背景最近刚换了工作,新公司不是做手游的,一开始有点抵触,总觉得不是做游戏自己就是跨行了,认为自己不对口,但是慢慢发现在这可以学的东西面很广,所以感觉又到了打怪升级的时候了,老子就在这进阶了。一进公司他们使用H5开发,做一款地形信息系统的软件,基于Unity开发,但是所有页面都是Js写的,所以我第一件事要做的是实现Unity嵌入网页,并实现交互。在这里,领导说之前做过类似的即用的Embedded B
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2024-07-05 14:22:49
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介绍:1.Unity3D是一个3D游戏引擎由于和编辑器集成在一起所以也可以理解为一个制作/开发平台。2.Unity3D使用javascriptC#作为核心脚本语言 来驱动整个游戏引擎。3.平台可以发布为Exe执行文件或者打包为供网页调用的一个独立的包文件。4.Unity3D制作的工程具有高度的可移植性 可以在ps xbox360 android iphone mac 等系统上运行。 嵌入网页1
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2024-03-24 13:41:31
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最近,有做过一个wpf 工程中嵌入Unity 的Demo。引用其他博主的一段话:
把Unity3D嵌入winform或者wpf程序,过去大部分使用UnityWebPlayer插件来实现,这个插件其实就是网页上播放unity页游的插件。
但是使用UnityWebPlayer嵌入桌面开发有各种问题,我认为最大的问题是效率问题(加载缓慢),毕竟是网页的加载方式,而且可以确认未来也不会得到任何
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2024-04-02 10:36:17
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Unity项目优化——Web版大家好,这是小黑第一次写文章(哈哈哈哈哈,好激动),我好好的写,有不对的地方多多指出。首先呢是版本介绍,不过好像版本对于优化没有影响; 不过还是要告诉大家我用的版本:Unity5.6.1今天要介绍关于Web优化的三大步骤:1. 该存放到的文件夹中2. 对于UI的优化____UGUI版 ;3. 对于模型的优化;首先介绍一个文件夹:Editor不会被打包。放一些编辑器脚本
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2024-06-26 14:17:17
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一. 在 WPF 中使用 WebBrowser,直接打开 WebPlayer.html 以这种方式有一个问题是. 无法在 WebBrowser 的上面 放置其它的控件, 在运行时,都不会显示 .以 HTML为中介, 可以方便的换场景. (真接设置 WebBrowser.Source=new Uri(@"x:\\WebPlayr.unity3d");) 即可.&nbs
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2024-04-01 07:05:42
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unity编译器下运行 打包之后运行 最近发现了非常好用的unity内嵌网页的插件,学习了一下,打包出来发现网页并没有打开,那么在查找了问题相关之后发现了几个问题,决定分享一下。1,首先在unity项目里面的画布组件下建一个空物体。并锚点展开。当渲染页面的容器 2,把Browser脚本拖到空物体身上。(Browser脚本路径:ZFBrowser→Scripts文件夹下),然后在脚本的url里填上初
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2024-03-18 08:37:14
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Unity 移动端内置网页浏览插件:UniWebView.v4 文章目录Unity 移动端内置网页浏览插件:UniWebView.v4前言一、插件内置预制体Prefab介绍1.UniWebView1- UrlOnStart2- ShowOnStart3- FullScreen4- UseToolbar5- ToolbarPosition6- Fram7-ReferenceRectTransform
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2024-07-30 19:44:08
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网页嵌入插件最好的应该就是ZFBrowser了, 可是使用起来也是问题多多, 现在最要命的是网页输入不能打中文, 作者也没打算接入IME, 只能自己想办法了... 搞了半天只想到一个办法, 就是通过Unity的IME去触发中文输入, 然后传入网页, 也就是说做一个透明的 InputField 盖住网页的输入文本框, 然后在 Update 或是 onValueChanged 中把内容传给网页,
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2024-07-30 15:05:40
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目录Unity 工具之 UniWebView 内嵌网页/浏览器到应用中,并且根据UGUI大小放置(简单适配UGUI)一、简单介绍二、UniWebView 组件上的几个参数属性选项介绍三、一些关键接口介绍四、Transition五、Memory Management(内存管理)六、Messaging System七、注意实现八、效果预览九、实现 通过UGUI控制 WebView 大小的使
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2024-03-08 10:56:47
