工具:unity目标:vrAPP(当然windows,linux的成品都行的,对操作步骤无影响,只要最后打包的时候选择相应的输出平台就好)PS:建议一开始就选好,不然后面项目越大,切换平台越久,万一电脑又不给力当机了就不好(unit可太吃资源了!)本文实现类似google地图的vr浏览那样的,非纯3d模型的自由移动。因为自己弄的时候是因为课题,之前完全没接触过这些,磕磕碰碰,所以就想写一篇类似流程
360全景VR看房,可以实现不同角度切换视角,下面为运行效果07d5f29d50af8b633083920e6cde0619.gif360 全景的逻辑其实很简单,主要的思路是采用一个球体模型,将制作好的房子不同区间模型贴附在球体上,然后让相机在球体的中间,结合手势的移动使相机跟随。就可以实现不同视角的切换了。本文主要讲述1.添加资源素材2.添加球体模型3.实现屏幕旋转观测效果4.缩放画面5.画布添
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2024-03-25 15:27:03
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Unity打开摄像头占满全屏AR项目需求,Unity打开摄像头作为背景渲染占满全屏~ Unity对设备硬件操作的API并不是太友好~打开一个摄像头,渲染到屏幕上也都得自己写,虽然步骤少,提取摄像头texture,渲染到UGUI上(本文采取的是UGUI的方案),这时候涉及到一个屏幕适配的问题,以及Unity层级问题。。。下面先贴上代码和场景配置~ 再说一些坑。。using UnityEngine;
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2024-03-27 12:44:43
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前言 最近VR如火如茶,就学习就落伍啦,所以有空闲时间研究下相关知识。 本文介绍了两种方法来制作VR场景: 方法一:通过6张小图搭建的VR场景 方法二:通过一张全景图来搭建VR场景 最后搭建场景的方法是相同的,可以小图或者全景来充当场景。 软件环境 Unity5.3.1 X64: http://unity3d.com/cn/get-unity/download/archive PTGui[可...
原创
2021-07-21 14:33:50
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大家好,欢迎观看蛙色官方系列全景摄影课程!大家好,这节课是带领大家认识认识我们的剪辑软件Premiere,一般简称是PR。(PR界面)我们首先打开PR,第一步就是要创建一个项目,在最上方文件-新建-项目。 (新建项目窗口)这就是新建项目的界面,在第一栏填写项目名称,第二栏是项目创建的位置,点击浏览选择要创建在哪个文件夹,然后下面的选择项都不用去更改,默认就行,点击确定项目就创建完毕了。(
对于小菜的柏林(Perlin)噪声图可以说是有了很多篇幅的介绍了,本篇仍将是噪声图的应用篇。最近心血来潮在b站上偶然看到了老外在介绍全息影像的效果,带着兴奋去百度了一下,本想偷个懒模仿一下,奈何网上一看全都是Shader Graph制作全息影像的方法千篇一律。不会使用的Shader Graph的小菜只能留下痛苦的眼泪。还有少量的一些还要收费,交钱小菜当然是不会交钱的了,这辈子都不会。默默的双击起U
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2024-09-01 21:42:44
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这两年,虚拟现实(VR)领域很火,很多人认为这将会是下一个手机般改变人们生活的技术。目前全球最领先的还是Facebook旗下的Oculus,HTC VIVE,以及最流行的Cardboard。国内多家厂商也在此领域发力,暴风魔镜就是其中的翘楚。今天这篇文章,就将从Cardboard入手,结合Google Cardboard for Unity SDK,在Unity中开发一个最简单的全景图片浏览器。首
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2024-07-20 20:15:21
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文献插图:在Unity中画出全景视频观看示意图插图说明实现思路操作步骤创建场景相机视锥体可视化设置图像显示层级实现效果工程下载 插图说明在论文中需要画出插图,以说明全景视频在观看时的示意图,类似于如下效果:实现思路创建两个Sphere,设置其中一个球显示效果为“透视”,另一个为“不透视”。“透视”球显示全部的全景图片,“不透视球”显示相机视锥体区域内的图像。操作步骤创建场景①在Unity场景中,添
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2024-06-24 10:18:29
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文章目录自言自语一、效果二、Shader总结 自言自语今天又学习了一个映射技术 我给他翻译为三方向平面映射技术。 挺有用的 对于一些特殊需求下 再不用展UV的时候可以用到。还能在什么地方用到,我还不知道,但是听同事说前两天正好要用到这个东西,就觉得挺有用的 特地学习了下 比较简单,找着大佬们写的代码看一遍理解后自己又写了下。并且整理到一个方法中 方便以后随时回来取用。懒人。没办法。一、效果Deb
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2024-07-11 11:01:28
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引子前几天有人找小编问能不能把3D模型放入到Unity中,再把Unity放入到Android APP中,在APP中实现观看房屋家具的功能,这次小编便来分享一下吧,如果还需要了解Android 集成Unity知识的,可以翻我主页其他文章演示效果
