已经配置好了ios内购部分。加上原有开发的程序已经可以打包发布了。本篇需要:mac电脑(安装好xcode)。首先从unity进行打包,点击File=>Build Setting=>选择ios,playerSetting。在other Setting=》Bubdle identifier填入在第二篇第三部分配置的Identifiers。然后回到build setting.点击Build选
先决条件是必须为苹果mac机。拥有公司苹果账号,并确保电脑上安装了unityunity ios-support。和xcode。   1.打开了unity应用之后,选择buildSettings   然后点击playerSettings   配置应用相关图标显示,以及其他需要的选项,注意此处填写的bundleID   然后点击build,并
转载 2023-11-15 19:24:54
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# Unity如何iOS 在游戏开发中,Unity是一个非常流行的跨平台游戏引擎。很多开发者希望将他们的游戏发布到iOS平台,以接触更多的玩家。本文将详细说明如何Unity中打包iOS应用,并提供详细的代码示例和流程图。 ## 前提条件 在开始之前,确保你已经满足以下条件: 1. **安装Unity**:确保你安装了最新的Unity版本。 2. **安装Xcode**:如果你使用的是
原创 9月前
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聊聊Unity程序员可能会遇到的iOS内存问题。iOS的内存管理机制是什么?怎么查看某一块很大的内存分配的堆栈调用?托管内存是如何分配的?戳。 0x00 前言工作的过程中,常常会发现有小伙伴对Unity的Profiler提供的内存数据与某些原生平台Profiler工具,例如iOS系统和Xcode,所提供的内存数据有差异而感到好奇。而且大家对如何解读原生平
转载 2024-08-24 11:17:49
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# Unity Windows下能构建iOS不? 在游戏开发领域,Unity是一个广受欢迎的跨平台游戏引擎。很多开发者都希望在Windows环境下开发iOS游戏。但是,Unity在Windows下能否构建iOS呢? ## 构建iOS的条件 要构建iOS,你需要满足以下条件: 1. **Unity版本**:确保你的Unity版本支持iOS构建。 2. **Xcode**:虽然Unit
原创 2024-07-18 03:36:13
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在增强现实中,除了虚拟物体本身的模型材质等因素,影响物体真实性的主要是光照、反射、阴影。接下来3DCAT实时渲染云平台将带您从这三个方面探索如何让AR物体更真实! AR光估测要让一个虚拟物体很好的融入现实背景中,首先与周围环境的光照得一致,包括光照的方向、强弱。光估测就是提供对现实环境的光照分析,将现实世界的光照感觉拓展到数字场景中,我们利用光照估计技术评估环境光,利用环
第一次用Unity新建一个场景,所以摸索为主,在实践过程中发现Unity2019版本的相关内容非常少,资料也较少,会需要查找很多很杂的资料,而且版本变动也比较大,所以在此写下此文记录1.下载Unity2019.3.2 和Unity HubUnity下载地址 注意:两个都要下载2.安装配置方面有很多文章,这里就不赘述3.新建一个Unity工程 双击项目自动启动Unity.exe进入工程4.引入Uni
转载 2024-01-26 21:56:13
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在本文中,我们将探讨如何使用Unity构建iOS,并分析在此过程中可能遇到的问题。本文将包括问题背景、错误现象、根因分析、解决方案、验证测试及预防优化等各个方面的内容,帮助大家更高效地进行iOS构建。 ## 问题背景 在移动应用开发过程中,将Unity项目成功打包成iOS应用是至关重要的一步,它直接影响到产品的发布和用户的体验。如果打包过程中出现问题,将会导致发布延迟,进而影响业务发展和用
原创 6月前
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# Unity 如何iOS 测试 在使用 Unity 开发游戏时,有时我们需要生成 iOS 测试,以便在实际设备上进行测试。本文将详细介绍如何Unity 中打包生成 iOS 测试的步骤,并提供具体代码示例。为了方便理解,我们还将使用饼状图和表格来展示相关信息。 ## 一、环境准备 1. **安装 Unity**:确保你有安装 Unity 的最新版本。 2. **Xcode**:
原创 2024-09-10 05:53:04
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# Unity怎么构建iOS应用:一个实用指南 在当今快速发展的游戏和应用开发领域,Unity作为一个强大的跨平台引擎,为开发者提供了创建各类应用的便捷工具。然而,对于许多初学者而言,构建iOS应用仍然可能是一个复杂的过程。本文将逐步指导你如何使用Unity构建iOS应用,并通过一个实际的示例来进一步阐明。 ## 1. 环境准备 在开始之前,确保你具备以下环境: - **Mac电脑**:i