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1. 隐藏文件夹以.开头的文件夹会被Unity忽略。在这种文件夹中的资源不会被导入,脚本不会被编译。也不会出现在Project视图中。2. Standard Assets在这个文件夹中的脚本最先被编译。这个文件夹中的脚本会被导出到Assembly-CSharp-firstpass, Assembly-UnityScript-firstpass 或 Assembly-Boo-firstpass项目中
这篇集中梳理一下关于顶点光源的话题。这也是上篇留下的ShadeSH9等。先从API和Doc下手。简单翻译一下:(如果有什么特殊的疑问请自己在unity里测试一下吧,比如这种问题:我所有的light都是not Important,那么最亮的那个直线光还是per-pixel么?等等。。)1.只要被设置成Not Important 的light一律按照per-vertex和SH光照处理2.最亮的直线光按
近期因为有须要在Unity程序执行在ios或android手机上显示内嵌网页。所以遍从网上搜集了一下相关的资料。整理例如以下:UnityWebCore 但遗憾的是仅仅支持windows桌面版本号。但还是发出来大家假设有须要能够下载
下载地址:
http://pan.baidu.com/s/1nt3FVkd
unity-webview这个是在git
1.首先你要先下载一个插件:Embedded Browser
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2023-05-23 00:16:24
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使用WebView在界面中显示网页
通过Intent调用系统浏览器
Uri uri=Uri.parse(url);//url为链接的地址
Intent intent=new Intent(Intent.ACTION_VIEW,uri);
startActivity(intent);
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课程目标:通过WebView自制一个简易网页浏览器
课程
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2023-08-04 16:58:43
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简介:1、Unity3D的游戏引擎是和编辑器集成在一起的,所有它也是一个制作/开发平台。2、Unity3D是使用JavaScript、C#作为核心脚本语言来驱动事个游戏引擎。3、平台可以发布Exe执行文件或者打包为可供网页调用的一个独立的包文件。4、用Unity3D制作的工程具有高度的可移植性,可以在PS xbox360 Android iPhone mac等系统上运行。嵌入网页:1、用Unity
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2024-03-06 20:34:43
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WebVirtMgr的日常配置:添加宿主机,创建虚拟机,磁盘扩容,快照等具体操作记录如下:一、创建虚拟机1、创建存储池点击创建的宿主机,进入虚拟机部署界面点击“存储池”按钮,创建存储池(即创建磁盘镜像存放的位置)创建存储池时,首先要在宿主机上创建一个目录,然后在”路径“设置栏中添加该目录例:# mkdir -p /home/kvm/kvmstorage[把提前下载好的centos镜像拷贝到上面创建
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2024-09-04 21:59:06
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<iframe src="Orderforms.html" name="OrderFrom" id="OrderFrom" width="970" height="572" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0" scrolling="no"></iframe>
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2012-09-29 09:52:00
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2评论
项目方案:将Python控件嵌入网页
## 简介
随着Web应用的普及和发展,将Python控件嵌入网页已变得越来越重要。通过将Python控件嵌入网页,我们可以实现更加丰富和交互性的用户体验。本项目方案旨在介绍如何将Python控件嵌入网页,并提供代码示例。
## 方案概述
本项目方案将使用Django作为Python后端框架,结合前端的HTML、CSS和JavaScript,以及一些P
原创
2023-12-13 13:47:42
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项目地址https://gitee.com/c0ny10/information-collection-demo/可以看到有两个文件(目前是只有两个,以后会一点点上传的),一个是py文件,一个是html文件,这两个文件分别对应着python脚本和前端代码,下面来分别说说这两个文件应该如何编写。python脚本python脚本有一个要求,除了主要逻辑代码的书写以外,必须以接收命令行参数的方式传递参数
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2023-10-10 22:23:17
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最近开发了一个项目,用Swing窗口界面内嵌网页,然后从记事本中获取到网址,页面显示网址内容,然后人工点击单选按钮判断所打开的网站是什么类型,将对应类型的网址添加到对应的记事本中,然后自动获取下一个网址,以此来判断网址的类型,下面是完成后的效果图: 1.首先,使用swing内嵌浏览器需要导入3个jar包,第3个根据电脑版本选择dj-native-swing-swt.jar dj-native-sw
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2024-04-10 08:22:42
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