytimezone.com,然后将书签存到桌面,下一次打开就变成了一个与原生软件几乎无异的东西。everytimez
转载 2024-06-14 20:29:40
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Response.Expires=0 Response.ExpiresAbsolute=Now() - 1 Response.Addheader "pragma","no-cache" Response.Addheader "cache-control","private" Response.CacheCont
原创 2012-07-14 15:19:23
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# 使用Python防止屏保出现 在日常使用电脑时,屏保是一个很常见的功能。虽然它可以保护我们的隐私,但在某些情况下,我们可能希望暂时禁用屏保,比如在进行演示或观看视频时。本文将介绍如何通过一个简单的Python小程序来实现防止屏保功能,并给出详细的代码示例。 ## 原理简介 通过Python的`ctypes`库,我们能够模拟用户行为,例如移动鼠标或按下键盘,从而防止计算机进入屏保状态。这个
原创 11月前
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何为渲染?所有我们能看到的东西都是需要进行渲染的。比如:天空盒,场景模型,角色模型,特效......如果没有渲染,游戏世界将是一片黑暗。Unity官方在2018版本中发布了许多可以大幅增强Unity渲染能力的功能。不同的用户都有望获得一些新功能。例如: 为美术人员提供的可视化工具,或是为底层工程师提供的更强大的渲染控制。 以下是几个范例:Post-processing Stack后期处理
随着国货的崛起,各大品牌手机的名声也越来越大,例如华为手机,凭借他耐用的手机性能在市场广受大家的喜爱,但是你们发现没有,手机用着用着就会出现一些不明的图片,不仅占内存,手机还卡顿。接下来 跟小编看看该如何解决这个问题吧。 一、来路不明的照片我们手机有一个杂志锁屏的相册集,当我们把照片给清理掉的时候,没过多久还会出现以前清理掉的照片集,而且当我们手机在锁屏状态下,这些照片就会变成壁纸存在
5月11日,由Unity主办的行业开发者大会Unite Shanghai 2019在上海国际会议中心召开,作为推出过《鲤》、《可思议之梦蝶》的天津队友游戏的制作人,李喆就分享了团队把《不可思议之梦蝶》从 PC 版移植到 Nintendo Switch 的经验和心得。以下为游戏陀螺整理的演讲实录:手柄适应性、存档、声音格式、插件等方面,《不可思议之梦蝶》的处理方式先说一下基本的开发,Switch需
尽管一开始,我们在渲染中使用纹理是为了定义一个物体的颜色,但后来人们发现,纹理其实可以用于存储任何表面属性。一种常见的用法就是使用渐变纹理来控制漫反射的光照的结果。在之前计算漫反射光照时,我们都是使用表面发现和光照方向的点积结果与材质的反射率相乘来得到表面的漫反射光照。但有时,我们需要更加灵活的控制光照结果。这种技术最初由Gooch等人在1998年他们发表的一篇著名的论文中被提出,在这篇论文中,作
  RPG核心战斗创造者:学习中级Unity C#编码 在Unity中为角色扮演游戏(RPG)建立战斗。教程涵盖代码架构和视频游戏设计。角色扮演游戏创建起来可能很复杂,有许多互动的游戏系统。我们您轻松应对!学习,一步一步,如何从零开始建立任何好的RPG战斗系统的基础。 在本课程中,我们将关注任何优秀RPG的核心,给你的玩家带来乐趣战斗时刻在精心制作的层面上,基于坚实的游戏设
这个是这样子的。stage3d如果不使用flascc的话,性能会卡在as上面。你没卡是因为你用的效果还不够高级。往深了走的高端应用就是卡as性能上。这不是你代码能优化了的。我们后来都改用flascc写代码了。不过开发效率太低。然后也不支持dx11的一些高级效果如曲面细分什么的。adobe也没有拿得出手的编辑器。away3d还很简陋。如果非端游的人做开发成本和时间都太长。相对而言unity3d的工作
转载 2024-09-15 07:45:43
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Vector3.SlerpUnclamped 中的参数t,会自动循环(如:1.5 和0.5结果一样) Vector3.Slerp 球形插值详解 首先上官方的文档信息,方面还没有看过的同学学习。         static function Vector3  Slerp  (Vector3&
UnrealEngine 4和Unity3d的选择订阅了UrealEngine4(UE4)开发者。我开始做网站用的是ASP.NET和C#,之后做网站虽然换用更方便的PHP(因为做的都是小网站)。我想说,做了长达7年的小网站就算我再水,但是C#我还是懂一些的,而Unity3d刚刚好最建议用的就是C#。C++我不懂,只在高中毕业后看了C++编程思想并把大部分例子都手打入电脑并运行。Unity3d在移
# Android 如何Adapter刷新 在Android开发中,Adapter是用于将数据集映射到视图的一种机制,通常用于ListView、GridView等组件。但是,有时候我们并不希望Adapter在数据更新时自动刷新,而是手动控制刷新时机。本文将介绍如何实现这一功能,并提供一个简单的示例。 ## 1. 概述 在默认情况下,当我们对Adapter的数据集进行修改后,Adapter
原创 2024-07-28 07:28:33
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如何Android运行桌面 在Android操作系统中,桌面是一个非常常见的组件,它提供了用户与应用程序之间的交互界面。但是,在某些特殊情况下,我们可能希望运行桌面,直接启动一个特定的应用程序,以实现更加专注和定制化的体验。本文将介绍如何在Android中运行桌面,并提供一个示例来解决这个实际问题。 首先,我们需要在Android系统中禁用桌面的启动。为了实现这一点,我们可以通过修改A
原创 2023-12-30 06:10:15
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# 如何axios携带cookie 在开发Web应用程序时,我们经常会使用axios这个流行的HTTP客户端来发送网络请求。有时候我们可能需要在发送请求时携带cookie,例如当我们需要向第三方API发送请求但不想泄露用户的敏感信息。 本文将介绍如何使用axios来发送携带cookie的请求,并提供一个示例来演示具体的实现方法。 ## 问题描述 在默认情况下,axios会自动携带当
原创 2024-07-02 06:59:49
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