目录一、unity仓库创建流程1、新建仓库2、把仓库克隆到本地3、把工程文件拷贝到克隆地址4、在unity中进行设置5、提交到远程仓库6、分支结构二、关于提交中的冲突处理1、线性流程2、使用冲突处理工具(酌情)(1)添加环境变量(2)创建.gitattributes文件(3)设置冲突处理工具(4)设置外部merge工具(5)若不慎保存冲突文件(6)另:推荐UniMerge插件(该方法好用)3、充分
转载
2024-03-01 16:00:01
55阅读
简介:Google Protocol Buffer(简称Protobuf)是google公司内部的混合语言数据标准,目前已经正在使用的有超过48,162种报文格式定义和超过12183个.proto文件。他们用于RPC系统和持续数据存储系统。Protocol Buffers是一种轻便高效的结构化数据存储格式,可以用于结构化数据串行化,或者说序列化。他很适合做数据存储或RPC数据交换格式。可用于通讯协
转载
2023-08-21 19:32:14
98阅读
## 从零开始学习使用protobuf协议
欢迎来到本篇文章,如果你是一名刚入行的开发者,并且对protobuf协议还不太了解,那么你来对地方了!我们将一步步地介绍如何使用protobuf协议,希望能够帮助你快速上手。
### 什么是protobuf协议?
Protobuf是一种轻量级的数据交换格式,它可以用来定义数据结构、序列化和反序列化数据。在Kubernetes这样的大型系统中,使用p
原创
2024-05-16 10:43:25
84阅读
微信蓝牙调试工具:https://iot.weixin.qq.com/wiki/document-0_5.html 可以解析微信协议,并且知道设备哪个字段赋值了,哪个字段没有赋值。理解protobuf之前必须要懂variant编码 !!!!!!!!!!varian编码 :http://bl
原创
2017-10-30 09:16:47
2906阅读
文章目录简述Kafka架构部分术语解释ProducerTopicPartitionbrokerConsumerConsumer Group 简述Kafka架构部分Kafka核心组成部分有Producer,Consumer,Broker,Topic,Zookeeper集群。一个基本的Kafka体系,包含了若干的Producer,若干的Consumer,若干的Broker,和一个Zookeeper集
转载
2024-07-08 11:46:27
39阅读
grpc protobuf协议 Protocol Buffers 是一个与编程语言无关、与平台无关的可拓展机制,用于序列化结构数据,是一种数据交换格式。 message 定义 message Person { string name = 1; int32 id = 2; bool has_ponyc ...
转载
2021-09-12 06:36:00
442阅读
2评论
# Protobuf协议简介与Java实现
## 1. Protobuf协议简介
Protobuf(Protocol Buffers)是Google开发的一种轻量级、高效的数据交换格式,用于解决不同服务之间数据传输和存储的问题。它采用了二进制编码而非文本,可以提供更高的性能和更小的传输体积。Protobuf定义了一种结构化数据的格式,通过`.proto`文件来描述数据结构,并利用编译器生成相应
原创
2023-12-04 16:27:45
160阅读
简介什么是对象池?顾名思义,就是存放实例对象的池子,即缓冲区。一般对象池在初始化时会包含着若干个实例对象,当我们需要时便从池子里取出来,当不需要时便放回对象池里面。使用对象池不需要频繁的产生和销毁实例对象,当对象池中的实例对象不够用时才会继续产生实例对象,这大大的节省了性能。所以在很多频繁使用实例对象的场景中,我们常常可以看到对象池的身影,比如数据库连接池、线程池、任务队列池和大量的游戏场景。Po
求是任何逻辑都可以被热更,也可以完全的新增任何功能。其中消息用的是protobuf。 因为google 的protobuf c# 版本需要先对消息进行序列化好,然后作为c#
转载
2020-02-27 01:18:00
638阅读
2评论
# Unity, Protobuf, and Android
## Introduction
Unity is a popular game development engine that allows developers to create games and interactive experiences for various platforms, including Android.