原创 9月前
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# 在iOS构建版本时如何修改构建 ## 引言 在iOS应用开发的过程中,构建版本(Build)是一个重要的环节。构建版本不仅仅是生成可供发布的应用(.app或.ipa),还涉及到许多其他的配置,比如版本号、构建号、运行环境等。有时,我们需要在构建过程中动态修改应用的某些内容,以适应不同的需求。这篇文章将向你展示如何iOS构建版本时修改构建,并通过一个实际的示例来实现这个目标。
原创 11月前
72阅读
# Unity iOS制作与发布 在移动游戏开发领域,iOS平台一直是开发者们竞相追逐的目标之一。Unity作为一款跨平台的游戏引擎,为开发者提供了非常方便的工具和流程来制作和发布iOS应用。本文将介绍如何Unity中制作iOS,并将其发布到App Store。 ## Unity iOS制作 首先,我们需要确保在Unity中设置好iOS平台的Build Settings。在菜单栏中选
原创 2024-04-07 03:37:03
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Debug.Log, Debug.LogWarning, Debug.LogError在project中常常须要再包裹一层。做些定制。也方便开关Log。但有一个问题时。当用一个类将Debug包裹起来后,Console里的Log双击后,跳到的是你自己写的类的实现,而不是Log的记录处。 为此纠结了一段时间,后来偶然看到一篇日志里有写这个问题。http://www.xuanyusong.com/arc
# Unity个人账号如何iOS 在现代游戏开发中,Unity是一个强大的游戏引擎,可以方便地为多个平台生成项目。对于个人开发者来说,打包iOS应用程序虽然有些复杂,但遵循一定的步骤,可以顺利完成。本文将分享如何使用Unity个人账号打iOS的详细步骤,并附上必要的代码示例。 ## 步骤一:准备开发环境 在打包iOS应用之前,需要确保以下工具和环境已正确配置: 1. **安装Xcod
原创 8月前
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               Unity3D for iOS初级教程:Part 2/3这篇教材是来自教程团队成员 Christine Abernathy, 他是Facebook的开发支持团队的工程师。欢迎来到Unity3D for iOS
Unity开发中,我们常常需要将资源打包成AssetBundle,以便于在不同平台(如iOS、Android)上使用。但是在Windows环境下构建iOS AssetBundle时,可能会遇到一系列问题。本文将探讨如何有效地解决“Unity Window构建iOS AssetBundle”问题,涵盖背景定位、演进历程、架构设计、性能攻坚、复盘总结及扩展应用等部分。 背景定位 在移动游戏开发中
原创 6月前
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对于资源加密的思考       很多人认为ab不需要加密,但是这样的人我认为,他思考问题的方式是片面的且狭隘。     是否加密应该根据项目本身的资源价值来决定。是否提高资源的破解难度,比如对于一个没什么价值的项目,也没有人会想要去拿你的资源,自然不需要。但是比如像闪耀暖暖这样,资源密集且开发代价
转载 2023-07-18 23:25:28
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前言大约一个月前收到领导新布置的任务,要用Unity直接接入发行方ios sdk。当时我一下子就懵了,ios的Object-c没接触过啊,Unityios该怎么交互呀,完全什么都不懂。接到消息的那一刻整个人状态都不好了,查阅了很多资料完全没有头绪也看不进去任何有关OC的基础知识。还好有我们部门大杨哥耐心的讲了一遍怎么弄。经过大杨锅的讲解还有Google理解出来的一些知识,现已完整的对接完好几个I
转载 2024-03-21 07:41:09
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# 基于UnityiOS打包指南 作为一名刚入行的小白,了解如何Unity中打包iOS应用是您迈向成功的一步。本篇文章将带您完成整个流程,并为您展示所需的每一步。 ## 总体流程 在开始之前,我们先概述一下打包的基本流程。如下表: | 步骤 | 描述 | |----------------
原创 2024-10-14 05:08:19
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# Unity iOS 测试的基本概念与实践 在开发手机游戏和应用的过程中,测试是一个不可或缺的环节。对于使用 Unity 开发的 iOS 应用,创建和分发测试是验证和优化应用的重要步骤。本文将为大家讲解如何创建 Unity iOS 测试,并通过代码示例、状态图和饼状图来帮助大家更好地理解这个过程。 ## 什么是 Unity iOS 测试Unity iOS 测试是指为 iOS
原创 9月前
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