Android3D观看房屋家具效果演示 资源准备Unity 3DUnity 3D官网Android StudioAndroid Studio官网房屋家
Unity展示新版虚拟现实编辑器,随心所欲地创建自己的VR游戏世界。 在荷兰阿姆斯特丹召开的Unity Europe Keynote上,Unity的首席软件工程师Amir Ebrahimi向大家演示了Unity VR编辑器的一小段新DEMO以及一些全新的特点。Unity VR编辑器不是第一次展示,在三月份的GDC特别活动上,Unity的首席设计师Timoni West穿戴Oculus Rift设备
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2024-04-01 05:42:49
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目录一、插件效果①相机部分②提示部分二、步骤拆解①视角旋转②移动与升降③加速、锁定及重置三、脚本复刻①旋转②位置变换③增加体验感的细节栏目Up&Up,专门针对我自己平日里一些在项目中使用的好玩的点子,或者尚未实现的有趣功能复刻。第二期:FreeFlyCamera插件的复刻和脚本解读,及为下一期升级做铺垫。一、插件效果①相机部分图1-1 相机效果图 图1-2 自由相机②提
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2024-05-31 09:02:05
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这里写自定义目录标题官网地址说明unity编辑器使用创建项目制作全景视频添加图片添加文字C#控制手柄操作添加按钮(目前还存在问题,全景视频内缺少手柄对应的射线)调用外部接口对接百度语音识别某些名词/单词解释说明 官网地址oculus官网:https://developer.oculus.com/ unity官网:https://docs.unity3d.com/cn/2018.4/Manual/
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2024-05-17 05:46:01
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Unity显示360度全景,其实就是把全景图片贴到一个球上,只不过,这个球是从里往外看。先
原创
2023-01-04 12:40:15
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常见的vr视频大部分都是基于柱面(或者称为球面)的,比如:其原理和地球仪展开是一样的,越接近南北极柱面展开的图像畸变越大:从codec的角度看,这种视频其实很不适合编码,因为当畸变区域较大的地方出现运动,运动估计效果是很不好的。毕竟现在所有的codec在me方面都是以平移为最佳,这种引入很多形变的vr视频不仅不利于压缩,其中很多内容也是冗余的。如何可以更好的处理呢?facebook提出了两种比较简
要在Unity中实现VR 360度看房,你可以使用Unity的VR支持功能和各种Unity资源来实现。以下是一个基本的步骤指南:准备360度全景图像:
你需要一系列360度全景图像来代表房间的各个角度。这些图像通常是通过特殊的相机或软件生成的。确保你的图像分辨率足够高,以便在VR头显中提供清晰的视觉体验。设置Unity项目:
打开Unity并创建一个新的项目。在项目中导入必要的VR S
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2024-09-29 21:40:15
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本次实验内容:使用unity软件制作全景图展示程序,总结提炼了五种unity引入全景图的方法,并分析了每种方法的优缺点,最后的程序是可以通过按钮查看不同方法实现的全景图效果。全景图素材获取获取途径从专业的图片素材网下载免费素材用建模工具渲染虚拟图像用手机或全景相机自己拍摄图片受疫情影响,我选择方法(1)来获取素材,过程如下:1.1选择图片汇集网站我这里选择“全景网”全景图库-优质的图片库和高清图片
项目的设置与发布1.导入snow moutain包在场景中加入fps2.全景视频与建模VR的区别 2.1.1全景项目制作流程 拍摄设备及其他...全景视频:能在一段时间内,全方位地以视频地方式记录周围场景的最大信息量。全景视频是一种能为体验者带来亲临实地般体验的影像表达形式。2.1.2全景设备的使用 3.1全景画面缝合(未找着教学视频中的原软件)3.2全景图片导入..
360 全景浏览是一种性价比很高的虚拟现实解决方案,给人一种全新的浏览体验,让你足不出户就能身临其境地感受到现场的环境。该技术被广泛地应用在房产、酒店、家居等领域。下面我们使用三种方法讨论一个 360 全景的实现。一、CSS3利用 CSS 中的变换、旋转等属性就可以实现一个 360 全景。实现的基本思路如下:利用 CSS3 做出一个 3D 立方体。在立方体的 6 个面设置目标图片(利用全景工具导出
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2023-07-10 00:19:58
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Unity 3D Inspector 视图Unity 3D 的 Inspector 视图用于显示当前选定的游戏对象的所有附加组件(脚本属于组件)及其属性的相关详细信息。视图布局以摄像机为例,在 Unity 3D 的 Inspector 视图中显示了当前游戏场景中的 MainCamera 对象所拥有的所有组件,游戏开发者可以在 Inspector 视图中修改摄像机对象的各项参数设
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2024-03-25 09:03:09
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