原创
2023-09-04 14:34:41
63阅读
1. 新建一个3D工程,在菜单 "File" - "Save Scenes" ,保存场景为 "Main"。注意,保存的文件放在Assets目录下。2.菜单"GameObject" -- "Create Empty",新建一个GameObject,右键重命名为 "NetworkManager"。3.在Hierarchy面板,选择NetworkManager。然后,在Inspector面板
转载
2024-05-10 19:45:47
95阅读
脚本的开发占用我们的开发的大部分时间,所以学习一些技巧有很大的好处。脚本涉及的范围很广,这一章就只介绍unity脚本相关的,关于一些围绕MonoBehaviours, Gameobjects和相关的函数的问题。 这一章,在一下几个方面来探讨性能提高的方法:访问组件组件的回调(update(), Awake()等)协程内部object的通信数学的运算场景和prefab载入使用最快的方法获取compo
转载
2024-04-07 12:07:49
53阅读
## 实现“android接口 协议 protobuf”的流程
### 步骤表格
| 步骤 | 描述 |
| ---- | ---- |
| 1 | 准备protobuf文件 |
| 2 | 生成Java类 |
| 3 | 集成protobuf库到Android项目 |
| 4 | 编写代码使用protobuf |
### 详细步骤
1. **准备protobuf文件**
在项目中
原创
2024-03-03 04:29:38
48阅读
一、枚举
1.枚举的来由 2.枚举的作用 3.枚举的特点 4.扩展:switch里可以传入哪些类型的值
二、注解
1.作用 2.注解的种类 3.自定义注解 4.通过反射读取
转载
2024-09-03 16:59:50
58阅读
Protobuf应用广泛,尤其作为网络通讯协议最为普遍。本文将详细描述几个让人眼前一亮的protobuf协议设计,对准备应用或已经应用protobuf的开发者会有所启发,甚至可以直接拿过去用。这里描述的协议设计被用于生产环境的即时通讯、埋点数据采集、消息推送、redis和mysql数据代理。 Bwar从2013年开始应用protobuf,2014年设计了用于mysql数据代理的protobu
原创
2019-05-13 00:05:01
1082阅读
## 实现iOS Protobuf协议延迟的流程
实现iOS Protobuf协议延迟可以分为以下几个步骤:
1. 定义Protobuf消息结构
2. 生成Protobuf消息类
3. 使用Protobuf消息类进行编码和解码
4. 延迟处理消息
下面将逐步介绍每个步骤的具体操作和所需代码。
### 步骤一:定义Protobuf消息结构
首先,我们需要定义Protobuf消息的结构。Pr
原创
2023-11-08 09:18:17
20阅读
相比attr,prop是1.6.1才新出来的,两者从中文意思理解,都是获取/设置属性的方法(attributes和properties)。只是,window或document中使用.attr()方法在jQuery1.6之前不能正常运行,因为window和document中不能有attributes。prop应运而生了。之前看网上对比两者的文章,更是列出一个表来区分什么标签下使用prop,什么标签下
一、protobuf协议详解在protobuf中,协议是由一系列的消息(message)组成的,如下所示:systax = "proto3"; //表
原创
2022-09-20 10:35:00
797阅读
l 定义一个消息(message)类型 l 标量值类型 l Optional 的字段及默认值 l 枚举 l 使用其他消息类型 l 嵌套类型 l 更新一个消息类型 l 扩展 l 包(package) l 定义服务(service) l 选项(option) l 生成访问类 本指南描述了怎样使用prot
转载
2021-07-08 16:05:23
216阅读
·ProtoBuf介绍ProtoBuf 是结构数据序列化方法,可简单类比于 XML、JSON,其具有以下特点:语言无关、平台无关。即 ProtoBuf 支持 Java、C++、Python 等多种语言,支持多个平台高效。即比 XML 更小(3 ~ 10倍)、更快(20 ~ 100倍)、更为简单扩展性、兼容性好。你可以更新数据结构,而不影响和破坏原有的旧程序·ProtoBuf获取我这边选择的版本为
转载
2024-08-29 23:46:17
69阅读